Final Fantasy XIV: data definitiva ed edizione da collezione

Final Fantasy XIV: data definitiva ed edizione da collezione

Dall'inizio di luglio partirà il beta test del nuovo MMORPG di Square Enix.

di pubblicata il , alle 10:08 nel canale Videogames
Square Enix
 
41 Commenti
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Lynfiord01 Luglio 2010, 15:43 #31
Originariamente inviato da: R.O.N.I
"Massively multiplayer online role-playing game" questo vuol dire mmorpg, non sta a significare che un gioco per essere tale debba avere un mondo di gioco persistente o altro..."competitive online role-playing game" questo vuol dire corpg, che significa un tipo di gioco incentrato maggiormente sulla componente "competitiva", con un po di logica si può dedurre che il corpg sia semplicemente uno dei tanti aspetti che può assumere un mmo...


Massive non è riferito al numero di persone che comprano il gioco e nemmeno al numero di istanze che il gioco crea per soddisfarli. Massive è riferito al numero di persone che giocano e interagiscono insieme non 5-6 per volta per istanza e nemmeno 20-30, per fare questo serve un mondo persistente a cui un numero massivo di persone si collega insieme e i cui personaggi interagiscono tra loro.
Non è massive il multiplayer di MW2 per esempio nonostante ci giochi un numero massivo di persone (mentre lo è un MMFPS come Planetside), lo è world of warcraft perchè dungeon a parte ci sono kk utenti i cui personaggi vivono nello stesso mondo.
Altrimenti secondo quello che stai dicendo tu anche White Knight Chronicles è un MMORPG perchè si può fare quest insieme in multiplayer e lo stesso varrebbe per Diablo II.
Se vogliamo Guild Wars è un incrocio in quanto perlomeno le città sono persistenti anche se fungono solo da hub un po' come il georama di WKC.
R.O.N.I01 Luglio 2010, 16:32 #32
da questo ce ne passa a considerare gw come estraneo agli mmorpg e bada che non mi sono riferito a questo neanche come prototipo di mmorpg, ma più semplicemente come una "branca" del mmo.
superbau01 Luglio 2010, 16:40 #33
Originariamente inviato da: bj575bd
Si vede che non hai mai giocato ad un mmorpg.

Che abbonarsi ad un mmorpg sia superfluo mi pare ovvio, tutti noi scegliamo cosa pagare e cosa non pagare a seconda delle nostre disponibilita' economiche.

C'e' chi ogni settimana gioca a tennis/calcetto e paga il campo....
C'e' chi prende il brevetto privato di volo e paga un tot la mese di ore.....
C'e' chi va in discoteca ogni fine settimana e si sbronza e spende 100 euro a botta.......

Ciascuno fa cio' che vuole secondo le proprie disponibilita' economiche e aspirazioni.

Non mi sembra il caso prendere in giro chi paga un abbonamento mensile per un mmorpg; se preferisci fare altro amen.

Inoltre visto che per ff IX di cui ff XIV e' il successore si paga tutt'ora il canone, non ci vedo nulla di strano (FF IX e XIV non sono come gli altri final fantasy ma sono una cosa a se...).


mai giocato an mmorpg.. ti faccio na lista che diventi paonazzo... io gioco a quelli gratis ciccio bello... lasco a te quelli che si pagano
futu|2e01 Luglio 2010, 16:50 #34
Tutte le nuove copie di Final Fantasy XIV includono un periodo gratuito di prova del gioco della durata di 30 giorni. La prima sottoscrizione d'abbonamento include anche uno sconto sotto forma di pass che permette l'accesso a tutte le aree di Eorzea. Allo scadere del periodo di prova gratuita, la tariffa di sottoscrizione standard per 30 giorni è di € 12,99 (UK £ 8,99). Ogni personaggio aggiuntivo costa € 3,00 (UK £ 2,10) al mese per un massimo di 8 personaggi per account. Ogni account include anche un aiutante gratuito (un personaggio non giocante che si occupa della vendita e della conservazione degli oggetti quando l’utente non ha effettuato il log in). Ogni aiutante aggiuntivo costa € 1,00 (UK £ 0,70) al mese.


Ustiboia, le ultime righe mi hanno ammazzato Link ad immagine (click per visualizzarla)
indio6801 Luglio 2010, 21:32 #35
basta MMorpg e MMO...che palle oh....
Raul02 Luglio 2010, 10:18 #36
Chiedo a quelli che sono meglio informti su questo gioco.
Non vi sembrano un po troppo bellini sti screenshot ? a me puzzano di photoshot.. Ma davvero la grafica ingame è questa ?

Ciao
sniperspa02 Luglio 2010, 11:20 #37
Originariamente inviato da: Raul
Chiedo a quelli che sono meglio informti su questo gioco.
Non vi sembrano un po troppo bellini sti screenshot ? a me puzzano di photoshot.. Ma davvero la grafica ingame è questa ?

Ciao


Non penso sembrano ingame...avevo sentito parlare bene anche della grafica dell'ultimo FF per ps3
surfmast3r02 Luglio 2010, 11:37 #38
"Ogni personaggio aggiuntivo costa € 3,00 (UK £ 2,10) al mese per un massimo di 8 personaggi per account. Ogni account include anche un aiutante gratuito (un personaggio non giocante che si occupa della vendita e della conservazione degli oggetti quando l’utente non ha effettuato il log in). Ogni aiutante aggiuntivo costa € 1,00 (UK £ 0,70) al mese."


dopo tanti anni a giocare mmorpg (pagando ovviamente il mesile) non avevo mai sentito una schifezza del genere...spero stiano scherzando

per tutti quelli che si lamentano del mensile: evidentemente non avete mai provato un gioco con canone mensile tipo wow,aoc,war,ecc, vi posso assicurare che i 13 euro li valgono tutti per la struttura enorme che c'e dietro al gioco. E poi come già è stato detto, calcolando che si va a pagare 40-50 o anche 60 euro un gioco qualsiasi che ti dura 2 settimane non vedo perchè 13 euro per giocare un mese sembrino così assurdi
Pikazul02 Luglio 2010, 11:44 #39
Originariamente inviato da: Legionarius
Cito wikipedia:"I CORPG sono una sottocategoria degli MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Games)." http://it.wikipedia.org/wiki/CORPG



Wikipedia Italia è affidabile quanto Minzolini.
Da Wikipedia vera
"A competitive online role-playing game (CORPG) is a type of multiplayer video game. It shares a number of similar features with massively multiplayer online role-playing games, while having significant differences such as a focus on competitive play. Examples of CORPGs are Guild Wars and Fury."

Che siano simili non ci piove, altrimenti la gente non si confonderebbe. Il punto è che sono significativamente diversi specialmente nel costo dell'infrastruttura. Se non lo fosse NCsoft perderebbe diversi milioni di euro al mese.

Originariamente inviato da: Eulogy
Non l'ho proposto io, lo dissero loro ( squarenix ) quando lo presentarono, se cerchi trovi questa notizia.

La flat come connessione internet mi serve, il router è connesso 24/24h su internet se non l'avessi avrei una bolletta da paura.


Onestamente mi scoccio ci cercare, ma sono abbastanza sicuro che le quote non fossero così estese. Il pagamento orario esiste da anni nei MMORPG, e non è così conveniente. Anche perchè prendere come base un utente che giochi 24/24h non è normale XD

Le flat esistevano anche ai tempi del 56k, e si può avere ADSL a consumo anche con un router. Avanti, non è per una questione di comodità di utilizzo che la flat è stata inventata, è perchè oltre un certo punto diventa conveniente. Non è che un abbonamento mensile preveda che tu lo utilizzi 24 ore al giorno, è semplicemente un canone per un "servizio" che puoi usare senza doverti preccoupare di spendere troppo. Non voglio dire che sia il miglior sistema possibile, ma opporsi perchè si ha paura di non utilizzarlo è ridicolo.
Sempre seguendo il tuo esempio, 2 ore al giorno sono 60 ore al mese, l'equivalente di un gioco medio-lungo a 1/3 del prezzo, quindi la convenienza economica c'è sempre.


Originariamente inviato da: XploDer
Non ho mai detto del i MMORPG sono un genere fallimentare anzi c'è ne sono molti di cui ne apprezzo la giocabilità. Il fatto che la Enix abbia preso questa decisione e unicamente derivata da un calcolo economico-commerciale.

Da quando la squaresoft si è fusa con la Enix la qualità dei suoi giochi è sensibilmente calata (quasto è un mio parere personale condiviso da molti Fan di FF) mentre quello che è aumentato sono i numeri ed i ritmi di produzione dei giochi. Ho l'impressione (già con l'uscita di FFX e poi FFX-2 (Altra trovata commerciale)) che alla Enix pensino troppo al guadagno senza curare e rifinire eccessivamente i prodotti (come al contrario faceva la Squaresoft).

Quindi per Flop intendevo inteso come "politica" di approccio del nuovo capitolo che verrà criticata da i Fan più tradizionalisti abituati al classico RPG da console. Non era una critica al MMORPG ma alla politica unicamente indirizzata a battere cassa della Enix.


Avevo frainteso il senso di flop, vero Comunque essendoci già stato ffXI dubito che i fan saranno particolarmente stupiti, conta che sono anche team separati, non è che se fanno XIV allora l'uscita del XV verrà rimandata. E sono moltissimi i fan di FF che giocano anche ai mmorpg, inoltre prova a chiedere a chi ha giocato FFXI cosa pensa del gioco, probabilmente ti dirà che è il FF più serio e curato della saga.

Il declino di Square più che alla fusione con Enix (autrice di jrpg anche migliori di FF come dragon quest e valkyrie profile) è dovuta alla dipartita di Sakaguchi, cacciato a causa delle pessime condizioni economiche nel quale aveva fatto finire l'azienda. Enix si è limitata ad "acquisire" una Square ormai sul lastrico, salvando ciò che poteva essere salvato. Purtroppo senza il suo autore la saga di FF ha perso parecchio, ma onestamente non vedo affatto un calo di "cura", vedo solo persone molto meno competenti. Da FFXII trasudava la disperazione di un team secondario improvvisamente messo a lavorare su uno dei giochi più famosi del loro paese XD.

Originariamente inviato da: Raul
Chiedo a quelli che sono meglio informti su questo gioco.
Non vi sembrano un po troppo bellini sti screenshot ? a me puzzano di photoshot.. Ma davvero la grafica ingame è questa ?

Ciao


Non sono molto diversi dalla grafica di FF13, quindi direi che sono reali.
XploDer02 Luglio 2010, 12:52 #40
Originariamente inviato da: Pikazul
Avevo frainteso il senso di flop, vero Comunque essendoci già stato ffXI dubito che i fan saranno particolarmente stupiti, conta che sono anche team separati, non è che se fanno XIV allora l'uscita del XV verrà rimandata. E sono moltissimi i fan di FF che giocano anche ai mmorpg, inoltre prova a chiedere a chi ha giocato FFXI cosa pensa del gioco, probabilmente ti dirà che è il FF più serio e curato della saga.

Il declino di Square più che alla fusione con Enix (autrice di jrpg anche migliori di FF come dragon quest e valkyrie profile) è dovuta alla dipartita di Sakaguchi, cacciato a causa delle pessime condizioni economiche nel quale aveva fatto finire l'azienda. Enix si è limitata ad "acquisire" una Square ormai sul lastrico, salvando ciò che poteva essere salvato. Purtroppo senza il suo autore la saga di FF ha perso parecchio, ma [U]onestamente non vedo affatto un calo di "cura",[/U] [U]vedo solo persone molto meno competenti[/U]. Da FFXII trasudava la disperazione di un team secondario improvvisamente messo a lavorare su uno dei giochi più famosi del loro paese XD.


Più o meno sono d'accordo con le tue considerazioni, dragon quest e valkyrie sono belli ma non mi hanno appassionato come i primi episodi di FF su PlayStation, infine vedi persone meno competenti e non vedi un calo generale di cura nella realizzazione dei giochi? Strano... Parliamo ad esempio di colonna sonora? E' vero diranno in molti, non è un film, ma l'aspetto musicale è sempre stato una caratteristica di tutto vanto per la serie FF che dal episodio X ha perso molto come se avessero messo fretta al genio di Nobuo Uematsu. La musica resta sempre un punto di forza di FF ma la trovo peggiorata negli ultimi 3 episodi rispetto ai precedenti.

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