Film e videogiochi: speranze riposte su World of WarCraft

A Los Angeles si è tenuto l'Hollywood and Games Summit, in cui si è parlato delle nuove strategie commerciali per risollevare il business incrociato tra videogiochi e cinema.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Giugno 2007, alle 11:36 nel canale VideogamesWorld of Warcraft
51 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo il film lo presi in dvd, beh non lo definirei fil grandioso ! E considera che a me il libro era piaciuto!
Sinceramente è uno dei suoi film 'peggior' imho ma ricordo che comunque non era malissimo.
Eccetto per il fatto che non si capisce una beneamata mazza della storia.
Il gioco si adattava al libro.... metterlo in 2 ore e mezza di film non è bastato comunque per raccontare tutto e comunicare il senso e l'epica originali della storia.
Per WoW.... beh aspettatevi la schifezza esagerata.
Demon3 ha già colto il punto.
La prima cosa che fanno per rifare il film di un gioco è mostrare tutte quegli elementi e personaggi familiari ai giocatori.
E partendo da lì si scende sempre di più perchè è un presupposto sbagliato in partenza.
Si deve fare il film per fare il film. Non tanto per soddisfare i giocatori.
Ma se non piace ai giocatori si ha un bel pò di entrate in meno.... quindi alla fine le conclusioni sono sempre:
- Mostriamo i vari personaggi delle saghe di giochi, e se li mischiamo a casaccio è uguale... i giocatori apprezzeranno i camei (poveri loro.. pensiero stupido)
- Se non riusciamo a fare qualcosa di decente mettici qualche elemento del gameplay mischiato al cinema (vedi Doom.... e ovviamente i risultati sono sempre disastrosi).
Facessero il film per fare un bel film sicuramente avrebbero successo. Magari non piacerebbe ai fan, ma probabilmente al resto del mondo sì.
Per Wow immagino si farà una cavolata come D&D (e cavolata è un complimento!).
Scordatevi i budget stratosferici del Signore degli Anelli.
Lì non potevano sbagliare ed era un asso nella manica troppo importante e popolare per non investirci un patrimonio.
WoW lo giocano in molti ma poi non se lo fila nessuno fuori dal mondo dei videogames.
Inoltre spesso realizzare tutto in CG è più dispendioso che con gli attori veri (soprattutto se si vogliono raggiungere risultati apprezzabili).
L'unico film che potrebbe essere decente è Max Payne.... è già tutto pronto: sceneggiatura, immaginario, attori, musiche.
E' già un film..... basta che riprendano tutto in mano e lo facciano su pellicola.
Ma soprattutto non voler esagerare con gli effetti speciali. Integrare il bullet time solo in qualche scena (ma realisticamente... non come se fosse un supereroe) .....
.... e mantenere il tutto sulle atmosfere noir, senza commercializzare troppo.
Il resto è fuffa
Sinceramente è uno dei suoi film 'peggior' imho ma ricordo che comunque non era malissimo.
Eccetto per il fatto che non si capisce una beneamata mazza della storia.
Il gioco si adattava al libro.... metterlo in 2 ore e mezza di film non è bastato comunque per raccontare tutto e comunicare il senso e l'epica originali della storia.
Per WoW.... beh aspettatevi la schifezza esagerata.
Demon3 ha già colto il punto.
La prima cosa che fanno per rifare il film di un gioco è mostrare tutte quegli elementi e personaggi familiari ai giocatori.
E partendo da lì si scende sempre di più perchè è un presupposto sbagliato in partenza.
Si deve fare il film per fare il film. Non tanto per soddisfare i giocatori.
Ma se non piace ai giocatori si ha un bel pò di entrate in meno.... quindi alla fine le conclusioni sono sempre:
- Mostriamo i vari personaggi delle saghe di giochi, e se li mischiamo a casaccio è uguale... i giocatori apprezzeranno i camei (poveri loro.. pensiero stupido)
- Se non riusciamo a fare qualcosa di decente mettici qualche elemento del gameplay mischiato al cinema (vedi Doom.... e ovviamente i risultati sono sempre disastrosi).
Facessero il film per fare un bel film sicuramente avrebbero successo. Magari non piacerebbe ai fan, ma probabilmente al resto del mondo sì.
Per Wow immagino si farà una cavolata come D&D (e cavolata è un complimento!).
Scordatevi i budget stratosferici del Signore degli Anelli.
Lì non potevano sbagliare ed era un asso nella manica troppo importante e popolare per non investirci un patrimonio.
WoW lo giocano in molti ma poi non se lo fila nessuno fuori dal mondo dei videogames.
Inoltre spesso realizzare tutto in CG è più dispendioso che con gli attori veri (soprattutto se si vogliono raggiungere risultati apprezzabili).
L'unico film che potrebbe essere decente è Max Payne.... è già tutto pronto: sceneggiatura, immaginario, attori, musiche.
E' già un film..... basta che riprendano tutto in mano e lo facciano su pellicola.
Ma soprattutto non voler esagerare con gli effetti speciali. Integrare il bullet time solo in qualche scena (ma realisticamente... non come se fosse un supereroe) .....
.... e mantenere il tutto sulle atmosfere noir, senza commercializzare troppo.
Il resto è fuffa
Quoto in pieno...ci son dei giochi che son già "film" per conto loro...Max Payne,Half Life...Gia deus ex è un casino:quale dei tre finali usano??E poi era un gioco troppo vasto per farlo film:usi un approccio stealth o da rambo??
Sinceramente è uno dei suoi film 'peggior' imho ma ricordo che comunque non era malissimo.
Eccetto per il fatto che non si capisce una beneamata mazza della storia.
Il gioco si adattava al libro.... metterlo in 2 ore e mezza di film non è bastato comunque per raccontare tutto e comunicare il senso e l'epica originali della storia.
L'unico film che potrebbe essere decente è Max Payne.... è già tutto pronto: sceneggiatura, immaginario, attori, musiche.
E' già un film..... basta che riprendano tutto in mano e lo facciano su pellicola.
Ma soprattutto non voler esagerare con gli effetti speciali. Integrare il bullet time solo in qualche scena (ma realisticamente... non come se fosse un supereroe) .....
.... e mantenere il tutto sulle atmosfere noir, senza commercializzare troppo.
Il resto è fuffa
Il film a me è piaciuto molto ma già conoscevo tutta la storia (libro e gioco), un giudizio imparziale non potrei darlo per tale motivo, comunque a me è piaciuto perchè ha seguito in molti dettagli (più di chiunque altro intendo) la storia di dune, cosa che non è affatto avvenuta con doom dove appunto dal combattere i demoni si è passato alle mutazioni genetiche che non centravano un tubo!
Anche un film su max payne, di base sarebbe tutto scritto come lo era per street fighter, mortal kombat e double dragon (e anche molti ma molti altri), eppure quando si và a concretizzare finiscono sempre col cambiare alcune cose (o quasi tutto come in Double Dragon
In Deus Ex il finale è stato scritto dal seguito, ovvero tutti e 3 i finali concentrati in uno e sinceramente da sto punto di vista l'idea era molto azzeccata e funzionava....per l'approccio non saprei, entrambi direi ma è inutile sperare, magari lo chiamerebbero jack invece che JC perchè suona meglio....bah!
Anche su half-life ci vedrei un bel film sicuramente, ma esistono giochi con una trama più complessa e misteriosa, the loungest journey e seguito sarebbe un film eccezionale, ma visto l'andazzo è meglio che rimangano videogiochi e nient'altro.
bah
sono daccordo cn qlli ke dicono ke le trasposizioni cinematografiche nn reggono quasi mai...se non ci credete,guardate tomb raider o resident evil+ probabilmente non lo chiamerebbero JC xkè,semplicemente leggendo su wikipedia,si vocifera che JC è l'acronimo di Jesus Christ,ovvero che Dalton è l'incarnazione di Gesù...e chi ci ocmbatte con la chiesa poi?!?
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