Far Cry 6 meglio su PC, niente ray tracing e FSR sulle console di Sony e Microsoft

Far Cry 6 meglio su PC, niente ray tracing e FSR sulle console di Sony e Microsoft

Almeno al debutto, la versione migliore di Far Cry 6 sarà su PC: il gioco supporterà il ray tracing e AMD FidelityFX Super Resolution, due tecnologie assenti nelle versioni per le console next-gen di Sony e Microsoft.

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
Far CryUbisoft
 

Far Cry 6 sarà godibile al massimo solo su PC. In un'intervista a Wccftech, il 3D Team Lead Programmer di Ubisoft Stephanie Brenham ha spiegato che il ray tracing e la tecnologia FidelityFX Super Resolution troveranno casa solo sui PC e non sulle potenzialmente compatibili console next-gen PS5 e Xbox Serie X|S.

"Il ray tracing è una caratteristica solo PC. Su console il nostro obiettivo è stato quello di avvantaggiarci delle nuove capacità hardware ottimizzando le prestazioni per puntare al 4K e a raggiungere i 60 fps, per esempio, il tutto assicurandoci che le nuove funzionalità di gioco come il nostro sistema meteo dinamico fossero supportate su tutte le piattaforme".

Il ray tracing in Far Cry 6, come rivelato in un video proprio legato alle ottimizzazioni realizzate gomito a gomito con AMD, è implementato per i riflessi (in modo ibrido) e le ombre. "Abbiamo scelto i riflessi ibridi in ray tracing perché offrono il miglior bilanciamento tra qualità e prestazioni e ci permettono di supportare DirectX Raytracing (DXR) persino sull'hardware di fascia media. In questo modo più persone possono godere del ray tracing in scenari dove non è possibile usare Screen Space Local Reflections (SSLR) a causa di limitazioni tecnologiche".

Quanto all'FSR, benché la tecnologia sia compatibile con le console di nuova generazione, è una funzionalità che Ubisoft ha implementato in partnership con AMD per i PC e quindi, almeno in principio, non la vedremo sulle versioni per i sistemi Sony e Microsoft. "FSR è un'opzione che diamo ai nostri giocatori su PC, e il miglioramento prestazionale che vediamo con FSR dipende dalla configurazione hardware. È una funzionalità che può aiutare i giocatori a raggiungere risoluzioni finali maggiori con un frame rate più fluido".

Ricordiamo che potete trovare i requisiti di Far Cry 6 per PC in questa notizia in vista del debutto fissato per il 7 ottobre non solo su computer e nuove console ma anche su sistemi old-gen (con aggiornamento next-gen) e su Google Stadia.

6 Commenti
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StylezZz`21 Settembre 2021, 17:12 #1
Da quello che ho visto dai video e screenshots non è una grandissima perdita per le console, anzi...se ne può fare benissimo a meno, senza dubbio meglio i 60fps in 4k.
silvanotrevi22 Settembre 2021, 00:41 #2
sarà un gioco pesantissimo da far girare. Dai video che ho visto di alcuni youtubers che l'hanno provato in anteprima, serve una rtx 3080 per farlo girare bene in 4K con ray tracing attivo. Finanche la rtx 3070/2080Ti arrancano

e con i prezzi che hanno raggiunto le schede video oggi, dove finanche uno cesso di rtx 2060 te la fanno pagare 500-600 eur, la vedo dura giocare bene a Far Cry 6 nel breve-medio periodo
Gyammy8522 Settembre 2021, 07:54 #3
Originariamente inviato da: silvanotrevi
sarà un gioco pesantissimo da far girare. Dai video che ho visto di alcuni youtubers che l'hanno provato in anteprima, serve una rtx 3080 per farlo girare bene in 4K con ray tracing attivo. Finanche la rtx 3070/2080Ti arrancano

e con i prezzi che hanno raggiunto le schede video oggi, dove finanche uno cesso di rtx 2060 te la fanno pagare 500-600 eur, la vedo dura giocare bene a Far Cry 6 nel breve-medio periodo


Basta togliere il ray tracing, del resto ampere è in beta, la full davvero full sarà Lovelace
Guarda il lato positivo, se RT fosse stato pure su console, "mannaggia a ste scatolette che ci hammerano i soldi che abbiamo spesooooo"
ramses7722 Settembre 2021, 08:44 #4
Ma che senso ha per le case supportare il ray tracing in un momento come questo dover per una buona scheda video, se si trova, serve impegnare un rene, mentre senza questa funzione le vecchie tengono botta abbastanza bene?
ninja75022 Settembre 2021, 10:42 #5
Originariamente inviato da: ramses77
Ma che senso ha per le case supportare il ray tracing in un momento come questo dover per una buona scheda video, se si trova, serve impegnare un rene, mentre senza questa funzione le vecchie tengono botta abbastanza bene?


come fanno a venderti schede nuove se non si passa a 4K e RT?
nickname8822 Settembre 2021, 11:39 #6
Originariamente inviato da: silvanotrevi
sarà un gioco pesantissimo da far girare. Dai video che ho visto di alcuni youtubers che l'hanno provato in anteprima, serve una rtx 3080 per farlo girare bene in 4K con ray tracing attivo.

La 3080 è una VGA attuale ed è NVidia ( quindi fra le più penalizzate visto che è un gioco pro AMD questo ), se è un mattone questo allora cosa dovremmo dire di quelli che necessitano VGA di gen successiva ?

Control che è stravecchio io con la 3080 maxato e con RT nonostante il DLSS non riesco a tenere i 60fps costanti, Quantum Break ha necessitato di 3 gen successive di VGA per essere giocato 4K maxato, quindi di che stiamo parlando ?

Comunque sia il RT in questo gioco mi aspetto che sarà solo sulle ombre e forse qualche schizzetto, niente di più essendo un gioco sponsorizzato AMD ( oltre non reggono ).

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