Fallout New Vegas: data di rilascio e nuovo trailer

Fallout New Vegas: data di rilascio e nuovo trailer

Bethesda Softworks ha completato l'annuncio di Fallout New Vegas.

di pubblicata il , alle 09:26 nel canale Videogames
Bethesda
 
19 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
fiore8805 Febbraio 2010, 15:12 #11
o ma quanto rompono sti banner di giochi online per polli? per non parlare di "SUPERSTRONZATA: immagine VERA o FALSA?"
al13505 Febbraio 2010, 15:58 #12
quoto fiore88 , perche non sistemate meglio i banner nel sito se proprio dovete mettere queste schifezze?
tornando in topic, a me fallout 3 è piaciuto molto , qulache bug, un po di ripetitivita' a volte pero' nel complesso trama e atmosfera convincente che secondo me devono essere le colonne portanti di un gioco cosi.
speriamo in questo vegas...
Legionarius05 Febbraio 2010, 16:17 #13
Non vedo alcun banner pubblicitario. Sono anni che uso firefox con l'estensione adblock plus:P Però è anche giusto che il sito in qualche modo si finanzi. Per vedere la pubblicità devo entrare con Opera.
Saturnius05 Febbraio 2010, 18:05 #14
Vi dirò che il terzo capitolo mi è piaciuto molto considerando che è uscito in un periodo che di giochi decenti non ce n'erano molti....

Purtroppo quoto quanto sopra perchè purtroppo gli ultimi giochi (e l'ho sempre sostenuto in molti altri topic) puntano troppo sulla grafica e poco sulla storia.... il 2 è stato un mostro di bellezza!!!

Vediamo cosa ne esce...
Evo105 Febbraio 2010, 21:39 #15
Io invece mi chiedo se sarà possibile inserire eventuali mappe create con il geck di fallout 3. Magari aggiungendo i pacchetti .esp del vecchio fallout(cioè l'insieme degli oggetti delle strutture ecc. e relative texture), può essere compatibile? Perchè stavo creando una mappa ambientata in un astronave, ma il fatto che in questo nuovo capitolo si possano adoperare i veicoli mi attira molto... Anche se so che è una domanda un pò prematura, però non si sa mai, magari è stato detto qualcosa in merito e io me lo sono perso...
Legionarius06 Febbraio 2010, 01:47 #16
Originariamente inviato da: Antonio23
mi pare di aver capito che secondo te il 3 non è al livello del 2...


Esattamente. E a quanto pare non sono il solo a sostenerlo. Graficamente è innegabile che si siano fatti importanti passi avanti (e ci credo fallout 2 è un gioco uscito nel 1998). Però per il resto a fallout 3 ha perso davvero tanto rispetto ai suoi predecessori.
Fallout 2 era divertentissimo. C'erano dei personaggi allucinanti. Personaggi pazzi da legare, che ti facevano divertire un mondo. Quest pazzesche. Invece ho trovato che Fallout 3 quell'humor lo ha proprio perso per strada. I dialoghi in genere non interessanti, cosi' come le quest che sei COSTRETTO a fare. Invece nel 2 c'era una libertà d'azione quasi totale. Le quest erano apertissime. Potevi farle, non farle e quando le facevi molto spesso, potevi finirle in tantissimi modi diversi. Qui ci metto uno SPOILER [SPOILER]mi ricordo dagli schiavisti di Den. Per salvare Vic, e averlo nel party, potevi ad esempio, come ho fatto io, entrare a far parte degli schiavisti. Ti tatuavano sulla faccia il loro tatuaggio, che influenzava pesantissimamente il corso degli eventi. Se eri una ragazza ed avevi carisma alto, oppure se prendevi abilità come Kama Sutra Sex appeal, se a New Reno eri pornostar e via discorrendo, potevi barattare col capo degli schiavisti la libertà di Vic con ... ehm ci siamo capiti Se invece avevi intelligenza e capacità di dialogo elevate, potevi convencere il capo a liberare Vic. Gli schiavisti volevano comprare i tuoi compagni E non solo a Den, mi riscordo potevi venderli anche a Vault City. Quest davvero belle dove potevi decidere, con ripercussioni devastanti sul gioco. Ad esempio se vendi Vic ali schiavisti, se muore, o se non lo liberi, ci sono altre quest che ti vengono pregiudicate, la storia si modifica. Non come la gran parte delle quest di fallout 3. Dove parli con il tipo di turno, uccidi tutti e risolvi la quest. La opzione "militare", utilizzabile anche con gli schiavisti di Den, era solo UNA delle soluzioni. Cioè gioco di ruolo. Possibilità di scelta. Non "parla per prendere la quest e poi uccidi tutto".[/SPOILER]
Fallout 3 ha perso la libertà di muoversi. E gli incontri casuali che facevi nel 2 quando ti muovevi lungo la mappa? Fantastici. Incontravi non solo nemici che ti attaccavano, ma anche carovane e gruppi di persone che potevi depredrare o meno. Ti imbattevi in posti e persone con cui te la giocavi ruolo. Non solo nemici, ma anche quest, npc interessantissimi. E poi tanti, ma tanti svitati (giustamente cammini lungo enormi e desolate distese sterili. Deserti enormi, radiazioni altissime, mondo distrutto, e quindi inontri gente a dir poco "strana"!) Ecco, Fallout 2 era veramente divertente per mille motivi. Ti appassionava e ti faceva anche ridere.
Con questo non sto affermando che con il 3 non sia stato fatto un lavoro degno di nota. Un bel gioco. Però non mi si venga a dire che è ai livelli dei suoi predecessori, perchè rispetto al 2 è vero che ha guadagnato tanto in grafica, ha perso davvero molto, in numerosi aspetti.
Aspetto un degno erede di Fallout II
Horizont06 Febbraio 2010, 15:22 #17
[SIZE="5"][FONT="Lucida Sans Unicode"]I don't want to set the woooorlddd onnn fiireeeeeeeeee[/FONT][/SIZE]

Originariamente inviato da: Legionarius
Con questo non sto affermando che con il 3 non sia stato fatto un lavoro degno di nota. Un bel gioco. Però non mi si venga a dire che è ai livelli dei suoi predecessori, perchè rispetto al 2 è vero che ha guadagnato tanto in grafica, ha perso davvero molto, in numerosi aspetti.
Aspetto un degno erede di Fallout II


La cosa che però tu non capisci è che ormai i giochi di una volta non sono più così facili da introdurre nel target e nel mondo videoludico di adesso...Immagino che la bethesda abbia fatto il possibile per rendere Fallout 3 simile ai predecessori mantenendosi comunque con i piedi per terra riguardo dei meri discorsi di investimento/guadagni.
D.O.S.07 Febbraio 2010, 21:33 #18
mi sembrano discorsi simili a chi dice che the elder scrolls 3 sia migliore del 4 ..tempo fa provai a installarlo ma non c'era paragone con la complessità di trame e con la vastità del 4 .

forse chi ha giocato molto ad un gioco fa fatica ad abituarsi ai naturali cambiamenti imposti dal trascorrere degli anni , in questo caso basta pensare che sia un gioco diverso , specialmente con Fallout 3 che è in prima persona a differenza del 2 ... insomma , sono giochi abbastanza differenti .

altrimenti si può sempre installare un emulatore e tornare a giocare con il vecchio .
Legionarius08 Febbraio 2010, 14:16 #19
Originariamente inviato da: D.O.S.
mi sembrano discorsi simili a chi dice che the elder scrolls 3 sia migliore del 4 ..tempo fa provai a installarlo ma non c'era paragone con la complessità di trame e con la vastità del 4 .

forse chi ha giocato molto ad un gioco fa fatica ad abituarsi ai naturali cambiamenti imposti dal trascorrere degli anni , in questo caso basta pensare che sia un gioco diverso , specialmente con Fallout 3 che è in prima persona a differenza del 2 ... insomma , sono giochi abbastanza differenti .

altrimenti si può sempre installare un emulatore e tornare a giocare con il vecchio .


Guarda come "complessità di trame e vastità" non c'è proprio paragone, Fallout 2 vince alla grande rispetto al 3.
Invece la grafica di Fallout 3 vince nettamente rispetto a quella del 2 (che è un gioco del 98'). Fallout 2 lo ho installato senza alcun tipo di emulatore. Concordo sulla diversità tra fallout 2 e 3. Credo che Fallout New Vegas sarà invece simile al 2 per quanto riguarda trama, missioni, humor, gioco di ruolo, vasta possibilità di scelta e movimento ecc. E simile al 3 per quanto riguarda l'aspetto della grafica.
Insomma mi aspetto un gran bel gioco, dato che c'è la Obsidian dietro.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^