Fallout 76: nella beta contraddizioni rispetto al lore di Fallout

Fallout 76: nella beta contraddizioni rispetto al lore di Fallout

Giocatori selezionati stanno già provando la beta di Fallout 76 e sembra che ci sia qualcosa che non quadra, perlomeno dal punto di vista del lore

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
BethesdaFallout
 

Fallout 76 è ambientato in un periodo storico, per quanto ovviamente riguarda il lore della saga, sensibilmente differente rispetto al periodo raccontato negli ultimi capitoli della serie principale di Fallout. Ci troviamo, infatti, nel nella West Virginia del 2102, in un momento storico più vicino alla Grande Guerra e per questo con un mondo più simile al mondo pre-nucleare.

Su Reddit è stata identificata un'incongruenza tra questo tipo di contestualizzazione e la presenza della Confraternita d'Acciaio, una delle fazioni tipiche, e maggiormente iconiche, del lore di Fallout. La beta di Fallout 76 è infatti adesso disponibile per alcuni giocatori selezionati, mentre verrà aperta a tutti il 23 ottobre su Xbox One, e una settimana dopo, il 30 ottobre, su PlayStation 4 e PC.

Fallout 76

L'utente di Reddit Baffodil ha trovato l'incongruenza in uno dei documenti con cui i giocatori apprendono le modalità per portare a termine le nuove quest e le missioni secondarie. In questi messaggi, infatti, si cita proprio la Confraternita d'Acciaio, la cui presenza nella regione all'epoca dei fatti però è improbabile.

Qui tutti i dettagli su Fallout 76
La Confraternita d'Acciaio è una fazione che si mantiene distante rispetto alle altre fazioni che si contendono il potere politico nel mondo post-apocalittico di Fallout. Nello specifico la Confraternita si è rifugiata in un bunker nell'area delle Lost Hills, in California, e non è emersa sulla superficie almeno fino al 2150. È dunque improbabile che membri della Confraternita si trovino in Virginia, che si trova oltretutto nella parte opposta degli Stati Uniti.

Fallout 76 offrirà una spiegazione a questa apparente contraddizione o magari cambiamenti verranno apportati in seguito alla brillante segnalazione di Baffodil? Fallout 76 è ambientato relativamente a pochi anni di distanza dalla Grande Guerra, evento nevralgico nell'immaginario di Fallout. Esplosa il 23 Ottobre 2077 e durata solamente un giorno, quando vennero lanciate armi nucleari da tutte le nazioni con capacità nucleare. Fallout 3 e Fallout 4, invece, hanno una contestualizzazione successiva, visto che le rispettive vicende sono ambientate 150 e 200 anni dopo le esplosioni nucleari.

Altro elemento che ha colpito i primi giocatori di Fallout 76 è la pressoché totale assenza di personaggi non giocanti, i quali invece ricoprono un ruolo molto importante negli equilibri di gioco dei Fallout tradizionali. Essendo un titolo prevalentemente multiplayer, le meccaniche di gioco sono molto meno legate ad elementi normalmente usati per veicolare la narrazione, e per questo gli npc saranno poco frequenti.

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12 Commenti
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ThePonz13 Ottobre 2018, 11:22 #1
Giocatori selezionati stanno già provando la beta di Fallout 76 e sembra che ci sia qualcosa che non quadra, perlomeno dal punto di vista del lore

..ma mica solo lì
Rjio13 Ottobre 2018, 11:33 #2
sarebbe interessante anche capire come ci sono arrivati i supermutanti in west virginia così rapidamente...
Filazzolu13 Ottobre 2018, 11:38 #3
avendo effettuato il pre-order non ho capito per la beta devo aspettare che mi inviano un codice loro? anch'io sinceramente sto avendo molti ripensamenti su questo gioco più guardo video e più vedo cose che non mi piacciono proprio
kamon13 Ottobre 2018, 11:46 #4
Originariamente inviato da: Rjio
sarebbe interessante anche capire come ci sono arrivati i supermutanti in west virginia così rapidamente...


I supermutanti non sono frutto delle mutazioni spontanee sono ma degli esperimenti, potrebbero essere stati usati come arma appena scoppiato il casino o essersi liberati da soli.
radeon_snorky13 Ottobre 2018, 14:36 #5
ma poi... è veramente così importante? o solo a me frega poco e basta divertirsi?
kamon13 Ottobre 2018, 15:49 #6
Originariamente inviato da: radeon_snorky
ma poi... è veramente così importante? o solo a me frega poco e basta divertirsi?


Chi ha deto che è importante? È una curiosità.
radeon_snorky13 Ottobre 2018, 17:05 #7
Originariamente inviato da: kamon
Chi ha deto che è importante? È una curiosità.
parlavo delle incongruenze, secondo il mio parere personale "non me ne frega una mazza"
kamon13 Ottobre 2018, 17:27 #8
Originariamente inviato da: radeon_snorky
parlavo delle incongruenze, secondo il mio parere personale "non me ne frega una mazza"


Si anch'io... A te non frega ma alcuni lo trovano curioso e divertente discuterne, un po come quelli che parlano della puntata del telefilm che hanno appena visto, insomma non potrebbero solo guardarla e poi tacere?
radeon_snorky13 Ottobre 2018, 18:21 #9
Originariamente inviato da: kamon
Si anch'io... A te non frega ma alcuni lo trovano curioso e divertente discuterne, un po come quelli che parlano della puntata del telefilm che hanno appena visto, insomma non potrebbero solo guardarla e poi tacere?

eh, ma poi ne parlo anch'io...
redeagle15 Ottobre 2018, 08:43 #10
Beh... sì, è importante.
Una serie di giochi ambientata in un universo dettagliato come quello di Fallout (o The Elder Scrolls, o The Witcher, o Star Wars, etc. etc.) deve mantenere una sua coerenza.
Le migliaia di fan che non sono giocatori occasionali ma che si innamorano dell'ambientazione e ne seguono la storia possono perdere un po' di interesse quando vedono gli sviluppatori commettere errori su dettagli di questo tipo.

Io personalmente non mi sarei MAI accorto di una cosa del genere ma sono comunque felice che qualcuno lo abbia fatto, perchè tu, software house, hai una responsabilità e se devi fare una cosa la devi fare bene!

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