Fallout 4: serve un SSD per risolvere il problema dello stuttering su Xbox One

Fallout 4 per Xbox One presta il fianco a critiche per via delle scarse prestazioni in certi momenti di gioco.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Novembre 2015, alle 09:01 nel canale VideogamesFalloutBethesda
53 Commenti
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si puo cambiare l hdd origiale (5400) l importante è il limite in altezza del disco , io ho messo un 7200 1tb tutto questo senza far decadere la garanzia però bisogna reinstallare l os
non si possono usare dischi esterni
su xbox one
il disco interno non è accessibile , per farlo bisogna smontare la console e far decadere la garanzia e reinstallare l os con varie procedure
si possono usare dischi esterni (max 3) di almeno 256 gb e usb 3.0
ci sono procedure non ufficiali per usare dischi piu piccoli , la console puo gestire lo spazio come se fosse unico oppure vedere cosa ce su un singolo disco
Così stupido che questa generazione ha venduto molto più della precedente e andando in guadagno fin da subito con la vendita dell'hardware.
Eh si, proprio stupidi!
Hanno semplicemente fatto la scelta migliore con quanto disponibile in quel periodo.
O pensi davvero che a parità di costo un hardware intel+nvidia sarebbe stato meglio? Come no...
O pensi davvero che sarebbe stata una buona idea avere consolle più costose?
Quello che pare non entri in testa ai giocatori da PC (come te) è che le esigenze del mercato consolle sono ben diverse, e all'utenza a cui sono destinati importa ben poco di quelle che per te sono priorità. Credo dovresti fartene una ragione.
In realtà quando sono uscite queste consolle le APU al loro interno implementavano tecnologie che su PC non erano ancora disponibili, quindi per certi versi erano più avanzate.
I 10 anni poi sappiamo bene che sono il ciclo di vita totale (che poi in genere sono qualcosa in più di 10 anni), ma la nuova generazione di consolle esce ben prima.
La scorsa generazione per esempio è durata 7-8 anni, ma sia MS che Sony hanno dichiarato che era durata troppo a lungo e che questa generazione sarebbe durata meno.
Da notare che la durata eccessiva è anche dovuta ai costi iniziali elevati e al fatto che inizialmente vendessero in perdita, errore che non hanno fatto con questa generazione.
E dire che c'è ancora qualcuno che sostiene che le consolle sarebbero dovute essere più potenti e costose... eppure le conseguenze di una scelta di questo tipo le conosciamo.
Ho idea che dalla prossima generazione di GPU potremmo per la prima volta tenere la stessa VGA per molti anni giocando al max .....
Si, come no, figuriamoci se Microsoft con le directx e Nvidia con il suo fantastico supporto sul lungo periodo non fanno in modo di spillare soldi agli acquirenti
Eh si, proprio stupidi!
Hanno semplicemente fatto la scelta migliore con quanto disponibile in quel periodo.
O pensi davvero che a parità di costo un hardware intel+nvidia sarebbe stato meglio? Come no...
O pensi davvero che sarebbe stata una buona idea avere consolle più costose?
E infatti parlano già di nuove console nel 2018 perchè queste non sono in grado di supportare la realtà virtuale.
Che abbiano venduto più delle vecchie in pochi anni non credo proprio.
Le vecchie sono durate un decennio, queste non ci arriveranno.
E per giunta non offrono neppure un prodotto premium con specifiche superiori, sia MS che Sony vendono un solo prodotto uguale per tutti.
2018 è 5 anni dopo l'uscita delle consolle attuali, ossia il giusto periodo di vita prima dell'uscita della nuova generazione.
Non le sostituiscono perchè troppo scarse, ma perchè dopo 5 anni si è vicini al momento di far uscire una nuova generazione.
Le vecchie sono durate un decennio, queste non ci arriveranno.
Hanno venduto più delle vecchie in relazione al tempo da cui sono uscite sul mercato, non in assoluto. E, ripeto, l'hanno fatto in guadagno.
Dal punto di vista delle vendite queste consolle sono decisamente un successo.
Ad ogni modo quando si parla di ciclo di vita di una consolle è bene distinguere tra:
- il ciclo di vita complessivo (dall'uscita al temine della produzione), di solito superiore ai 10 anni.
- il periodo di vita prima dell'uscita della nuova generazione, di solito di 5-6 anni (più lungo di un paio d'anni nel caso delle consolle di scorsa generazione in buona parte a causa dei problemi di cui abbiano già accennato).
Non le sostituiscono perchè troppo scarse, ma perchè dopo 5 anni si è vicini al momento di far uscire una nuova generazione.
Con 5 anni di vita media le avrei persino valutate anche io.
http://www.nexthardware.com/news/amd-e-le-console-next-gen-del-2018-7204/
[I][COLOR="Blue"]Nell'attuale formulazione (prendendo ad esempio il sistema Oculus Rift VR), la realtà virtuale richiederà alte risoluzioni (2160x1200) ed elevati FPS (almeno 90) per poter offrire un'esperienza priva di disturbi ed affaticamento alla vista, ed in in quest'ottica delle prestazioni 5 volte superiori è esattamente quanto necessario ed auspicabile.[/COLOR][/I]
Rileggi quanto ho scritto sopra, c'è differenza tra ciclo di vita complessivo e quello tra due generazioni.
Il ciclo di vita tra due generazioni è stato nella scorsa generazione di 7-8 anni, ed è stato eccezionalmente lungo.
Questa volta sarà più breve, ed era progettato per essere più breve fin dall'inizio (sia MS che Sony avevano dichiarato che quello di PS3 e XboX 360 era stato troppo lungo, e che la cosa non si sarebbe ripetuta in questa generazione).
Quindi un'uscita per il 2018-2019 mi pare perfettamente in linea con quanto dichiarato e non un anticipo dovuto a chissà quale motivo.
Proprio su questo sta andando molto molto meglio, proprio perchè sono vendute in guadagno fin dall'inizio.
Io invece ho letto spesso in interviste a sviluppatori che a parità di specifiche la console và un pò meglio del pc. In ogni caso il confronto tra console e pc desktop non ha senso per me, perchè la console deve comunque rientrare in certi limiti di dimensione, consumi, temperature, etc... Avrebbe più senso il confronto tra console e pc portatile per certi aspetti.
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