Fallout 3 in Italia grazie ad Atari

Fallout 3 in Italia grazie ad Atari

Sarà Atari a distribuire l'atteso gioco di ruolo nella nostra nazione. Fallout 3 arriverà nel prossimo autunno.

di pubblicata il , alle 13:58 nel canale Videogames
Atari
 
33 Commenti
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Kurtz08 Luglio 2008, 17:08 #21
Il paragone con la Blizzard non regge, in quanto Diablo e Starcraft hanno una fanbase di milioni di utenti, e la maggior parte si aspetta proprio seguiti che siano degli update tecnici e con qualche modifica al gameplay, e li comprera' in massa comunque...

Diverso e' il discorso di Fallout, che e' sempre stato elogiato dalla critica e con un nucleo di utenti altrettanto appassionato, se non di piu', ma sicuramente non altrettanto numeroso. Un gioco RPG classico, pensato solo per PC, venderebbe un numero limitato di copie e magari non ripagherebbe neanche i costi di produzione.

Personalmente Oblivion non mi e' dispiaciuto affatto, considerando che e' stato pensato con le console in mente il risultato e' stato ottimo, peccato per la mancanza di atmosfera e la ripetitivita', ma questo non mi sembra legato alla piattaforma di sviluppo o alla visuale (ditemi che KOTOR o Mass Effect non sono capolavori...).

Da fan storico della saga sono tutto sommato ottimista, penso che Bethesda terra' alto il nome della saga...
Gildor08 Luglio 2008, 17:56 #22
Oblivion è un vg discreto (se non altro ha dei bei paesaggi) e un pessimo gdr. Fallout (quello vero) è una delle pietre miliari dei gdr per pc, probabilmente tra i più bei vg mai creati.
Ora lo trasformeranno in un Oblivion with guns, mezzo fps per console con tanto splatter e zero gdr. Che se lo tengano, i miei soldi glieli ho già regalati con TES IV
rex30308 Luglio 2008, 18:29 #23
Originariamente inviato da: Kurtz
Il paragone con la Blizzard non regge, in quanto Diablo e Starcraft hanno una fanbase di milioni di utenti, e la maggior parte si aspetta proprio seguiti che siano degli update tecnici e con qualche modifica al gameplay, e li comprera' in massa comunque...


update tecnici e qualche affinamento di gameplay. vedi, per dire, l'aggiunta dei drop di vita (non pozze) in diablo 3 che velocizza notevolmente il gameplay.

è quello che qualunque fan chiede ad un nuovo episodio di una serie che ama. more of the same con migliorie tecniche e aggiunte (non stravolgimenti) del gameplay, un setting e una storia all'altezza della serie.

Diverso e' il discorso di Fallout, che e' sempre stato elogiato dalla critica e con un nucleo di utenti altrettanto appassionato, se non di piu', ma sicuramente non altrettanto numeroso. Un gioco RPG classico, pensato solo per PC, venderebbe un numero limitato di copie e magari non ripagherebbe neanche i costi di produzione.


e se ha così poco seguito e notorietà, come mai spendere tutti quei milioni di dollari per prendere la licenza?

non potevano sviluppare un loro mondo post apocalittico?

no hanno preferito prendere l'appeal che il nome di fallout sicuramente ha e parte del background. dico parte perchè dalle interviste che hanno rilasciato è uscita fuori una reinterpretazione assurda del mondo di fallout con una brotherhood fatta di paladini (non erano una setta che mirava al controllo della tecnologia avanzata nel mondo post guerra in fo 2) impegnata a combattere i supermutanti (che è da fo 1 che non sono più un esercito e in fo 2 ormai si sono anche integrati nella società umana e cmq non sono mai stati cerebrolesi come quelli che propone beth). e i ghoul sono stati ridotti a semplici zombie, mentre sono esseri umani intelligenti che facevano addirittura funzionare la centrale nucleare di Gecko.

Personalmente Oblivion non mi e' dispiaciuto affatto, considerando che e' stato pensato con le console in mente il risultato e' stato ottimo, peccato per la mancanza di atmosfera e la ripetitivita', ma questo non mi sembra legato alla piattaforma di sviluppo o alla visuale (ditemi che KOTOR o Mass Effect non sono capolavori...).


oblivion è stato un gioco che ha divertito anche me, ma non un buon gioco di ruolo. e sarai d'accordo che rispetto allo stile di gioco di fallout siamo agli antipodi. sono due concezioni di gioco completamente opposte.

Da fan storico della saga sono tutto sommato ottimista, penso che Bethesda terra' alto il nome della saga...


speriamo, ma non ci credo. magari venderà un sacco di copie, ma credo che cambieranno tutto il feeling della serie.
Kurtz08 Luglio 2008, 19:49 #24
Mhhh sono davvero impedito, come si fa a quotare (tnks ?

Per quanto riguarda la Blizzard non era una critica, sono d'accordo con la loro politica, del resto non stiamo parlando di EA sports che fa uscire lo stesso gioco ogni anno...

Per quanto riguarda Fallout acquisire la licenza ha senso perche' da un lato attrai i fan storici (che continuo ribadire che secondo me non sono cosi' tanti, se non non avrebbero aspettato tot anni per fare il sequel, inoltre al giorno d'oggi per essere considerato un successo un gioco deve vendere molte piu' copie che al tempo di F1 e F2, vedi gli sviluppatori di Crysis piangere per aver venduto "solo" un milione di copie...) dall'altro l'ambientazione e' indubbiamente affascinante e originale, soprattutto in ambito console... perche' perdere tempo a sviluppare tutto da zero se si ha parte del lavoro gia' fatto ?

Inoltre la violenza, humor nero, e varieta' di armi tipiche della serie avranno un grosso appeal sull' utente medio di Xbox360, secondo me
Rudyduca08 Luglio 2008, 20:33 #25
Mi sa tanto che la catastofe è proprio alle porte.
Abbiamo perso un altro mito della storia dei videogames.
Addio Fallout, sei ora uno dei tanti FPS!
Erian Algard08 Luglio 2008, 21:40 #26
Certamente prima di comprare Fallout 3 ci penserò qualcosa come 17.537 volte. La Bethesda dopo lo scempio fatto con Oblivion non oso immaginare cosa possa fare con Fallout....
Negadrive08 Luglio 2008, 21:49 #27
Originariamente inviato da: Viridian
ora come ora commercialmente fare un gioco solo a turni è un pò una zappata sui piedi...

Spero allora che non zappino troppo col prossimo Colonization e che Civilization V non diventi un RTS
Versalife09 Luglio 2008, 03:28 #28
Originariamente inviato da: Jammed_Death
quando non riuscirai a giocarci ne riparleremo (nwn2 docet)

Il fatto che sia multi piattaforma...beh, lascia il tempo che trova! L'importante è che risulti coinvolgente e divertente!!

ovvio, ma è difficile, visto che sarà ottimizzato al massimo per l'uso su console echissà cosa ne viene fuori


Vorrei darti ragione ma non posso, l'ultimo gioco che ricordo che doveva essere ottimizzato al massimo su pc è CRYSIS e ho detto tutto

Originariamente inviato da: rex303
mah.

veramente, per dire, alla blizzard stanno per far uscire due giochi (starcraft 2 e diablo 3) che sembrano essere seguiti "moderni" con miglioramenti a strutture di gioco già consolidate ma che non hanno avuto bisogno di stravolgere le meccaniche di base per suscitare immediatamente un interesse enorme nel pubblico.


[QUOTE]così obsoleti che alla blizzard ne stanno preparando i seguiti con caratteristiche migliorate ma non snaturate?

non so se hai notato, ma diablo 3 lo fanno con la visuale isometrica e non alla hellgate london, che voleva essere il seguito "moderno" di diablo e si prepara a ricevere delle legnate dal vero seguito.


E sembra che stiano facendo un ottimo lavoro però c'è da dire che la blizzard non deve dimostrare più nulla a nessuno, può fare il brutto e il cattivo tempo con i propri giochi che tanto riceverà solo complimenti. Bethesda invece ha parecchia strada da fare e già un piede nella fossa, rappresenta il male supremo perchè vuole fare gdr in prima persona con una buona grafica....nemmeno fosse la prima.
Versalife09 Luglio 2008, 03:28 #29
Originariamente inviato da: Hikaro
Si certo come no, un altro Fallout con visuale isometrica, così da far giocare solo te e qualcun altro che ha ancora un 486... ma per piacere, forse è la volta buona che aggiustino l'eccessiva macchinosità dei precedenti. Con questo non voglio assolutamente negare che siano dei titoli di spicco, ma se fosse come dici tu non ci saremo mai evoluti da Baldur's Gate a Mass Effect.


Fallout è macchinoso per la gente che si perde in un bicchier d'acqua. Pensa bene anche a come è strutturato mass effect, le caratteristiche, le abilità e tante altre cose come la descrizione delle armi e i mod, ti renderai conto che non è per niente più intuitivo di fallout. Pure l'inventario, osceno in ME come lo era 10 anni fà in fallout.

Con questo non voglio assolutamente negare che siano dei titoli di spicco, ma se fosse come dici tu non ci saremo mai evoluti da Baldur's Gate a Mass Effect.


Non ci saremmo mai involuti vorrai dire, perchè di fatto è quello che stà succedendo.

Originariamente inviato da: rex303
sul discorso della macchinosità, forse i combattimenti sarebbero potuti essere affinati, magari ci si poteva inserire una scelta tra real e turn (alla arcanum, ma meglio implementato)


C'era già in tactics e non era implementato nemmeno poi così male, solo che non ha avuto successo come non lo avrebbe un half life a turni
fadeslayer09 Luglio 2008, 10:14 #30
Anche Bioshock era multipiattaforma, e anche World in conflict lo sarà, eppure non mi pare siano delle "sòle"... speriamo bene!

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