F1 2018: primo video di gameplay a Montecarlo

F1 2018: primo video di gameplay a Montecarlo

Il pilota monegasco della Sauber Alfa Romeo realizza un giro di pista sul circuito di Montecarlo per mostrare le nuove caratteristiche di F1 2018

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
Koch MediaF1
 

Per F1 2018 si parla di forte miglioramento visivo e di inclusione dell'ERS gestito dai giocatori. F1 2018 vanta una serie di altre nuove funzionalità e miglioramenti. Ci sono più auto classiche da guidare per il giocatore e la modalità Carriera è stata ampliata per immergere ulteriormente il giocatore nel mondo della Formula 1.

Codemasters ha rivisto con l'edizione di quest'anno i sistemi atmosferici di illuminazione del cielo e delle nuvole. Questi sistemi funzionano in sintonia e influenzano vari aspetti del rendering del gioco. La nuova tecnologia di Codemastrs gestisce formazioni di nuvole migliorate, oltre a risposte alla luce attraverso vari scenari meteorologici. Il nuovo sistema atmosferico dà un vero senso di profondità e collega il cielo al terreno in un modo più coeso, secondo le promesse di Codemasters.

I miglioramenti al sistema di illuminazione sono evidenti nel nuovo filmato, con Charles Leclerc impegnato in un giro sul circuito di Montecarlo a bordo della sua Sauber Alfa Romeo. Ricordiamo che il GP di Monaco a Montecarlo si svolgerà nel fine settimana.

F1 2018 includerà tutti i piloti, le squadre e i circuiti ufficiali della stagione del 2018. Quest'anno vede il ritorno del Gran Premio di Francia per la prima volta dal 2008, sul Circuit Paul Ricard, e anche il ritorno del Gran Premio di Germania all'Hockenheimring.

Un Energy Recovery System (ERS) gestito dal giocatore è stato aggiunto alla fisica del veicolo per F1 2018. Servendosi dell'ERS il giocatore potrà temporaneamente aumentare la potenza del propulsore a combustione interna con diverse opzioni di configurazione a sua disposizione.

Altri dettagli su F1 2018 si trovano qui.

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5 Commenti
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Ciche24 Maggio 2018, 17:24 #1
Sono un appassionato di questa categoria di giochi (postazione + volante etc.).
Personalmente però non sono alla ricerca di grafica/effetti, ma in qualche modalità che riesca a rendere il gioco un po' più longevo.
Fare "semplicemente" campionati del mondo cercando di battere il proprio compagno di squadra ... bello una volta (2016), bello 2 volte (2017), ma basta.
Perchè non fanno un vero e proprio "gdr" di f1, dove parti dalle serie inferiori (F3000 etc) e sali su fino alla formula 1.
ramses7725 Maggio 2018, 08:03 #2
Se visivamente non sopporto l'halo nella realtà, giocarci mi ancora più vomitare.
nickname8825 Maggio 2018, 09:59 #3
graficamente penoso
Titanox225 Maggio 2018, 11:43 #4
vabbè credo che sia il video di bassa qualità, non credo escano con una roba del genere sembra la versione mobile
mrk-cj9425 Maggio 2018, 23:19 #5
Originariamente inviato da: Ciche
Sono un appassionato di questa categoria di giochi (postazione + volante etc.).
Personalmente però non sono alla ricerca di grafica/effetti, ma in qualche modalità che riesca a rendere il gioco un po' più longevo.
Fare "semplicemente" campionati del mondo cercando di battere il proprio compagno di squadra ... bello una volta (2016), bello 2 volte (2017), ma basta.
Perchè non fanno un vero e proprio "gdr" di f1, dove parti dalle serie inferiori (F3000 etc) e sali su fino alla formula 1.


mah solito discorso trito e ritrito, oltre che molto teorico..

in pratica tra licenze e aggiunta dei modelli da inserire, dovrebbe uscire un capitolo ogni 3 anni... oppure metti tutte ste serie senza la minima cura del caso

e comunque gia in F1 17 c'è il lato "gdr", basta guardare lo sviluppo della macchina nell'arco della stagione, che sembra dungeons&dragons..

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