F1 2015: confronto tra PC e PS4

F1 2015: confronto tra PC e PS4

Abbiamo realizzato una serie di screenshot per capire le differenze nella qualità della grafica tra le versioni PC e PS4, oltre che l'evoluzione tra F1 2014 e F1 2015.

di pubblicata il , alle 15:09 nel canale Videogames
Bandai NamcoF1
 
73 Commenti
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tuttodigitale13 Luglio 2015, 19:55 #11
Originariamente inviato da: Atarix71
mmmm ps4 299 euro, un pc che possa far girare il gioco a quie livelli quando, minimo 1000 euro? direi che non esiste paragone, ps4 vince a mani basse data la differenza risibile di qualita'!

1000 euro? Tanto costa un pc con un fx6300 e una radeon 380 (che tra le altre cose è molto più potente della gpu di ps4)? Tra mobo, cpu e scheda grafica siamo a 350 euro, masterizzatore blu-ray, HDD da 2TB e case+ ali, siamo a 600 euro..con 1000 euro ci scappa un i7 e una r9 390 da 8gb...certo bisogna accontentarsi a giocare solo a 2560x1440
Originariamente inviato da: albero77
Massì dai quali sono le differenze??Te la dico io: su ps4 metti il disco e giochi su pc no....Ecco la differenza tra le due versioni. Poca roba davvero...Ennesimo porting? Cioè se ci vogliamo prendere in giro va bene.Se vuoi fare altro col pc magari non prendi un gtx 9xx o un core i7 xxx...
Ma cosa vuoi trollare?!?

Ti devo darti ragione su tutto, tranne sul fatto che sulle console metti il disco e giochi...è da anni che non è più così. E bisogna anche sottolineare che abbassando i dettagli delle texture e i filtri, le prestazioni aumentano a dismisura mentre la qualità grafica decresce solo marginalmente il più delle volte.
Inoltre stiamo parlando di un titolo leggerino. Basti pensare che una 290 liscia (270 euro) è in grado di fornire 100 fps medi con f1 2014 a 3840x2160 con 4xMSAA.... c'è ampia spazio per aumentare la complessità della scena. Pensa solo quanto siano sprecate le 980ti e le fury magari con uno schermo con soli 2560x1440 pixel....
Link ad immagine (click per visualizzarla)
non mi meraviglierei affatto se una 270x da 130 euro offrisse prestazioni da console, se non addirittura migliori (sulla carta è l'esatta metà di una r9 290).
Conan_8113 Luglio 2015, 20:06 #12
I prerequisiti consigliati sono un AMD 9370 (200€) + una 290 (275€), quindi indubbiamente il PC costa il doppio di una console (mettendo ipoteticamente in conto che uno abbia già una MB AM3+), ma si vede meglio e hai una gamma di giochi che la PS se la sogna di notte e si sveglia bagnata (ed in più oltre al gioco non ci puoi fare altro)
Lino P13 Luglio 2015, 21:00 #13
Originariamente inviato da: Conan_81
I prerequisiti consigliati sono un AMD 9370 (200&#8364 + una 290 (275&#8364, quindi indubbiamente il PC costa il doppio di una console (mettendo ipoteticamente in conto che uno abbia già una MB AM3+), ma si vede meglio e hai una gamma di giochi che la PS se la sogna di notte e si sveglia bagnata (ed in più oltre al gioco non ci puoi fare altro)


il problema è sempre lo stesso, si tratta di porting praticamente 1:1, non sviluppati per sfruttare appieno hardware pc, x non parlare di casi estremi come l'ultimo batman che hanno direttamente ritirato dal commercio, o lo stesso project cars che chiede risorse assurde per poi fornire una resa grafica di poco diversa. Bisogna anche avere rispetto per il denaro di chi investe, per cui appassionato si, pollo da spennare no.
Ai tempi delle esclusive pc era diverso, oggi a livello visivo si tende ad allineare un po' tutto, per cui il motore resta quello, e poi ci appicciano su quel paio di opzioni ammazzaframe, che legittimano l'acquisto di vga da 600 euro, effetti che ad occhio non restituiscono una qualità tale da giustificare certi investimenti, anche perchè spesso il gioco maxato gira male anche su hardware top.
Con le console lato ottimizzazione si fanno miracoli, il che fa capire che se i team si sviluppo si concentrano su un certo hardware sono in grado di fare miracoli, vedi the order, che imho è molto avanti rispetto a tanti altri multipiatta pompati su pc, o lo stesso uncharted 4, il cui livello è già noto perchè mostrato in real time.
Lino P13 Luglio 2015, 21:04 #14
Originariamente inviato da: ambaradan74
PC e console, Filosofie diverse e tutte valide.
Questione di punti di vista, gusti e di come uno si organizza la postazione da gaming in casa.

Io ormai sono diventato pro console definitivamente.
Cioè, per me , il PC ormai é morto come piattaforma da gioco.
Ho un cessetto per fare le cose da PC.

La risoluzione di 2500 e rotti me la friggo perché tutta la vita giocare su un 65 pollici in salotto in fhd, il PC si sogna tutti i giochi tripla a e con 1000 euro anziché il super PC mi faccio tre console e copro tutti i tripla a in pratica che con l'i7 vedo da YouTube.

Un PC ista ribatte coi soliti discorsi potenza mouse strategici on Line competitivo e così via.

La vera differenza ?
Che dopo 8/9 ore di cantiere, due di palestra il mio cervello esige metti disco, premi play e vedi una tripla a superfica che hai visto all e3
.


quoto.
Aggiungo però tanto di rispetto nei confronti di chi si diverte col tweaking ecc, dico solo che se poi metti mano al portafogli, non è neppure onesto avere roba che quell'hardware lo sfrutta poco o male.
Zappz13 Luglio 2015, 21:40 #15
Originariamente inviato da: Lino P
quoto.
Aggiungo però tanto di rispetto nei confronti di chi si diverte col tweaking ecc, dico solo che se poi metti mano al portafogli, non è neppure onesto avere roba che quell'hardware lo sfrutta poco o male.


Ma infatti a parità di budget rende decisamente meglio una ps4 abbinata ad una signora tv + ht, piuttosto che un super pc abbinato ad un piccolo monitor mediocre.
hrossi13 Luglio 2015, 22:12 #16
Devo essere cecato perchè veramente faccio fatica a distinguere gli screenshots.
Se me li presentassero davanti senza didascalia non saprei quale attribuire a chi.

Hermes
Radioactive13 Luglio 2015, 22:47 #17
La reale differenza ta PC e console non stà nella grafica in sè, che comunque resta migliore su pc, anche se un multipiattaforma "per non chiamarlo porting del ca...volo" come F1 non dovrebbe essere usato come termine di paragone, la reale differenza sta in come girano i giochi su PC e come su console, Full-HD 60fps su buon pc "volendo anche 2k oppure 4k ma qui si và in fasce estreme" quasi mai Full-HD e 30fps su console, il costo d'acquisto del gioco su pc è inferiore, se poi si compra solo la key su internet allora non c'è più paragone, le periferiche quali pad e volanti su pc si è liberi di scegliere qualsiasi periferica uno voglia, che sia il pad della 360 quello della ONE quello della play oppure della logitech, su console invece molti volanti e pad funzionano solo con una oppure con l'altra scatoletta, oppure vanno su quelle vecchie e non su quelle nuove, tutto questo alza enormemente i costi da sostenere se si vuole acquistare oppure cambiare qualcosa oppure passare da una scatoletta ad un'altra.
Se per esempio spendo 600€ per farmi una postazione simulativa con volante, pedaliera, cambio ad H ecc... mi aspetto di poterla usare per diversi anni, cosa plausibile se la collego ad un pc, quasi impossibile se l'ho comprata ai tempi della ps3 e della 360, sulle scatolette nuove probabilmente non andrà.
Insomma, ok il prezzo inferiore delle scatolette, ma poi ci spendi di più per i giochi, paghi 30/60€ all'anno di online "ridicolo, per esempio con steam si fanno le stesse cose, anzi forse anche di più ed è GRATIS" aggiungiamo gli eventuali costi supplementari da sostenere se le "vecchie" periferiche non sono compatibili con le nuove scatolette...
Alla fine il PC-Gamer non è che vada a spendere tanto di più per il suo intrattenimento...Anzi
Ed onestamente col pc mi diverto di più, vedasi le varie mod per GTA V, Assetto Corsa, Skyrim, ecc...
Poi ognuno è libero di pensarla come vuole, ma a casa mia le console non entrano più, neanche se accompagnate dai genitori
Lino P13 Luglio 2015, 22:48 #18
Originariamente inviato da: Zappz
Ma infatti a parità di budget rende decisamente meglio una ps4 abbinata ad una signora tv + ht, piuttosto che un super pc abbinato ad un piccolo monitor mediocre.


l'unico modo che c'è per vedere differenze apprezzabili è andare su con la riso, l'unica cosa che gli engine permettono ancora di settare con implementazioni lineari. Il problema è che una macchina che manda tutto fluidamente in 4k, compreso monitor, ti costa così tanto che a quel punto siamo proprio fuori paragone.
Per non parlare dello sforzo che certo hardware dovrebbe fare per combattere non solo con la pesantezza di certe riso, ma anche con gli onnipresenti bug da porting mal sviluppato...
Lino P13 Luglio 2015, 23:07 #19
Originariamente inviato da: Radioactive
La reale differenza ta PC e console non stà nella grafica in sè, che comunque resta migliore su pc, anche se un multipiattaforma "per non chiamarlo porting del ca...volo" come F1 non dovrebbe essere usato come termine di paragone, la reale differenza sta in come girano i giochi su PC e come su console, Full-HD 60fps su buon pc "volendo anche 2k oppure 4k ma qui si và in fasce estreme" quasi mai Full-HD e 30fps su console, il costo d'acquisto del gioco su pc è inferiore, se poi si compra solo la key su internet allora non c'è più paragone, le periferiche quali pad e volanti su pc si è liberi di scegliere qualsiasi periferica uno voglia, che sia il pad della 360 quello della ONE quello della play oppure della logitech, su console invece molti volanti e pad funzionano solo con una oppure con l'altra scatoletta, oppure vanno su quelle vecchie e non su quelle nuove, tutto questo alza enormemente i costi da sostenere se si vuole acquistare oppure cambiare qualcosa oppure passare da una scatoletta ad un'altra.
Se per esempio spendo 600€ per farmi una postazione simulativa con volante, pedaliera, cambio ad H ecc... mi aspetto di poterla usare per diversi anni, cosa plausibile se la collego ad un pc, quasi impossibile se l'ho comprata ai tempi della ps3 e della 360, sulle scatolette nuove probabilmente non andrà.
Insomma, ok il prezzo inferiore delle scatolette, ma poi ci spendi di più per i giochi, paghi 30/60€ all'anno di online "ridicolo, per esempio con steam si fanno le stesse cose, anzi forse anche di più ed è GRATIS" aggiungiamo gli eventuali costi supplementari da sostenere se le "vecchie" periferiche non sono compatibili con le nuove scatolette...
Alla fine il PC-Gamer non è che vada a spendere tanto di più per il suo intrattenimento...Anzi
Ed onestamente col pc mi diverto di più, vedasi le varie mod per GTA V, Assetto Corsa, Skyrim, ecc...
Poi ognuno è libero di pensarla come vuole, ma a casa mia le console non entrano più, neanche se accompagnate dai genitori


considera che i porting che a tuo avviso non dovrebbero essere usati come termine di paragone, rappresentano la stragrande maggioranza dei titoli in commercio..
Per avere sempre 60 fps su un engine di cacca tipico del momento, spesso si scende a forti compromessi anche su buoni pc.
Su ps4 gira tutto a 1080, e quando si scende a 30 fps, parliamo di un framerate cmq stabile e privo di stuttering o fluttuazioni spesso non controllabili su pc.
Il costo dei giochi è relativo, anzi ormai su console tira molto anche l'usato, e poi almeno vai sul sicuro, con giochi cuciti addosso all'hardware che hai.
Quanto alle periferiche, su console si va tranquillamente di pad, per cui non è un particolare rilevante...
Sulle mod per carità nulla da dire.
Se dici "le console non entrano più" vuol dire che le hai avute.
Peccato perché imho le hai avute nel periodo storico sbagliato..
Neppure io ne avrei mai preso una al tempo, oggi le cose sono cambiate, il gaming pc all'uscita delle vecchie console godeva ancora di 1 sviluppo decente, oggi si è caduti così in basso che sono in totale declino.
Non dimentichiamo poi le esclusive. Onestamente a veder girare the order, direi che siamo ad un livello difficilmente raggiungibile anche con vga di alta fascia. Del resto tutto sta nell'ottimizzazione, e se questa parola sponda pc non esiste più, non ha molto senso imho continuare ad insistere.
karrygun13 Luglio 2015, 23:54 #20
vedo che nessuno ha risposto, allora teorizzo io .

sono tanti anni che non compro piu giochi per pc e ps . però ho potuto fare dei confronti con titoli vecchi per entrambe le piattaforme.

vi dico cosa ne penso io: con pc attuali non si noterà molta differenza, ma aspettate 4-5 anni e mettete tutto al massimo sul pc e vedrete che effettivamente il pc aveva una marcia in piu sulla grafica. non nettissima, ma visibile. esempi colin mcrea 1 e toca 2 , sul pc e sulla ps1 erano praticamente identici all'inizio. dopo una decina di anni ho provato a mettere tutto al massimo e nonostante i limiti dei disegni, la differenza si nota.

inoltre, una cosa che sicuramente cambierà tra la versione pc e la versione ps4 è la fedeltà della simulazione della fisica e del realismo.

pur quanto possa eccellere una buona ps4, potranno ricalcare la grafica e farla quasi meglio, ma sul realismo e sulla fisica non ce storia. se uno gioca quasi sempre su console, non ci farà caso della carenza della simulazione, perchè è comunque molto buona (probabilmente).

avevo notato in altri giochi che il realismo e la fisica all'inizio si poteva anche non notare. in altri giochi invece, la differenza è talmente tanto da renderci inadatti a giocare al solito livello di bravura se giochi in un altra piattaforma.



la potenza del pc non va tutto in fumo come avete praticamente fatto capire prima.

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