Epic: se le console next-gen non saranno all'avanguardia Apple le batterà

Epic Games ha mostrato a porte chiuse Unreal Engine 4 al GDC, ma la presentazione pubblica avverrà più avanti nel 2012. "Non è una nostra decisione", dice Mark Rein.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Marzo 2012, alle 14:01 nel canale VideogamesAppleEpic
66 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoattualmente paragonare l'ipad ad una console mi pare una cavolata
Come joypad è una questione di gusti, x me sono entrambi sufficienti (io preferisco addirittura quello del game-cube!), idem per i giochi (per me MGS4 è IL capolavoro).
Condivido la scelta su X720 di non mettere un bluray per non pagare royalties alla sony, anche se ad oggi costa molto meno masterizzare un bluray doppiostrato da 50GB che, per ogni gioco, usare una memorycard da 32 o 64 gb.
Inoltre io amo il cinema in hd ed in 3d (ho un samsung c8000 46" + H.T.), ed uso parecchio la ps3 come lettore bd/mediacenter.
Ciao!
"L'unico modo per far perdere loro la passione è non rimanere fedeli a quello che è il proprio passato. Le console next-gen devono avere specifiche all'avanguardia e ci deve essere software studiato per esse, proprio come fa Apple con i suoi dispositivi", continua Rein.
Ma tu guarda, io amo la profondita' e il coinvolgimento della storia, nonche' la longevita' e varieta' di un videogioco.
Giochi come Fallout 3, Skyrim e Dead Island sono belli per carita', ma dopo un po' si arriva al punto della noia mortale e vai avanti solo nella storia principale per finirlo il piu' in fretta possibile.
Un gioco come Saints Row The Third e' talmente vario (e soprattutto fuori di testa come pochi ne ho visti) che e' stato uno dei rari giochi che una volta "finito" (in realta' mi manca il finale alternativo) ho detto "nooo, e' gia' finito
Gia' il gaming su console ha rovinato questa parte dei videogiochi su pc, questo "gaming" su dispositivi come tablet e smartphone e' la rovina della categoria chiamata "videogioco".
Che poi questi "videogiochi" abbiano attirato una parte di utenti che prima non giocava e' un altro discorso, ma mi piacerebbe che ALMENO su questi dispositivi portatili NON dedicati al gioco, rimanesse una categoria a parte. Prima che mi ritrovo il prossimo Elder Scrolls su iPad...
Hai fatto un errore grossolano…
Il gioco che ha superato gli incassi di Avatar è stato Halo:Reach!
Cavolo… se qui apple fa una console.. non so voi me la prenderei subito!
Senza tralasciare xbox… logicamente
Il gioco che ha superato gli incassi di Avatar è stato Halo:Reach!
http://www.forbes.com/sites/insertc...te-than-avatar/
http://www.reuters.com/article/2011...253055120111212
E mi ricordo che ai tempi Black Ops fu l'unico a incassare il miliardo di dollari, assieme ad Avatar, ma forse mi confondo con MW3.
1.La ps3 ha una cpu molto più
1) Molto più veloce nel decodificare flussi continui e "poco dinamici" (tipo i video); cosa difficile da sfruttare nel tipico codice "frammentato" usato per i giochi
Comunque, anche se usano parte di 5 SPE per l'MLAA, come in God of War, non è da buttare, eh, considerando che equivale più o meno ad un 8x; fantascienza, solitamente, in queste console.
Il fatto è che, per avere i risultati che con la 360 raggiungono agilmente, di là devono spendere di più: Chi glielo fa fare, vista la buona base installata del 360 e, soprattutto, l'ignoranza percettiva della maggior parte del mercato (=giocatori paganti)? Chiaro che nelle esclusive SONY c'è tutt'altro interesse, e, come dimostri di aver capito, si vede.
Le altre Software House multi cercano di investire una cifra simile. Perché dovrebbero spendere molto di più per spremere un'architettura rognosa come quella della PS3?
Pensaci bene: Non è che, chiedendo di avere lo stesso risultato, stai anche chiedendo di privilegiare lo sviluppo su PS3, visto che per raggiungerlo dovrebbero spendere di più (ora non so com'è la situazione, ma nei primi periodi ricordo di SH che dichiaravano una spesa quasi doppia)?
Quindi, alla fin fine, limano qualche dettaglio e/o la risoluzione e via: come dargli torto?
La PS3 non è la 2, che aveva il doppio dell'installato di entrambe (vabbè, il DC non fa testo, no?) le console rivali (sommate, intendo); indi per cui...
Per il resto: De gustibus... a me manca solo lei; me l'ha prestata un amico per farmi giocare God of War-3 (sontuoso) e Final Fantasy XIII (schifoso
[QUOTE]Per la memoria mi riferisco all'EDRAM Embedded da 10 MB.
Ciao anche a te.
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