Epic Games genera 680 milioni di dollari con il suo Store, Steam è a oltre 4 miliardi

Epic annuncia il raggiungimento di un importante traguardo per il suo store digitale: le revenue di Epic Games Store ammontano a 680 milioni di dollari; oltre 1/3 di tale somma è rappresentata dalle vendite dei giochi third-party. Valve, però, non sembra troppo preoccupata.
di Pasquale Fusco pubblicata il 17 Gennaio 2020, alle 09:01 nel canale VideogamesEpicValveSteamFortnite
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSteam è la vera anomalia. In futuro ogni producer avrà il suo store ed il suo engine sarà lo stesso per tutti i giochi
Epic games = Unreal engine
EA = Frostbyte
Rockstar = quel mattone per sandbox
Blizzard = Vecchiume
Riot Games
Ubisoft
Square Enix
ecc ecc
Un po come la frammentazione nel settore video streaming.
Quando toccherà alla musica saranno cavoli amari.
Il perchè è semplice, fidelizzare, e trattenere clienti sui propri prodotti, con microtransazioni, crossover tra titoli dello stesso producer, bundle ecc
Steam è la vera anomalia. In futuro ogni producer avrà il suo store ed il suo engine sarà lo stesso per tutti i giochi
Epic games = Unreal engine
EA = Frostbyte
Rockstar = quel mattone per sandbox
Blizzard = Vecchiume
Riot Games
Ubisoft
Square Enix
ecc ecc
Un po come la frammentazione nel settore video streaming.
Quando toccherà alla musica saranno cavoli amari.
Il perchè è semplice, fidelizzare, e trattenere clienti sui propri prodotti, con microtransazioni, crossover tra titoli dello stesso producer, bundle ecc
Valve/Steam=Source (?)
Se si considera il parco titoli che ha e che c'è moltissima gente a priori che non vuole installare altri store, penso sia una battaglia persa in partenza.
Devo però ammettere che volendo un'esclusiva dello store epic (phoenix point) ho installato a Dicembre lo store e almeno nel mio caso, non funziona proprio benissimo, lento nella sincronizzazione dei salvataggi, ogni tanto si impalla graficamente, nulla di importante a conti fatti ma per chi parte già prevenuto o semplicemente non vuole avere più store la cosa potrebbe essere decisiva nel giudizio finale.
Yahoo era un colosso, internet explorer aveva il monopolio, nokia era il più potente produttore di telefoni cellulari, atari dominava il mondo... C'è sempre spazio per le crisi e perchè qualcuno ti soffi lo scettro, anche se sei il dominatore incontrastato del tuo settore e non vedo perché steam dovrebbe essere speciale.
Twitch Prime anche regala giochi tutti i mesi agli abbonati Amazon Prime, ma i giochi sono per la maggior parte semi immondizia.
io non ho capito Epic che fastidio dà. il risultato comunque non è un granchè, di quei 680 mi pare che la maggior parte siano proventi da Fortnite perciò...
a me l'interfaccia del client non dispiace, ma Steam è organizzato in maniera quasi enciclopedica, al di là della community che fornisce un ulteriore vantaggio competitivo per la Valve.
Per come la vedo io, attualmente Steam è vista come la piattaforma da utilizzare per qualsiasi gioco sia su di esso mentre gli altri vengono usati solo per installare il gioco che ne richiede l'utilizzo.
Io stesso se avessi potuto usare Steam per Phoenix point al posto di Epic Store avrei usato quello anche solo per una questione di comodità.
Alla fine ho installato cmq Epic Store e preso il gioco e se è vero che trovo assurdi tante critiche verso i nuovi store, è anche vero che personalmente mi sto trovando peggio con Epic Store.
Twitch Prime anche regala giochi tutti i mesi agli abbonati Amazon Prime, ma i giochi sono per la maggior parte semi immondizia.
io non ho capito Epic che fastidio dà. il risultato comunque non è un granchè, di quei 680 mi pare che la maggior parte siano proventi da Fortnite perciò...
a me l'interfaccia del client non dispiace, ma Steam è organizzato in maniera quasi enciclopedica, al di là della community che fornisce un ulteriore vantaggio competitivo per la Valve.
Sinceramente penso sia una pura questione di abitudine, alla fine da li devi solo lanciare il gioco e non è così strano che avere 10 launcher diversi non interessa a nessuno.
Certo non è un problema averli ma è anche vero che avere la propria libreria sparsa su n launcher è inutile
Anche Unity
Che c'entra Steam con Unity?
Magari Unity fosse un prodotto di Steam..
Tanto a loro che gli costa? "invece de 30 famo 18 peccento", si pigliano le esclusive, regalano due giochini del menga e inizia la battaglia tra epic e valve, e noi videogiocatori non abbiamo che da guadagnarci.
Oppure faranno cartello e magicamente tutti i videogiochi sia su epic che su steam costeranno 69.99
Che senso ha dover installare vari client quando è già tutto lo integrato con Windows.
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