Epic Games genera 680 milioni di dollari con il suo Store, Steam è a oltre 4 miliardi

Epic Games genera 680 milioni di dollari con il suo Store, Steam è a oltre 4 miliardi

Epic annuncia il raggiungimento di un importante traguardo per il suo store digitale: le revenue di Epic Games Store ammontano a 680 milioni di dollari; oltre 1/3 di tale somma è rappresentata dalle vendite dei giochi third-party. Valve, però, non sembra troppo preoccupata.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
EpicValveSteamFortnite
 
23 Commenti
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5c4rn4g317 Gennaio 2020, 11:49 #11
Ed è solo l'inizio, ormai il trend è chiaro: Store basati su engine/producer
Steam è la vera anomalia. In futuro ogni producer avrà il suo store ed il suo engine sarà lo stesso per tutti i giochi
Epic games = Unreal engine
EA = Frostbyte
Rockstar = quel mattone per sandbox
Blizzard = Vecchiume
Riot Games
Ubisoft
Square Enix
ecc ecc
Un po come la frammentazione nel settore video streaming.
Quando toccherà alla musica saranno cavoli amari.
Il perchè è semplice, fidelizzare, e trattenere clienti sui propri prodotti, con microtransazioni, crossover tra titoli dello stesso producer, bundle ecc
Max_R17 Gennaio 2020, 12:03 #12
Originariamente inviato da: 5c4rn4g3
Ed è solo l'inizio, ormai il trend è chiaro: Store basati su engine/producer
Steam è la vera anomalia. In futuro ogni producer avrà il suo store ed il suo engine sarà lo stesso per tutti i giochi
Epic games = Unreal engine
EA = Frostbyte
Rockstar = quel mattone per sandbox
Blizzard = Vecchiume
Riot Games
Ubisoft
Square Enix
ecc ecc
Un po come la frammentazione nel settore video streaming.
Quando toccherà alla musica saranno cavoli amari.
Il perchè è semplice, fidelizzare, e trattenere clienti sui propri prodotti, con microtransazioni, crossover tra titoli dello stesso producer, bundle ecc

Valve/Steam=Source (?)
kamon17 Gennaio 2020, 13:00 #13
Originariamente inviato da: polli079
E' un confronto impari, ormai steam è un colosso, dubito che ci possano essere nuovi concorrenti che la possano impensierire.
Se si considera il parco titoli che ha e che c'è moltissima gente a priori che non vuole installare altri store, penso sia una battaglia persa in partenza.
Devo però ammettere che volendo un'esclusiva dello store epic (phoenix point) ho installato a Dicembre lo store e almeno nel mio caso, non funziona proprio benissimo, lento nella sincronizzazione dei salvataggi, ogni tanto si impalla graficamente, nulla di importante a conti fatti ma per chi parte già prevenuto o semplicemente non vuole avere più store la cosa potrebbe essere decisiva nel giudizio finale.


Yahoo era un colosso, internet explorer aveva il monopolio, nokia era il più potente produttore di telefoni cellulari, atari dominava il mondo... C'è sempre spazio per le crisi e perchè qualcuno ti soffi lo scettro, anche se sei il dominatore incontrastato del tuo settore e non vedo perché steam dovrebbe essere speciale.
macs31117 Gennaio 2020, 13:20 #14
veramente i giochi che regala Epic sono molto belli. non sono titoli AAA, ma sono giochi di qualità.
Twitch Prime anche regala giochi tutti i mesi agli abbonati Amazon Prime, ma i giochi sono per la maggior parte semi immondizia.

io non ho capito Epic che fastidio dà. il risultato comunque non è un granchè, di quei 680 mi pare che la maggior parte siano proventi da Fortnite perciò...
a me l'interfaccia del client non dispiace, ma Steam è organizzato in maniera quasi enciclopedica, al di là della community che fornisce un ulteriore vantaggio competitivo per la Valve.
polli07917 Gennaio 2020, 14:21 #15
Originariamente inviato da: kamon
Yahoo era un colosso, internet explorer aveva il monopolio, nokia era il più potente produttore di telefoni cellulari, atari dominava il mondo... C'è sempre spazio per le crisi e perchè qualcuno ti soffi lo scettro, anche se sei il dominatore incontrastato del tuo settore e non vedo perché steam dovrebbe essere speciale.


Per come la vedo io, attualmente Steam è vista come la piattaforma da utilizzare per qualsiasi gioco sia su di esso mentre gli altri vengono usati solo per installare il gioco che ne richiede l'utilizzo.
Io stesso se avessi potuto usare Steam per Phoenix point al posto di Epic Store avrei usato quello anche solo per una questione di comodità.
Alla fine ho installato cmq Epic Store e preso il gioco e se è vero che trovo assurdi tante critiche verso i nuovi store, è anche vero che personalmente mi sto trovando peggio con Epic Store.
polli07917 Gennaio 2020, 14:23 #16
Originariamente inviato da: macs311
veramente i giochi che regala Epic sono molto belli. non sono titoli AAA, ma sono giochi di qualità.
Twitch Prime anche regala giochi tutti i mesi agli abbonati Amazon Prime, ma i giochi sono per la maggior parte semi immondizia.

io non ho capito Epic che fastidio dà. il risultato comunque non è un granchè, di quei 680 mi pare che la maggior parte siano proventi da Fortnite perciò...
a me l'interfaccia del client non dispiace, ma Steam è organizzato in maniera quasi enciclopedica, al di là della community che fornisce un ulteriore vantaggio competitivo per la Valve.


Sinceramente penso sia una pura questione di abitudine, alla fine da li devi solo lanciare il gioco e non è così strano che avere 10 launcher diversi non interessa a nessuno.
Certo non è un problema averli ma è anche vero che avere la propria libreria sparsa su n launcher è inutile
Skelevra17 Gennaio 2020, 15:40 #17
Originariamente inviato da: Max_R
Valve/Steam=Source (?)


Anche Unity
djmatrix61917 Gennaio 2020, 17:29 #18
Originariamente inviato da: Skelevra
Anche Unity


Che c'entra Steam con Unity?
Magari Unity fosse un prodotto di Steam..
Therinai17 Gennaio 2020, 21:42 #19
Mi sembra il naturale corso di un territorio per troppo tempo monopolizzato: arriva un secondo player con spalle ben piazzate, attecchisce sul mercato regalando giochi e lasciando più soldi alle povere software house che producono la merce da mettere sul banco... non è che bisogna essere fan di steam o di epic, o pensare che falliranno o cazzate del genere, semplicemente valve è un dinosauro pesante abituato a macinare soldi senza concorrenza, dategli 1 o 2 anni, quando qualche manager con un minimo di voglia di fare qualcosa farà due conti e vedrà gli introiti incassati da epic invece che da valve anche steam cambierà politica.
Tanto a loro che gli costa? "invece de 30 famo 18 peccento", si pigliano le esclusive, regalano due giochini del menga e inizia la battaglia tra epic e valve, e noi videogiocatori non abbiamo che da guadagnarci.
Oppure faranno cartello e magicamente tutti i videogiochi sia su epic che su steam costeranno 69.99
Francesco Iolo17 Gennaio 2020, 22:58 #20
Ma i giochi non sono tutti Nello store del sistema operativo?
Che senso ha dover installare vari client quando è già tutto lo integrato con Windows.

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