Epic Games: Fortnite su PS4 è una macchina da soldi, da iOS solo briciole
Sembra che il ban da iOS non abbia influenzato troppo i guadagni di Fortnite: è PlayStation 4 la piattaforma più redditizia per Epic Games, stando ai documenti provenienti dal tribunale. La piattaforma di Epic occupa le ultime posizioni, dietro Xbox e Nintendo.
di Pasquale Fusco pubblicata il 30 Aprile 2021, alle 12:21 nel canale VideogamesEpic GamesFortniteApple
Il battle royale di Epic Games è con ogni probabilità il videogioco più redditizio del mercato. A tal proposito, c'è una piattaforma in particolare su cui Fortnite starebbe racimolando cifre astronomiche: parliamo PlayStation 4. La console "old-gen" di Sony è quella da cui provengono le entrate maggiori, come testimoniato da un programmatore di Epic in una nuova deposizione.
Numeri che farebbero impallidire anche iOS e il suo App Store, che hanno permesso a Fortnite di guadagnare la bellezza di 700 milioni di dollari nei due anni che hanno preceduto la sua rimozione dal marketplace - per aver "osato" proporre un metodo di pagamento diretto.
Fortnite: è PS4 la piattaforma più redditizia per Epic Games
Stando agli ultimi documenti depositati per il caso "Epic vs. Apple", è da PlayStation 4 che sono arrivati i guadagni più ingenti. I numeri inclusi nel documento in questione fanno riferimento al periodo compreso tra marzo 2018 e luglio 2020: in questi due anni, PS4 ha generato il 46,8% delle entrate totali di Fortnite. La seconda piattaforma più redditizia è stata Xbox One, con il 27,5%, mentre iOS si è classificato solo quinto, con il 7% delle entrate totali.
Restringendo l'analisi all'anno 2020, si scopre che Apple è stata una delle ultime fonti di guadagno nella "classifica" stilata da Epic Games. Mentre PS4 ha sfiorato il 40% e Xbox One il 24%, iOS ha generato solo il 5,8% delle entrate totali di Fortnite. I dati sono stati confermati in una deposizione di David Nikdel, senior programmer che ha lavorato ai servizi backend di Fortnite.

Ulteriore conferma viene data da Joe Babcock, ex CFO di Epic, in una deposizione separata. Rispondendo agli avvocati, Babcock ha affermato che la versione iOS di Fortnite è stata quella che ha registrato meno guadagni rispetto alle controparti PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.
Queste percentuali assumono grande importanza se si considera che Fortnite è, a tutti gli effetti, un business miliardario. Solo nel 2019, il colorato sparatutto di Epic Games aveva registrato 1,8 miliardi di dollari. Secondo le previsioni della compagnia guidata dal CEO Tim Sweeney, le entrate del 2020 dovrebbero ammontare a 3,85 miliardi di dollari. Lo stesso Sweeney, non molto tempo fa, dichiarava che la versione iOS contava appena il 10% dei giocatori totali (su base giornaliera).
I documenti appena rilasciati rendono ancora più chiara la particolare situazione che coinvolge Epic Games e Apple. I numeri parlano chiaro: per lo sviluppatore di Fortnite, a quanto pare, le perdite non sono poi così rilevanti. Se è vero che Epic ha dovuto rinunciare sia a iOS che ad Android, dalla sua ha sempre il supporto di Sony (PlayStation), Microsoft (Xbox, PC) e Nintendo (Switch).
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53 Commenti
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In tutti i settori tranne che in ios dove apple abusa della sua posizione di monopolio ( nella distribuzione del software) noi facciamo introiti consistenti.
Apple ci sta danneggiando direttamente.
C'è modo su queste due piattaforme di bypassare lo store?
Perchè se no, credo che la cosa sia un po' a discredito di Epic.
In tutti i settori tranne che in ios dove apple abusa della sua posizione di monopolio ( nella distribuzione del software) noi facciamo introiti consistenti.
Apple ci sta danneggiando direttamente.
Sei serio??
Apple ha il monopolio su iOS??
Sarebbe come dire che la FIAT ha il monopolio sulle Panda!!
Apple sui SUOI prodotti dovrebbe fare quello che decide Epic?
Apple ha il monopolio su iOS??
Sarebbe come dire che la FIAT ha il monopolio sulle Panda!!
Apple sui SUOI prodotti dovrebbe fare quello che decide Epic?
Fiat non ha il monopolio sulle panda:
Tu puoi comprare pneumatici, coprisedili, benzina, olio, pasticche freni, refrigerante, autoradio, ovunque tu credi sia oppurtuno, puoi fare altrettanto per ios?
Puoi acquistare l'app scorreggia fuori dall'apple store?
Tu puoi comprare pneumatici, coprisedili, benzina, olio, pasticche freni, refrigerante, autoradio, ovunque tu credi sia oppurtuno, puoi fare altrettanto per ios?
Puoi acquistare l'app scorreggia fuori dall'apple store?
puoi fare gli acquisiti in app al di fuori dei app store. uso spotify su ios e carplay e non ho dato un cent a apple ma il 100% a spotify.
ah lo stesso varrebbe per fortnite
La posizione dominante (se mai verrà verificata) è ovviamente dei dispositivi iPhone in relazione al mercato smartphone, non a quanto Fortnite vende sulle varie piattaforme.
Il problema di Fortnite, ma in generale di chiunque produce app, è che se decide (perchè non vuole pagare, o perchè non può pagare, o perchè non rispetta le regole) di non passare per l'App Store, deve forzatamente fare a meno di una fetta del mercato perchè su iOS non hai altro modo per commercializzare il suo prodotto. Fetta che negli USA è più del 50%, in Europa del 25% (all'incirca).
Ciò vuol dire che, ad esempio, in Europa potenzialmente fatturi il 25% in meno di quello che potresti, perchè un'altra società con le sue scelte (non i governi o le leggi di uno stato) ti impedisce di lavorare nel settore in cui operi. Che poi questo sia giusto o meno non sta a me stabilirlo.
Cosa centra questo col fatto che Fortnite su iOS fatturi poco (in teoria adesso neanche quel poco), sinceramente lo sai solo tu. Potrebbe dipendere da tanti fattori, alcuni me ne vengono in mente, ma non ha nulla a che vedere col concetto di posizione dominante di Apple.
Apple ha il monopolio su iOS??
Sarebbe come dire che la FIAT ha il monopolio sulle Panda!!
Apple sui SUOI prodotti dovrebbe fare quello che decide Epic?
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