Epic fornisce nuovi dettagli su Unreal Tournament 2007
Il produttore Jeff Morris svela nuovi dettagli riguardo l'attesissimo sparatutto 3D multiplayer in fase di sviluppo presso Epic Games. Si parla di struttura di gioco, di armi, di mappe, di tecnologia grafica.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Marzo 2006, alle 10:18 nel canale VideogamesEpic
Il produttore di Epic Games Jeff Morris svela inediti dettagli riguardo Unreal Tournament 2007 e il suo avveniristico motore grafico Unreal Engine 3.0. Principalmente, si fa riferimento al fatto di voler coniugare lo stile classico degli Unreal Tournament con un approccio più innovativo.
I giocatori abituati alle precedenti modalità di gioco non saranno disorientati. Ad esempio, chi vuole continuare a giocare nella modalità Onslaught potrà farlo con le medesime caratteristiche di Unreal Tournament 2004. Ovviamente, il gioco sarà comunque potenziato grazie ai miglioramenti grafici, ai nuovi veicoli ed all'introduzione di obiettivi secondari da adempiere durante gli scontri.
Per quanto concerne le armi, un elemento sul quale erano stati sin qui svelati pochissimi dettagli, si dice che la maggior parte delle armi che hanno fatto la storia della saga saranno riconfermate. Avremo, quindi, delle nuove versioni dello Shock Rifle, del Rocket Launcher e del Flak Cannon.
Anche per quanto concerne la mappe ci saranno molte conferme. Ritorneranno sicuramente DM-Deck e CTF-Face, le quali subiranno comunque un vistoso restyling dovuto all'utilizzo del nuovo motore grafico. Ad ogni modo, non saranno le uniche due mappe che ritorneranno dai precedenti episodi della serie.
Infine, viene confermata la presenza di vistosi effetti particellari sia in Unreal Tournament 2007 che negli altri giochi basati sull'Unreal Engine 3.0. Ricordiamo, infine, che il nuovo sparatutto 3D multiplayer di Epic Games non ha ancora una precisa data di rilascio, ma dovrebbe essere disponibile in versione PC negli ultimi mesi del 2006.
19 Commenti
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LOL, la mappa più giocata...anzi, quasi l'unica giocata
No no, ti stavo dando ragione...4 server su 5 hanno deck :|
Ah beh se si parla di mappe giocate all'infinito allora permettetemi uno sfogo: BASTA DE_DUST!!!!!!!!
Non se ne può più!!! In Counterstrike non si giocano altre mappeee!!! Le bellissime de_nuke, cs_militia e de_train vengono costantemente snobbate con la scusa che sono pesanti!!!
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