Epic, 200 milioni di dollari per le esclusive Sony PlayStation su PC?
Epic avrebbe offerto un minimo di 200 milioni di dollari a Sony per poter pubblicare in esclusiva 4-6 giochi first party usciti solo sulle console dell'azienda nipponica.
di Manolo De Agostini pubblicata il 09 Maggio 2021, alle 08:01 nel canale VideogamesEpicSonyMicrosoftNintendo
Il processo che vede coinvolte Epic Games e Apple continua a svelare interessanti informazioni sul dietro le quinte dell'industria videoludica. Non solo siamo venuti a conoscenza del costo "dei giochi gratis" sull'Epic Games Store, ma anche dell'obolo che la casa madre dell'Unreal Engine ha dovuto versare a Sony per il cross-play di Fortnite su Playstation.
Ed è proprio il rapporto con Sony PlayStation a fare "clamore" in queste ore. Secondo le carte del processo, Epic Games Store ha provato ad aggiudicarsi i diritti di pubblicazione in esclusiva dei giochi "first party" di PlayStation mettendo sul piatto non meno di 200 milioni di dollari. Si parla precisamente di "minimo garantito", ossia dell'esborso base di cui Epic Games deve farsi carico anche se i giochi non vendono quanto sperato. Nello stesso documento si parla di 4-6 titoli.
L'accordo non è andato in porto (o forse non è ancora partito?), infatti giochi come Horizon Zero Dawn e Days Gone sono disponibili anche su Steam. Inoltre, titoli pubblicati da Sony come Predator: Hunting Grounds e ReadySet Heroes in esclusiva su EGS sono stati pubblicati prima della scrittura del documento. Nel documento si legge semplicemente che Epic sta attendendo una risposta. È comunque interessante la cifra, 200 milioni per 4-6 titoli, a fronte degli 80 milioni di minimo garantito che Epic Games ha proposto a Gearbox per sei mesi di esclusività di Borderlands 3.
Sony non è per l'unica su cui Epic Games aveva posato gli occhi, secondo le carte: anche i titoli first party di Microsoft e Nintendo erano attenzionati dalla software house di Fornite. Nel documento si legge che Epic aveva intavolato delle discussioni con Microsoft, ma con poche speranze: si legge infatti del dissenso del "capo del Game Pass PC" per l'azione di Epic, ma anche di una strategia di Microsoft sostanzialmente concorrente. Infine, l'ultimo punto parla di incontri "occasionali" tra il boss di casa XBox, Phil Spencer, e il patron di Valve Gabe Newell.
Sulla possibilità di portare i giochi Nintendo sul proprio Store, Epic è più tranchant, sottolineando come sia sostanzialmente impossibile, tanto da scomodare la parola "moonshot", e aggiungendo che la storia di Nintendo lascia intendere che non avrebbe nemmeno senso provarci.
21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPenso stia parlando di quelle già uscite su PC come Horizon, non di portare GoW, TLOU, GoT o Uncharted su PC.
Il CEO di epic bambino capriccioso che pensa di poter avere tutto a suon di dollaroni, si sta solo attirando le antipatie degli utenti.
Il CEO di epic bambino capriccioso che pensa di poter avere tutto a suon di dollaroni, si sta solo attirando le antipatie degli utenti.
Inoltre 200 milioni sono solamente la cifra minima "garantita".
Se si parla di portare esclusive già uscite solo per il suo store è una cosa.
Se si parla invece di portare su PC nuove esclusive allora è tutta un altra cosa. La condizione di poterne usufruire solo sul suo store non è una tragedia, e nemmeno un particolare disturbo.
Horizon Zero Dawn non so come fosse al day one ma quando l'ho giocato io ( Febbraio ) è stata una delle migliori esperienze lato tecnico che abbia mai provato. Giocato in 4K quasi maxato e 60fps ( altro che ps4 ).
60fps FISSO ovunque inchiodato, mai mezzo calo di fps
ZERO stuttering
ZERO crash
Zero texture popup in stile UE
Zero artefatti o flickering
Vsync funzionante alla perfezione
Solo 3 glitch + 1 bug in oltre 60 ore di gioco ( il bug per altro solo nell'espansione ) e per giunta di piccola entità.
Pochissimi titoli possono vantare un esperienza del genere.
Vicinissimo alla perfezione per me.
Il problema invece sono proprio le console
In ogni caso non credo siano tutte le esclusive, anche perché venderebbe le uniche cose che tengono in piedi Playstation; dopo non avrebbe più senso averne una visto come sta lavorando Microsoft lato servizi.
Horizon Zero Dawn non so come fosse al day one ma quando l'ho giocato io ( Febbraio ) è stata una delle migliori esperienze lato tecnico che abbia mai provato. Giocato in 4K quasi maxato e 60fps ( altro che ps4 ).
60fps FISSO ovunque inchiodato, mai mezzo calo di fps
ZERO stuttering
ZERO crash
Zero texture popup in stile UE
Zero artefatti o flickering
Vsync funzionante alla perfezione
Solo 3 glitch + 1 bug in oltre 60 ore di gioco ( il bug per altro solo nell'espansione ) e per giunta di piccola entità.
Pochissimi titoli possono vantare un esperienza del genere.
Vicinissimo alla perfezione per me.
Ha ragione lui. Il porting di Horizon per pc uscì ad agosto 2020 ed era ingiocabile. Mi sono fatto un sacco di bestemmie tra crash, uscite al desktop, personaggi volanti e quant'altro abbandonandolo dopo appena due ore di gioco
Provate a comprarli i giochi e vedrete che tutti questi bugs non ci sono. Ci ho giocato sin dal D1 e l'unico problema era il framerate un po' ballerino.
Se ricordo bene c'era un bug anche per i capelli della protagonista.
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