Emergono le prime immagini del nuovo Assassin's Creed

Assassin's Creed Unity sarebbe uno dei due nuovi Assassin's Creed previsti nel 2014.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Marzo 2014, alle 13:16 nel canale VideogamesAssassin's Creed
Assassin's Creed Unity sarebbe uno dei due nuovi Assassin's Creed previsti nel 2014.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Marzo 2014, alle 13:16 nel canale Videogames
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infocapirebbe anche un cane che è un assassino.
Il gioco potrebbe svilupparsi così:
1- Titoli di inizio
2- Video introduttivo
3- Inizio gameplay, arresto da parte delle guardie
4- titoli di coda
quoto. molti penseranno che i giochi per ragazzi possano eludere certi particolari, ma i ragazzi non sono scemi e assistono a film in cui certa coerenza risulta gradita, altrimenti ridono del film considerandolo demenziale.
Questi sono giochi inoltre fondati su un certo realismo inserito su avvenimenti storici, quindi il contrasto con un personaggio esteticamente poco credibile rispetto alla sua connotazione, diviene quasi insopportabile. E' un po' come mettere un essere umano sulla luna senza tuta ad estrarre materie prime. Mario bros te lo aspetti sulla luna con i soliti indumenti a raccogliere fiori per i punti, ma un essere umano fatichi a convincertene.
Con vestiti del genere ti puoi mischiare tra la folla di una gerusalemme del 1191, già nell'italia rinascimentale iniziava un po' a stridere la cosa, in epoca coloniale non sarebbe per nulla passato inosservato.
Nella parigi del 1700 (immagino vogliano sfruttare la rivoluzione francese, quindi fine 1700), quei vestiti sarebbero buoni giusto a carnevale, ed è inammissibile per ciò che deve essere il personaggio.
D'accordo che non deve per forza essere una simulazione, ma deve mantenere un minimo di credibilità.
Il codice a barre di 47 è comunque estremamente meno evidente di una tenuta da assassino, quindi "ci sta" che i travestimenti funzionino.
Inoltre, spero che finalmente facciano qualcosa per l'IA... però ne dubito visto che è un difetto che si portano dietro da AC1.
Si ma guarda che se passi davanti una guardia ti attaccano all'istante infatti, il fatto è che non ti devi far vedere essendo un "semi-stealth"/action.
Trovo inoltre che il vestito sia una parte fondamentale della crescita e della caratterizzazione del personaggio nel videogame e se non lo avesse sarebbe come giocare a gta, dove puoi semplicemente vestirti random con quello che più ti piace.
Che poi è un videogioco e va preso per quello che è.
Concludo dicendo che quella del vestito mi sembra una cretinata giusto per spalare merda su un titolo ad cazzum. E ripeto per l'ennesima volta che lo giudico un titolo da 7.5/8, quindi riconosco anche io i suoi difetti però certo quello del vestito è una
capirebbe anche un cane che è un assassino.
Il gioco potrebbe svilupparsi così:
1- Titoli di inizio
2- Video introduttivo
3- Inizio gameplay, arresto da parte delle guardie
4- titoli di coda
Quindi sono imbecilli anche i militari odierni che vanno in guerra in mimetica? Cioè anche un imbecille lo capisce che sono militari, idem i carabinieri, potrebbe andare in giro SEMPRE in borghese no? Quindi anche il papa dovrebbe andare in giro come un comune cittadino: jeans e maglietta, altro che quel vestito bianco, anche un imbecille capirebbe che è il papa. Ma che ragionamento eh?
Tornando ad AC ti pare che le giubbe rosse siano migliori? Ti pare che i templari siano migliori? .....
Si parla di caratterizzazione di un personaggio: il militare non sarebbe un militare senza la sua mimetica, idem il carabiniere, idem il papa, sono quelle cose "simboliche" con cui esprimi un certo rango. E gli esempi possono essere INFINITI.
Però nella vita di tutti i giorni va bene, se lo fa la Ubisoft IN UN VIDEOGAME e bhe allora è merda e va evitata come la peste
PS dai nel prossimo AC spero che la ubisoft faccia la skin del personaggio in borghese così non potete più lamentarvi.
Trovo inoltre che il vestito sia una parte fondamentale della crescita e della caratterizzazione del personaggio nel videogame e se non lo avesse sarebbe come giocare a gta, dove puoi semplicemente vestirti random con quello che più ti piace.
Che poi è un videogioco e va preso per quello che è.
Concludo dicendo che quella del vestito mi sembra una cretinata giusto per spalare merda su un titolo ad cazzum. E ripeto per l'ennesima volta che lo giudico un titolo da 7.5/8, quindi riconosco anche io i suoi difetti però certo quello del vestito è una
Le guardie ti attaccano a vista solo se sei in una zona riservata, come attaccherebbero un qualunque altro estraneo.
Se passeggi per la città, puoi farlo tranquillamente, e le guardie non ti fanno nulla anche se gli passi davanti, nonostante siano al servizio di un templare o comunque sappiano degli assassini.
Non è questione di GTA o meno, è questione di coerenza.
Tornando ad AC ti pare che le giubbe rosse siano migliori? Ti pare che i templari siano migliori? .....
Si parla di caratterizzazione di un personaggio: il militare non sarebbe un militare senza la sua mimetica, idem il carabiniere, idem il papa, sono quelle cose "simboliche" con cui esprimi un certo rango. E gli esempi possono essere INFINITI.
Però nella vita di tutti i giorni va bene, se lo fa la Ubisoft IN UN VIDEOGAME e bhe allora è merda e va evitata come la peste
PS dai nel prossimo AC spero che la ubisoft faccia la skin del personaggio in borghese così non potete più lamentarvi.
La mimetica, come dice appunto il termine, serve a mimetizzarsi, e deve essere coerente al contesto.
Hai visto come si vestono i tiratori scelti?
http://www.negoziomilitare.net/images/gesaurita.jpg
Ecco, uno vestito così in piazza duomo lo noti in mezzo millisecondo.
Uno vestito così in mezzo ad una boscaglia non lo vedi nemmeno se ci inciampi sopra.
Inoltre carabinieri, papa, giubbe rosse sono istituzioni o organi ufficiali e DEVONO farsi riconoscere a vista. Gli assassini sono una setta segreta, c'è una differenza a dir poco abissale.
Capita la differenza?
Se passeggi per la città, puoi farlo tranquillamente, e le guardie non ti fanno nulla anche se gli passi davanti, nonostante siano al servizio di un templare o comunque sappiano degli assassini.
Non è questione di GTA o meno, è questione di coerenza.
Sicuro? Io mi ricordo che sul 3 ti attaccavano OVUNQUE, anche in zone non riservate
Hai visto come si vestono i tiratori scelti?
http://www.negoziomilitare.net/images/gesaurita.jpg
Ecco, uno vestito così in piazza duomo lo noti in mezzo millisecondo.
Uno vestito così in mezzo ad una boscaglia non lo vedi nemmeno se ci inciampi sopra.
Inoltre carabinieri, papa, giubbe rosse sono istituzioni o organi ufficiali e DEVONO farsi riconoscere a vista. Gli assassini sono una setta segreta, c'è una differenza a dir poco abissale.
Capita la differenza?
E allora perchè esistono carabinieri in borghese? Io capisco il tuo ragionamento ed è corretto ma io mi focalizzavo sulla caratterizzazione di un personaggio e secondo me un assassino senza il vestito adeguato non sarebbe la stessa cosa, secondo me è parte fondamentale dell'essere di quel personaggio appunto come lo sono tutte le cariche di un certo livello.
Poi torno a ripetere che è un videogioco e che se quell'assassino andasse in giro come un barbone non sarebbe lo stesso gioco, ANZI si trasformerebbe completamente il gioco da semi-stealth/action puro a STEALTH, potrebbero chiamarlo ThiefCreed no? Assassin's Creed non è uno stealth puro ma è orientato molto di più verso l'action puro quindi non vedo per quale motivo dovrebbero mimetizzarlo, NON è uno stealth.
E poi seguendo il tuo/vostro ragionamento dovrebbero nascondere anche i templari e tutte le altre cose nel gioco che portano segno delle altre sette segrete.
Se facessero questo gioco introducendo la possibilità di adottare travestimenti non ti piacerebbe di +? io penso di sì.
Faccio un esempio affine: a me piace molto tomb raider anniversary e lo rigioco volentieri, ma quando vedo il personaggio nella neve con vestiti estivi provo un senso di irritazione, (perchè certi particolari stridono e si poteva agevolmente prestabilire la possibilità di customizzarli secondo contesto anche per immedesimarsi meglio nelle vicende del personaggio).
io ho giocato i primi 3 usciti, ho saltato revelation e ho provato il III perchè gratis col ps plus...ti posso dire io cosa cerco, IMHO ovviamente, un gioco che mi impegni un minimo...non dove il combattimento si riduce in...sto in posizione parata...e appena parato poi colpisco...un minimo di varietà in più...
che poi non ho mai capito cosa gli costa mettere il livello di difficoltà selezionabile...chi non vuole sbattimenti e godersi solo la storia mette "Amatoriale"...chi lo vuole più impegnativo metterà "Uccidimi in tutte le salse"...
Se facessero questo gioco introducendo la possibilità di adottare travestimenti non ti piacerebbe di +? io penso di sì.
Faccio un esempio affine: a me piace molto tomb raider anniversary e lo rigioco volentieri, ma quando vedo il personaggio nella neve con vestiti estivi provo un senso di irritazione, (perchè certi particolari stridono e si poteva agevolmente prestabilire la possibilità di customizzarli secondo contesto anche per immedesimarsi meglio nelle vicende del personaggio).
E da cosa ti travesti? Cittadino comune? Assassin's Creed è un Action non uno Stealth perchè non si capisce questo?
Si, li potrebbero mettere per far contenta la massa a cui non piace ma sicuramente continuerei ad usare sempre il classico costume.
Certo ci sono tante cose che lo sminuiscono, infatti come detto qualche post fa: "potrebbero puntare sulla qualità piuttosto che sulla quantità e creare un'opera d'arte dato che hanno TUTTE le carte per poterlo fare"; "è un gioco da 7.5/8".
Quindi non è che io lo stia classificando come migliore titolo eh, anzi...
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