Electronic Arts pronta ad acquisire Crytek?

Electronic Arts pronta ad acquisire Crytek?

Secondo la stampa tedesca Electronic Arts sarebbe in procinto di acquisire Crytek, la software house autrice di Far Cry e Crysis.

di pubblicata il , alle 12:13 nel canale Videogames
Electronic ArtsFar Cry
 
36 Commenti
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TROJ@N30 Agosto 2006, 13:22 #11
Si mi stanno sulle 00 pure a me sti qua dela EA... comprano tutto... e non è che il loro repertorio mi piaccia un granchè...ora come da sempre...
psychok930 Agosto 2006, 13:22 #12
E a quanto pare capisco sul pc in 2 modalità: DX9 e DX10 (con + effetti e poligoni ).
DevilsAdvocate30 Agosto 2006, 13:23 #13
Originariamente inviato da: Mikon
Se niente niente si comprano pure la Blizzard o i Valve butto il pc dalla finestra e mi dedico al ricamo all'uncinetto

EA sucks ! -_-


Per la blizzard la vedo dura, considera che attualmente con WoW e' come
se ogni 3-4 mesi (39-52 Euro) vendessero un gioco per 5 milioni di copie,
(i costi di pubblicazione sostituiti da quelli dei servers e delle patch)
vedrei piu' probabile un'acquisizione di EA da parte della blizzard......
psychok930 Agosto 2006, 13:24 #14
Originariamente inviato da: franksisca
magari non hanno vogli di farlo, perchè a potenza di calcolo, soprattutto la ps3, credo che facciano proprio il loro dovere.....


LoL... e secondo te perdono mld$ perché non hanno voglia?
La scelta è palesemente dettata da motivi tecnici... PS3: sento puzza di flop... (e non è 1 bene). Mi piacerebbe 1 pareggio tra le due con la grande N in crescita
DevilsAdvocate30 Agosto 2006, 13:25 #15
Originariamente inviato da: franksisca
magari non hanno vogli di farlo, perchè a potenza di calcolo, soprattutto la ps3, credo che facciano proprio il loro dovere.....

C'e' anche da considerare che uscira' solo per Vista: probabilmente girera'
solo sulle prossime schede di ATI e Nvidia,con chips r600 e G80....

Inoltre dovrebbero implementare il Cryengine da zero, perche' se non ho
capito male il kit di sviluppo di PS3 comprende parti (o tutto) dell'unreal
engine 3...
psychok930 Agosto 2006, 13:26 #16
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
C'e' anche da considerare che uscira' solo per Vista: probabilmente girera'
solo sulle prossime schede di ATI e Nvidia,con chips r600 e G80....


Io ho letto + volte che girerà anche su Dx9.

p.s. Voglio potermi tenere Windows XP! Devono per forza costringerci a installare OS strapesanti per il semplice gioco delle vendite hardware...!?
DevilsAdvocate30 Agosto 2006, 13:30 #17
Originariamente inviato da: psychok9
Io ho letto + volte che girerà anche su Dx9.


Hanno messo il cryengine piu' volte a fare da esempio delle potenzialita'
delle DX10, dubito che girera' sulle dx9 (e sicuramente alcune sue
caratteristiche come il rendering volumetrico non gireranno sulle nvidia 79xx
o sulle ati 19xx)
coschizza30 Agosto 2006, 13:36 #18
Originariamente inviato da: psychok9
Io ho letto + volte che girerà anche su Dx9.

p.s. Voglio potermi tenere Windows XP! Devono per forza costringerci a installare OS strapesanti per il semplice gioco delle vendite hardware...!?


il gioco ufficialmente avrà anche una versione directx 9 (quella utilizzata nei filmati distribuiti in giro) con ovviamente qualche effetto in meno (quelli che non sono portabili tra dx10 a dx9) e una performance generalmente inferiore.

alla fine sarà come il primo far cry dove con le varie patch (1,1 1,2 1,3)hanno aggiunto degli effetti e supportato i nuovi tipi di shader delle gpu piu recenti, questo pero non voleva dire che il motore di base non fosse gia ottimo.
icoborg30 Agosto 2006, 13:41 #19
quanto mi sta sui maroni l'ea nn potete immaginare....
sara ke di suo nn è bona a fare granke a parte i soliti qualsiasi sport + anno corrente ^n+1 , allora compra team capaci e poi sbatte il marchio sul gioco.
coschizza30 Agosto 2006, 13:44 #20
Originariamente inviato da: Devil!
e si annuncia anche che "Crysis NON uscirà per console di nuova generazione, dal momento che non offrono sufficiente potenza di calcolo per reggere il carico imposto dal gioco."


questa è stata solo uan frasa dettata dal marketing
la potenza ovviamente esiste (sulla xbox 360 e la ps3, sulla wii effettivamente no) ma visto che lo sviluppo del gioco sta impiegando uficialmente 20 milioni di dollari per la sola versioen pc, evidentemente non hanno risorse per impiegare le stesse risorse per 2 altre versioni con hardware talmente diversi (e con potenza piu che suficiente) che impiegherebbe troppe risorse.

al limite una volta distribuita la versione pc, con i ricavi verrà presa la strada di un converisone o un nuovo capitolo multipiattaforma.

basta leggere la motivazione data nel loro annuncio per capire come si stavano arrampicando sugli epecchi.....evito di discuterne ora per non andare troppo OT ma se a qualcuno interessa si puo discutere

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