EA si ridimensiona: persi 1500 posti di lavoro

EA si ridimensiona: persi 1500 posti di lavoro

Insieme all'annuncio dell'acquisizione di Playfish, arriva quello di un forte ridimensionamento della forza lavoro del colosso americano.

di pubblicata il , alle 12:06 nel canale Videogames
 
37 Commenti
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Elrim12 Novembre 2009, 05:27 #31
che schifo, una SH storica come la Maxis smembrata senza ritegno dopo il tiepido Spore... cose se si fossero dimenticati che da Maxis sono partiti brand che hanno permesso alla stessa EA di essere quello che è oggi. La beffa definitiva però è l'acquisizione di uno schifo di social network per 300 milioni e il licenziamento di massa per risparmiarne 100. Spero che questo "Playfish" si riveli un flop colossale.
Icod12 Novembre 2009, 09:15 #32
Leggo che EA è stata lungimirante per aver acquisito una SH in tempi di crisi, che ha fatto bene, tassazioni diverse ecc..ecc..
tutto bello ma (perchè c'è sempre un ma... ) per come la vedo io EA ha semplicemente pianificato l'ammortamento dell'acquisizione fatta spalmandola in 3 anni a spese di 1500 persone.
indio6812 Novembre 2009, 15:53 #33

infami

tagliano posti di lavoro...1500 oltre ai mille di 1 anno fà però poi annunciano questo: http://www.ludus.it/code/news2/id/1...NGUA/IT...oltre che a dare stipendi da favola ai capoccia e manager , tipo quello uscito poco tempo fà sul tipo di Activision che quaagna mi pare almeno 15-20 milioni all'anno.....quindi???
siamo alle solite...manager, marketing, pubblicità si magnano la maggior parte della fetta....ma quando si renderanno conto che questa fetta è data dagli sviluppatori in primis....vogliov edere poi chi i giochini li farà.....il manager che guadagna quanto beckam o il povero programamtore licenziato??
Vergogna USA siete uguali all'Itaglia sotto sotto!!
Ares1712 Novembre 2009, 16:13 #34
Originariamente inviato da: Icod
Leggo che EA è stata lungimirante per aver acquisito una SH in tempi di crisi, che ha fatto bene, tassazioni diverse ecc..ecc..
tutto bello ma (perchè c'è sempre un ma... ) per come la vedo io EA ha semplicemente pianificato l'ammortamento dell'acquisizione fatta spalmandola in 3 anni a spese di 1500 persone.


Guarda che se quelle 1500 che gli costano 100 milioni annui producessero 1 milione di utili netti annui credi che li manderebbero a casa?
indio6812 Novembre 2009, 16:22 #35
Originariamente inviato da: Ares17
Guarda che se quelle 1500 che gli costano 100 milioni annui podurrebero 1 milione di utili netti annui credi che li manderebbero a casa?


producessero?
Ares1712 Novembre 2009, 17:29 #36
Originariamente inviato da: indio68
producessero?


Mercy
maumau13812 Novembre 2009, 19:54 #37
Originariamente inviato da: Benna80
Ma 100 milioni di dollari diviso 1500 unità fa tipo 66.666 dollari l'anno. Daccordo, non di qui 100 milioni non ci saranno solo stipendi, ma in italia un programmatore fortunato prende 1200 euro al mese puliti che sono 24000 euro l'anno, 25200 se prende la tredicesima, ben lontani dai 66.666 dollari americani... limortacci


E le tasse non le metti? Considerando tasse, accantonamenti per tfr, e spese varie, alla fine ci arrivi, poi nel reparto marketing probabilmente prendono di più.

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