EA si ridimensiona: persi 1500 posti di lavoro

EA si ridimensiona: persi 1500 posti di lavoro

Insieme all'annuncio dell'acquisizione di Playfish, arriva quello di un forte ridimensionamento della forza lavoro del colosso americano.

di pubblicata il , alle 12:06 nel canale Videogames
 
37 Commenti
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Eulogy11 Novembre 2009, 16:16 #21
Originariamente inviato da: aldarev
Left4Dead 1 e 2


"Left 4 Dead è uno sparatutto in prima persona horror, sviluppato da Valve Software" cit.

"Dead Space è un videogioco di fantascienza survival horror in terza persona sviluppato da EA Redwood Shores" cit.

Bella confusione
v1nline11 Novembre 2009, 16:26 #22
Originariamente inviato da: okorop
quoto non si sono accorti che con quella cavolo di pubblicità sullo sfondo la lettura della news è difficile? poi ognuno faccia come vuole, per quanto riguarda ea credo che abbia un calo nelle vendite visti i titoli che fa uscire, ed è un fallimento delle grandi software house


si ma quella è sopportabile. io trovo molto fastidiose quelle parole evidenziate in verde che aprono pop-up quando vi ci passa sopra col mouse o le si evidenzia.. per non parlare del nuovo banner a scomparsa a fondo pagina nella home, oggi con pubblicità della canon. ODIOSO!
aldarev11 Novembre 2009, 16:39 #23
Originariamente inviato da: Eulogy
"Left 4 Dead è uno sparatutto in prima persona horror, sviluppato da Valve Software" cit.

"Dead Space è un videogioco di fantascienza survival horror in terza persona sviluppato da EA Redwood Shores" cit.

Bella confusione


Giusto, L4D è solo pubblicato da EA. Per il resto, Dead Space è di EA.
mirkonorroz11 Novembre 2009, 17:34 #24
Ma il taglio del personale in genere non e' per garantire ai dirigenti il sostentamento per lo yacht & C., poi in un secondo tempo, nel caso, per risparmiare per reinvestire ?

Romeosardo11 Novembre 2009, 17:40 #25

peensate a quanta gente diamo da mangiare con i nostri giochini!

Piratoni maledetti facciamoci un segno sulla coscienza, ogni gioco piratato o scaricato nei modi più impensabili compriamone almeno 1 originale (e chi è senza peccato scagli la prima pietra!), il rapporto 1 a 1 è già qualcosa... solo una mia opinione
netcrusher11 Novembre 2009, 18:32 #26

bè almeno fino ad oggi un posto di lavoro lo hanno avuto, ci sono molti giovani che manco quello potranno vedere.......che situazione orrenda........altro che videogiochi....questa è l'atroce realtà!!!
elevul11 Novembre 2009, 19:40 #27
Originariamente inviato da: aldarev
Giusto, L4D è solo pubblicato da EA. Per il resto, Dead Space è di EA.


Anche Dragon Age è solo pubblicato dalla EA, a dirla tutta...
Afterandre11 Novembre 2009, 22:45 #28
Originariamente inviato da: elevul
Anche Dragon Age è solo pubblicato dalla EA, a dirla tutta...


Sì ma Bioware appartiene ad EA, quindi possiamo dire che Dragon Age è di EA!

E poi vi siete dimenticati di Dante's Inferno (promette davvero bene...)
MARCOSXUSER11 Novembre 2009, 22:47 #29
per me serve rivoluzione alla EA
Benna8012 Novembre 2009, 00:21 #30
Ma 100 milioni di dollari diviso 1500 unità fa tipo 66.666 dollari l'anno. Daccordo, non di qui 100 milioni non ci saranno solo stipendi, ma in italia un programmatore fortunato prende 1200 euro al mese puliti che sono 24000 euro l'anno, 25200 se prende la tredicesima, ben lontani dai 66.666 dollari americani... limortacci

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