EA rivela accidentalmente Battlefield 4

La Digital Deluxe Edition di Medal of Honor Warfighter consentirebbe l'accesso esclusivo al beta test di Battlefield 4, non ancora rivelato.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Luglio 2012, alle 09:14 nel canale VideogamesBattlefield
53 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoHanno puntato troppo sui mezzi e sul big damage nonchè hanno introdotto i jet che sono dei giocattolini che se li sai usare distruggono tutto e sono palesemente fuori luogo, sia nel contesto bellico (mappe da 2x2Km) che nel contesto simulativo (raggiungono velocità ridicolmente basse e hanno un quantitativo di fuoco che non sta ne' in cielo ne' in terra (nella realtà sono limitatissime).
Spero nel ritorno a qualcosa di più tattico basato sulla fanteria.
Hanno puntato troppo sui mezzi e sul big damage nonchè hanno introdotto i jet che sono dei giocattolini che se li sai usare distruggono tutto e sono palesemente fuori luogo, sia nel contesto bellico (mappe da 2x2Km) che nel contesto simulativo (raggiungono velocità ridicolmente basse e hanno un quantitativo di fuoco che non sta ne' in cielo ne' in terra (nella realtà sono limitatissime).
Spero nel ritorno a qualcosa di più tattico basato sulla fanteria.
Io appena salgo su un jet non riesco a sparare un colpo che mi hanno già abbattuto.
idem! Ho abbattuto qualche jet ed elicottero ma è stato parecchio difficile. Non so proprio come facciano gli altri!
Io li ho usati un paio di volte con poco successo, ma sinceramente non mi invogliano per niente. Preferisco l'elicottero, e con quello (pure con il little bird) abbatto anche i jet.
Però poi arriva il player figo di turno che sale sul jet e finisce la partita con un kdr di 30 o più... e lui da solo distrugge tutti i mezzi nemici.
E' una vaccata...
Quando succede tiro giù tutti i santi.
Però poi arriva il player figo di turno che sale sul jet e finisce la partita con un kdr di 30 o più... e lui da solo distrugge tutti i mezzi nemici.
E' una vaccata...
mmh.. è sicuramente più facile da guidare, ma sinceramente ho difficoltà anche con quello
Il missile ir aria-terra ce l'ha il cannoniere che però può agganciare anche altri aerei se designati, il pilota dell'eli ha aria-aria e non aggancia a terra.
Il cannoniere inoltre ha anche il teleguidato, che molti usano anche contro elicotteri nemici (one shot senza scampo).
L'AA non è esattamente overpowered... ha un buon attacco ma in difesa è burro anche con l'armatura rinforzata, un missile TV la disattiva sempre e a volte distrugge pure.
E comunque contro un jet bravo è sempre dura perchè in picchiata da 1 km di altezza inizia a scendere a velocità ridicolmente basse (impossibile considerato che anche solo per la forza di gravità dovrebbe scendere accelerando costantemente e non poco) e contemporaneamente ti spara di tutto, allora lì l'AA deve essere brava ad accorgersene, sperando che sia stato spottato da qualcuno, sennò non lo vedi soprattutto se hai il sole davanti.
AA e Jet sono due cose che potevano risparmiarsi. Tenevano solo gli elicotteri e aumentavano un po' il cd delle flares.
I mezzi di terra mi sembrano credibili, un rpg ben piazzato li disattiva.
Il cannoniere inoltre ha anche il teleguidato, che molti usano anche contro elicotteri nemici (one shot senza scampo).
L'AA non è esattamente overpowered... ha un buon attacco ma in difesa è burro anche con l'armatura rinforzata, un missile TV la disattiva sempre e a volte distrugge pure.
E comunque contro un jet bravo è sempre dura perchè in picchiata da 1 km di altezza inizia a scendere a velocità ridicolmente basse (impossibile considerato che anche solo per la forza di gravità dovrebbe scendere accelerando costantemente e non poco) e contemporaneamente ti spara di tutto, allora lì l'AA deve essere brava ad accorgersene, sperando che sia stato spottato da qualcuno, sennò non lo vedi soprattutto se hai il sole davanti.
AA e Jet sono due cose che potevano risparmiarsi. Tenevano solo gli elicotteri e aumentavano un po' il cd delle flares.
I mezzi di terra mi sembrano credibili, un rpg ben piazzato li disattiva.
Il problema più grosso è quando sei su un elicottero. Ogni tanto ti trovi il giocatore che passa le giornate sull'aereo terminando la partita con un 80/2 o punteggi del genere e appena fuori dalla base l'AA mobile che ti spara addosso dopo neanche 20 metri. In quelle situazioni (non sai quante volte mi è capitato) è praticamente impossibile arrivare soltanto alla prima bandiera.
Ok, dipenderà anche dalla squadra alle spalle ma sto gioco è sbilanciatissimo di suo e il bello è che ad ogni patch cambiano le cose. Neanche alla DICE sanno cosa stan facendo.
Tra l'altro l'AA mobile tira giù un elicottero in men che non si dica e se non hai il mitragliere (che non dorme come la maggior parte) col missile guidato non c'è niente da fare.
Poi una cosa che non sopporto è che col geniere o scelgo di pensare ai mezzi di terra o a quelli aerei. Rivoglio il dannato dardo tracciante!
Carissimo, basta fare qualche kill in più per sbloccare un mirino alternativo al ballistico 12x. Con l'8x, per dire, l'effetto "riflettore" che tanto ti turba è già impercettibile. Ma immagino che
1) tu abbia fatto + di 4 kill con i fucili default prima di parlare
2) tu non rimanga fermo in mezzo al niente a kilometri dall'azione pretendendo che nessuno ti consideri
vero? :-D
BF3 non è privo di difetti, lungi da me anche solo pensarlo. Ma nabs come questo che parlano a caso hanno stufato. Con mille e rotti post alle spalle poi...
Il cannoniere inoltre ha anche il teleguidato, che molti usano anche contro elicotteri nemici (one shot senza scampo).
grazie per la spiegazione! Però immagino siano tutte cose da sbloccare...
Comunque non mi piace molto! Il pilota praticamente fa solo da tassista e il cannoniere si prende tutto il divertimento...
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