EA: PS4 e Xbox One una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta

EA: PS4 e Xbox One una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta

Il chief technology officer di Electronic Arts, Rajat Teneja, sostiene che la capacità di elaborazione degli attuali PC di fascia alta è nettamente inferiore rispetto alla potenza delle nuove console.

di pubblicata il , alle 12:31 nel canale Videogames
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66 Commenti
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PaulGuru27 Maggio 2013, 13:35 #11
Originariamente inviato da: DarkNiko
A livello di VGA siamo ai livelli di una scheda DX11 di fascia bassa, a livello di CPU un quad core sandy bridge, ma anche un semplice I7 920 di passata generazione, gli fa il culo a strisce.

Scusa Darkniko ma quella CPU è un octo core basato su Jaguar, un mobile con architettura derivata dal K8 se non sbaglio e a frequenza di 1.6Ghz, quindi penso sia sufficiente un attuale i3 dual per dargli paga, altro che i7.

Per la VGA quoto nella situazione attuale ma siccome queste nuove console usciranno verso natale in quel periodo non solo ci saranno già le prossime serie ma saremo già in prossimità delle next-gen da 20nm, quindi quando usciranno tempo qualche mese e cadranno nel ridicolo.

Originariamente inviato da: monkeygrinder
Sembra che nessuno abbia letto la notizia.
Non si dice "Le PRESTAZIONI delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato", ma "Le ARCHITETTURE delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato".
Discorso molto differente.

Ti riferisci a Souther Island, Jaguar e Huma ? Perchè è tutta roba attuale.
Lino P27 Maggio 2013, 13:40 #12
Originariamente inviato da: monkeygrinder
Sembra che nessuno abbia letto la notizia.
Non si dice "Le PRESTAZIONI delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato", ma "Le ARCHITETTURE delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato".
Discorso molto differente.


quoto, si riferiscono senza dubbio alla capacità di integrare diverse funzionalità multimediali.
Non avrebbe senso parlare di prestazioni.
Reputo invece sensata la considerazione finale relativa all'ottimizzazione, visto che sicuramente le nuove console affriranno una resa visiva inattesa visto l'hardware a disposizione, specie per il comparto vga, che credo si tratti del + risicato al cospetto dell'architettura a 8 core e degli 8 gb di ram di sistema.
Ad ogni modo l'importante è che il nuovo hardware di derivazione pc, consenta di sviluppare in modo univoco, altrimenti vedremo ancora hardware high end insfruttato e prestazioni discutibili anche su hardware di livello.
-giorgio-8727 Maggio 2013, 13:41 #13
Originariamente inviato da: monkeygrinder
Sembra che nessuno abbia letto la notizia.
Non si dice "Le PRESTAZIONI delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato", ma "Le ARCHITETTURE delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato".
Discorso molto differente.


Si ma nel titolo si dice:
“la capacità di elaborazione degli attuali PC di fascia alta è nettamente inferiore rispetto alla potenza delle nuove console.”

Nettamente inferiore rispetto a cosa?che si intende per fascia alta?
la ps4 va una generazione avanti rispetto a un pc con titan o gtx 690 è un i7 ivy bridge?
wow...per 600 euro la prendo subito..
sappiamo tutti che non è cosi...montano un hw amd (già di un anno fa? ) che per quanto possa essere ottimizzato non risulterà mai superiore di una generazione rispetto un pc di fascia alta..
Bestio27 Maggio 2013, 13:47 #14
Quando l'articolo comincia per "EA", continuare a leggere è solo una perdita di tempo.
Sono meno credibili di un politico in tempo di elezioni.
TwinDeagle27 Maggio 2013, 13:50 #15
ma io dico, quando società come nvidia o intel sentono queste str****te (escludo AMD perché poverina le deve subire per forza di cose) non possono intervenire con qualche comunicato? della serie "una GTX Titan non potrebbe limitare la sua potenza a quella delle console neanche se fosse rotta, downclockata, e priva di ram.." oppure " è vero, le prossime console sono più potenti di un pentium 4". Parlando di architettura, direi che è sempre palesemente errata. Le cpu intel sono già tecnologicamente e architetturalmente più avanzate. Per non parlare del lato gpu, basato su chip in commercio già da parecchio tempo. Senza contare che definire un prodotto non ancora in commercio più avanzato di ciò che è già in commercio fa solo dire " e ci mancherebbe che mi rifilate fondi di magazzino"
Bluknigth27 Maggio 2013, 13:56 #16
@ PaulGuru

Non ho niente contro windows, ma ciò non toglie che quando parte windows molte risorse vanno smarrite in servizi pronti ad essere utilizzati e che magari non lo sono (indicizzazione, telefonia, windows update, firewall, ecc).

Un sistema operativo console di molte di queste cose può fare a meno, o quantomeno decidere di arrestare i servizi non utilizzati quando si passa alla modalità gaming.

Comunque le 1280 stream processor della PS4 fanno pensare a una versione della 7870 perfezionata allo scopo.
Scheda che faceva girare tutti i giochi dell'anno scorso a 60 frame per secondo a 1080p....

Tieni conoto poi che tale scheda ha accesso a una memoria più vasta di quella della scheda sopracitata e probabilmente favorita da un'architettura a memoria condivisa che qualche cosa in più potrebbe dare e a mio parere il target 1080p è raggiunto.

Qualche dubbio in più ce l'ho per la xbox one.

Comunque vedremo i titoli dopo un anno dall'uscita e capiremo quanto saranno performanti ste console...
cronos199027 Maggio 2013, 13:56 #17
Originariamente inviato da: monkeygrinder
Sembra che nessuno abbia letto la notizia.
Non si dice "Le PRESTAZIONI delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato", ma "Le ARCHITETTURE delle nuove console sono una generazione avanti rispetto ai PC di fascia alta oggi disponibili sul mercato".
Discorso molto differente.
Vero, discorso differente...

...peccato che, come non mai, in questa generazione proprio l'architettura sarà di fatto un copia/incolla della x86 dei PC. Mai come adesso è facile fare confronti tra Console e PC anche solo guardando le specifiche hardware.

E sinceramente qualcuno mi deve spiegare dove è questa architettura così "avanzata": hanno preso un PC di "attuale" fascia medio/bassa e ci hanno messo attorno strutture per la gestione di contenuti multimediali e televisivi (con sfruttamento dell'online)... cose che un PC già fa da tempo ed al meglio.

Quindi, di che stiamo parlando? Questo senza considerare poi le limitazioni hardware imposte per la fruizione proprio di questi contenuti (nonchè per l'uso dei giochi stessi).
I vantaggi di questa generazione console rispetto al PC saranno gli stessi identici vantaggi delle generazioni precedenti: semplicità e facilità d'uso, piattaforma di riferimento unico sulla quale sviluppare (quindi ottimizzazione ai massimi livelli che permette di sfruttare al meglio anche hardware limitati, quali appunto quelle delle console) e sistema unico che permette, senza troppi smanettamenti, di gestire contenuti multimediali e flussi di dati via internet.


Punto. Tutto il resto è marketing, frasi sparate tanto per dare fiato alla bocca, pubblicità ed uscite tanto per farsi notare. E nel frattempo, come già accaduto per le console di vecchia generazione ed ancor di più ora con questa nuova, i guadagni NON saranno tanto sulla vendita della console in se e per se, ma sui servizi.
Finora ci siamo limitati a giochi a 70-80 euro ed a DLC farlocchi a 10 euro, ora introducono ulteriori servizi multimediali e flussi audio/video che sicuramente avranno i loro costi; nonchè la possibilità di fare contratti di vario tipo ed, appunto, l'introduzione di alcune limitazioni a livello hardware (vedi tutte le limitazioni sulla XBox One) che "impongano" gli acquirenti ad acquistare ancor più di questi servizi.

La realtà è che se non sapessi che Rajat Teneja ha sparato quelle frasi solo per sensasionalismo pubblicitario, potrei affermare tranquillamente che si è fatto di troppe anfetamine ultimamente Nel frattempo la persona che acquista, convinta di avere la vita più facile rispetto al PC (vero) e di risparmiare rispetto al PC (falso), sborserà soldi a palate per tutto questo... facendo felici Sony, Microsoft, gestori televisivi e tutti i Publisher/SH che producono giochi.
korra8827 Maggio 2013, 13:57 #18
c'è chi ha già risposto a questa boiata atomica

http://multiplayer.it/adv/interstit...e-stonzate.html
Bestio27 Maggio 2013, 14:02 #19
Originariamente inviato da: Bluknigth
Beh, diciamo che eliminando windows molte risorse le recuperano....

Comunque io ho sempre a memoria l'Amiga, che con il suo mega(con l'espansione) di memoria condivisa e un processore a 7 Mhz faceva miracoli paragonato a 386 a 25Mhz con due mega di ram....

Per cui credo che un hardware dedicato possa fare molto.

Poi sono un paio di anni che si gioca a 1080p con 60Hz di refresh su PC, per cui se questo è il target visivo che si sono prefissati non credo serva un HW tanto superiore...


Io veramente è dal 2006 che gioco in Full HD, e tra un paio d'anni probabilmente passerò al 4k...

I PC da allora erano pensati solo come computer da lavoro, mentre gli home computer dell'epoca, dal c64/spectrum ad Amiga/Atari ST erano studiati anche per i videogiochi, con coprocessori dedicati alla grafica 2d e all'audio, (come le console 8/16bit) cosa che mancava ai PC, mentre la velocità del processore non era importante.

Infatti da quando è entrata in auge la grafica 3d, dove la potenza di elaborazione è diventata importante, Amiga e ST purtroppo hanno segnato il passo, la Commodore aveva un computer 10 anni avanti alla concorrenza ed ha rivoluzionato molte cose, peccato che commercialmente non sia stata in grado di valorizzarsi...
Se avessero avuto alle spalle un uomo come Jobs, probabilmente oggi sarebbe più rinomata di Apple.
ulukaii27 Maggio 2013, 14:04 #20
Per ora l'unica risposta seria è stata quella di Mark Rein (Epic Games) GRANDISSIMO!

Diciamo che più o meno ad ogni generazione è la solita storia... come ai tempi di PS2 e XBOX e la storia del realtime di Toy Story

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