EA pensa ad un FPS su Command & Conquer
Electronic Arts ha aperto una posizione lavorativa in previsione di uno spin-off della serie Command & Conquer, appartenente al genere degli sparatutto in prima persona.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Settembre 2007, alle 14:54 nel canale VideogamesElectronic Arts
Il lavoro viene descritto così: "Proponiti per il lavoro se ti coinvolge l'idea di applicare le tue conoscenze nel campo del sound design per un progetto di nuova generazione appartenente ad una serie di fantascienza di fama di Electronic Arts. EA ti propone un'emozionante collaborazione con il direttore della divisione audio e con chi crea gli effetti sonori, i dialoghi e le musiche per uno sparatutto in prima persona di nuova generazione".
L'annuncio non esplicita in maniera evidente che si tratta di un progetto inerente la serie Command & Conquer. Tuttavia, questa offerta, in un sommario, viene indicata come "C&CX" ("responsabile della progettazione e dell'implementazione di effetti sonori per C&CX inclusi l'editing, l'integrazione della musica, la registrazione, lo sviluppo della tecnologia, la documentazione"). Inoltre, il riferimento alla "serie di fantascienza" dell'annuncio lascia poco spazio ad altre alternative al di là di Command & Conquer.
Non si tratterebbe del primo sparatutto in prima persona contestualizzato nell'universo C&C. Nel 2002, infatti, lo storico sviluppatore Westwood Studios rilasciò Command & Conquer Renegade. In quel caso, le valutazioni non soddisfacenti da parte della critica specializzata fecero desistere Electronic Arts e Westwood dal ritentare questa strada.
Con la dissoluzione di Westwood, poi, ogni velleità di tornare su questo campo scomparve. Adesso Command & Conquer è nelle mani di EA LA (responsabile anche della serie La Battaglia per la Terra di Mezzo) e proprio questo team dovrebbe occuparsi del nuovo progetto di cui abbiamo riferito in questa news.










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25 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAllora diciamo "tutto fumo e niente arrosto"... che tradotto significa "tanta grafica ma poca sostanza".
già con Dune è stato fatto del male alla gente... direi che la storia è meglio non ripeterla
All'epoca c&c renegade era stato un titolo attesissimo visto che in milioni aspettavano di poter entrare nell'universo di c&c e soprattutto nelle strutture per vedere cosa c'era dentro, ma venne fuori un titoletto piuttosto insipido.
C'è anche un ulteriore motivo, ovvero che Renegade 2 fosse eliminato dalla EA (la Westwood aveva già cominciato a migliorare il motore W3D ed lo aveva mostrato alla EA, diventato poi SAGE con la chiusura della Westwood ed utilizzato tutt'ora in Generals, Tiberium Wars e BFME 2) per la diffusione delle copie pirata del gioco.
Ma comunque diventò uno dei più popolari giochi tra i modder.
Pensare che qualcuno ha deciso di creare una petizione per la Petroglyph (una software house formata da ex impiegati della Westwood) per creare un gioco rts su Dune.
Comunque spero che nei prossimi anni escano Renegade 2 (spero tanto che C&CX sia il seguito di Renegade) e Red Alert 3 giusto per dar una giusta fine ad una delle migliori serie di rts del mondo. (magari anche un bel mmorpg sull'universo Tiberium come Command & Conquer: Continuum)
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