EA: "Il multiplayer di Battlefield 3 non teme Call of Duty"

"Rispettiamo il prodotto Activision, ma il nostro comparto online sarà leader nel settore"
di Stefano Carnevali pubblicata il 04 Novembre 2011, alle 10:56 nel canale VideogamesActivisionCall of DutyBattlefield
44 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo sinceramente se mi proponessero un MW3 che valga almeno la metà di MW1 allora BF3 sarà letteralmente surclassato. Che poi l'uno abbia il MSAA e l'altro c'abbia stò carzo a me poco importa. Il gioco stà nel killare la gente non nello sfoggiare il tuo e.penis d'avanti al graficone o agli fps medi, per quello ci sono i benchmark.
COD MW1/MW2 (ho oltre 3 anni di gameplay totale attivo su xboxlive per questi due titoli) e BF3, sono due titoli differenti per concezione e struttura di gioco, è un gameplay differente, paragonarli può farlo solo chi non ha mai giocato, ne uno ne l'altro.
Ma se per consolle gamer la mod rapidfire è considerata cheating, dagli mouse e tastiera ed è la fine, anche se per ps3 qualcosa c'è se non erro.
C'è anche da dire che il SP, in giochi come questi è INUTILISSIMO. Io quello di BF3 non l'ho ancora acceso.
Se voglio giocare una bella storia in SP compro Mass Effect, non certamente COD o BF3.
E usare come paragone il SP per paragonare due giochi estremamente MP oriented è assurdo.
Non ne ho idea, ma sicuramente troppi. I server sono sempre stracolmi. Se non avessi il server di clan slottato, non so quante partite sarei riuscito a fare fin'ora.
E cmq anche il multi di Bf3 ha dei difetti e dei limiti, ed è tutt'altro che perfetto. Il fatto solo di confrontarli la dice lunga sulla qualità effettiva di Bf3...
Ti sei perso nelle ovvietà, e come conseguenza di ciò alla fine ne sei uscito con una caz...inesattezza.
Procediamo con ordine:
BF3 è un ottimo gioco, mentre COD è un troiaio. E fin qui niente di nuovo sotto il sole.
COD però vende tantissimo, nonostante non sia un prodotto valido, perchè chissà come attira orde di bimbiminkia(la maggior parte dei player).
In un mondo perfetto BF3 avrebbe fatto miliardi di vendite, anche senza il confronto con COD fatto da EA, che tu giudichi inutile e ridicolo. Ma non è un mondo perfetto, a alle masse di caproni, VA NECESSARIAMENTE SPIEGATO L'OVVIO, OVVERO CHE BF3 E' MEGLIO DI COD. E quest'ovvio va spiegato in continuazione.
I bimbiminkia non capiscono da soli, e hanno bisogno che qualcuno guidi loro, passo passo anche nei processi mentali più banali. Ecco il motivo dei continui paragoni che fa EA di BF3 con COD.
COD MW1/MW2 (ho oltre 3 anni di gameplay totale attivo su xboxlive per questi due titoli) e BF3, sono due titoli differenti per concezione e struttura di gioco, è un gameplay differente, paragonarli può farlo solo chi non ha mai giocato, ne uno ne l'altro.
Ma se per consolle gamer la mod rapidfire è considerata cheating, dagli mouse e tastiera ed è la fine, anche se per ps3 qualcosa c'è se non erro.
il gioco non sta nel killare e basta, si tratta di aggiungere spessore ad un genere che è super inflazionato come quello degli fps online...MW è piatto e anacronistico con quanto può offrire il mercato di oggi, fidati che il 3 varrà si la metà del primo, come tu stesso speri, e non sarà affatto una cosa positiva. Sono d'accordo che sono due titoli diversi...ma diversi in che senso? in qualità grafica, in "realismo", in tattica, in cura della fisica e balistica, nella presenza di mezzi e squadre....quindi tutto questo rende MW più "povero" rispetto ad un BF3....te lo dice uno che ha oltre 800 ore di gioco di BF2 alle spalle, e poco meno di bf2142...e poche decine di ore a COD che ho scartato fin da subito per la sua impronta poco tattica e molto arcade...ecco perchè ha venduto molto su console...
Inizialmente auguravo il peggio a cod ma adesso spero proprio che mw3 venda tanto, in modo da scremare i player di bf. Non se ne può più di vedere gente che gioca a bf come se stesse giocando a cod.
Non so te ma io ho giocato un buon 80% di partite con una squadra indecente.
Gente che non cerca nemmeno di conquistare le basi, gente che non fa il respawn su di te mentre stai conquistando una base perchè teme di essere uccisa, gente che lamera in continuazione, uno schifo.
Se ne tornassero da dove sono venuti...
ieri ho ho notato la cosa sopratutto nella mappa dove poi ci si lancia nel vuoto (non ricordo il nome), dove in attacco eravamo come dei piccioni e i nemici facevano appunto il tiro al piccione...sarebbero bastati 3 mortai dietro e saremmo riusciti a passare...ed invece puppa...
*
Solo se il server è impostato così.
-Sistemano battlelog
-Sistemano tutti i bug e i crash
-Lo bilanciano decentemente rendendo tutte le classi utili e sistemano i mezzi tipo gli elicotteri e i jet
-Ottimizzano il motore grafico
-Un map pool con TUTTE le mappe belle da giocare.
Allora sarà un gioco memorabile, perché la base di partenza è eccezionale in quanto a tecnica e possibilità di sviluppo. A me l'idea di battlelog con tutte quelle statistiche piace un sacco e poi è bello il sistema degli unlock. Per non parlare dell'audio...
Tuttavia, c'è da ammettere obiettivamente che attualmente il gioco è una "Beta+". Lo dico da "fan" del gioco.
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