EA e id Software insieme per Rage

EA e id Software insieme per Rage

Electronic Arts distribuirà su scala internazionale il prossimo atteso titolo della software house texana.

di pubblicata il , alle 08:31 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
19 Commenti
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D4N!3L316 Luglio 2008, 11:10 #11
Originariamente inviato da: Totoro78
Scusa, ma cosa c'entra la ID con Oblivion?
La ID è nota per pubblicare giochi solo quando sono VERAMENTE pronti, non ricordo infatti nessuna patch pubblicata per i suoi giochi per risolvere grossi bachi. Carman è il re dei programmatori, e la ID, con VALVE, è a mio avviso al top nella programmazione e nella grafica: Carman ha sempre fatto scuola!


Quoto alla grande.

Intanto eccovi un breve scorcio su Rage:

http://www.gametrailers.com/player/36283.html

Kurtz16 Luglio 2008, 11:55 #12
Il trailer l'ho visto ma non e' che lasci a bocca aperta. Il fatto e' che un tempo la id era praticamente la sola innovatrice nel campo degli FPS. almeno per quanto riguarda la tecnologia, poi a cominciare da Unreal sono arrivati i concorrenti seri, solo nel campo PC abbiamo Crytech e Valve senza contare la ormai nutritissima rappresentanza console (Halo, Killzone , Gears of War)... perso il vantaggio tecnologico id non ha mai saputo (finora) colmare il gap in termini di design con Valve e titoli piu' moderni IMHO.
Totoro7816 Luglio 2008, 12:05 #13
Originariamente inviato da: Zak84
Comunque si chiama Carmack!


Oops , hai ragione!!!
Mercuri016 Luglio 2008, 12:24 #14
Originariamente inviato da: Kurtz
Il trailer l'ho visto ma non e' che lasci a bocca aperta.

Magari i requisiti necessari si

Si parla di texture di qualità "Ultra" per gli ambienti (Rage richiederà probabilmente 2 DVD) che richiedono solo 20MiB di RAM della scheda grafica. (e girerà anche su console)

Carmack e la Id sono sempre e ancora in prima fila per le tecnologie di computer grafica. Nonostante la Epic e la Valve siano agguerrite.

La Crytek facciamo che per adesso è "rimandata" a Warhead.
mjordan16 Luglio 2008, 13:57 #15
Chissa se pure sto gioco userà la tecnologia hypertexture.
j_c_maglio16 Luglio 2008, 15:08 #16
Si, userà il megatexture in maniera massiccia
bollicina3116 Luglio 2008, 19:54 #17
carmack è davvero il rè dei programmatori, un vero e unico genio.
Peccato abbia perso un socio che all'inizxio ci sapeva fare, e poi si è perso come un bambino a giocare davanti al monitor anzichè lavorare, potrebbero però tentare di tornareinsieme, ora che sono più maturi
grng16 Luglio 2008, 21:29 #18
veramente il socio romero ci sapeva fare si, ma come game designer...poi è sbarellato.
Ma i tempi sono cambiati...ai tempi di doom e quake erano davvero in pochi, oggi con meno di 30-40 persone non fai un gioco decente
D4N!3L317 Luglio 2008, 09:19 #19
Qualche immagine sul ritorno di Wolfenstein.

http://next.videogame.it/wolfenstein/62714/

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