EA: Dead Space 2 solo su console, Crysis 2 nella stagione natalizia

Electronic Arts ha fatto il punto della situazione sui rilasci nel suo prossimo anno fiscale.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Febbraio 2010, alle 09:57 nel canale VideogamesElectronic Arts
79 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuando l'uomo che incontra un sistema con ultra core i7 a 4000 mhz e mouse costosissimo con 2000dpi e mousepad professionale tipo S&S steel mouse, quad sli che fa' 200fps (e quindi sei costretto a giocare anche senza vsync) ad un gioco multiplayer rispetto ad un sistema meno performante è un uomo morto. Punto
La cosa bella delle console (almeno xbox360) che un uomo incontrera' sempre lo stesso pad originale microsoft con la stessa potenza e quindi conta solo la bravura.Ho usato da una vita mouse e tastiera ma da 4 anni ho detto basta non ci trovo piu' divertimento quei pochi giochi che compro sul pc sono solo fps che supportano il pad della xbox360 con forcefeedback e rigorosamente OFFLINE...
La cosa bella delle console (almeno xbox360) che un uomo incontrera' sempre lo stesso pad originale microsoft con la stessa potenza e quindi conta solo la bravura.Ho usato da una vita mouse e tastiera ma da 4 anni ho detto basta non ci trovo piu' divertimento quei pochi giochi che compro sul pc sono solo fps che supportano il pad della xbox360 con forcefeedback e rigorosamente OFFLINE...
Ma è solo una questione "momentanea" o una scelta definitiva?
per il secondo capitolo di dragon age sono sorpreso, mi aspettavo una cosa tipo fine 2011 e invece lo vedremo agli inizi, bene bene
stessa cosa per mass effect 3
contentissimo invece per Shift 2 e world online, quest'ultimo è da un pò ke lo aspetto e nn vedo l'ora di provarlo
certo che mi riesce difficile capire perchè dead space 2 no su pc, ma cmq complimenti a EA
bhe nn è che ci sia tanto d stupirsi di dragon age.. alla fine è never winter night 2 leggermente modificato senza multiplayer... se ci sono 2 persone a lavorarci è tanto
ottimo esempio di linguaggio non consono
5 giorni
Tornano ad essere seri (vorrei anche vedere un tizio giocare a Command & Conquer col pad, magari lo inserisco nella lettera a Babbo Natale), ho letto da più parti (citerei solo l'anteprima di DS2 di TGM, ma ce ne sono altre) che Dead Space per PC non avrebbe venduto quanto si meritasse. E' stato in pratica snobbato dal casual gamer, questo in un mercato più piccolo del mercato console quale è quello PC: ciò significa che se perdi 100 in un mercato che fa 1 milione perdi poco, se perdi 100 in un mercato che fa 600 perdi molto. Se solo i geni del marketing EA l'avessero fatto uscire in un altro momento... all'epoca uscirono contemporaneamente o quasi: Fallout 3, Red Alert 3, DS e se non erro Far Cry 2. Il casual punta sul sicuro e sui titoli che già conosce, poi legge pure Dario Argento sulla confezione e scappa
Per me Dead Space 2 era un must buy, nonostante la tendenza ad essere un titolo meno survival horror e più action che non mi convince ancora. Però dare la colpa alla pirateria PC è un non sense: da una parte EA toglie un porting, dall'altra fa uscire Mass Effect 2 a 39.90. Mi vuol dire che con quest'ultimo titolo ci smena?
Continuo a pensare che prima del 2011 verrà annunciata anche la versione PC del gioco.
Mettila come vuoi, il pad rimane un sistema di controllo approssimativo, e poco preciso, adatto unicamente a tipologie di gioco arcade come i beat em up o i platform. Ogni altro genere viene dominato da mouse e tastiera, sia esso un FPS, un RTS, un gestionale, un action-adventure (avete provato Assassin's Creed o Prototype con mouse e tastiera? Due volte più preciso e veloce rispetto al pad).
Mi fa sorridere che certa gente conosca Valve per L4D2 ma non per tutto il resto. Blizzard invece guarda un po', non è solo mmorpg, anche il trono degli RTS e hack'n'slash gli appartiene. Ma dimenticavo che è tutta roba ingiocabile su console.
Affitattate un gioco sì, perchè io se voglio prendo Starcraft e vado a giocarci online, un gioco vecchio di 12 anni. Se voglio prendo Half-Life (il primo) e vado a farmi un deathmatch, un gioco vecchio di 13 anni. Idem per Quake 3. Idem per tutti i giochi che hanno ancora un community.
Su console dopo 5 anni arriva il publisher e chiude baracca e burattini, poco importa se ci sono ancora 20.000 persone che giocano ancora, il multiplayer era solo "in affitto".
Su PC le attivazioni online durano un certo periodo, poi vengono sbloccate a tempo indeterminato (si veda il primo Bioshock), ma di certo danneggiano più il publisher e l'utente finale, mentre purtroppo il pirata praticamente non se ne accorge. Fermo restando che si tratta di una politica propria di pochi publisher, in particolare EA e 2K.
DS2 non esce per ora, ci sarà un'esclusiva temporale per le console, ma come ho detto primaqualora lo rilasciassero su pc tra 6 mesi o un anno, la gente non prenderebbe la cosa tanto bene.
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