EA: Dead Space 2 solo su console, Crysis 2 nella stagione natalizia

EA: Dead Space 2 solo su console, Crysis 2 nella stagione natalizia

Electronic Arts ha fatto il punto della situazione sui rilasci nel suo prossimo anno fiscale.

di pubblicata il , alle 09:57 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
79 Commenti
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skassa10 Febbraio 2010, 00:33 #61
Originariamente inviato da: Elrim
Quando l'uomo col pad incontra l'uomo col mouse e la tastiera, l'uomo col pad è un uomo morto. Punto.


Quando l'uomo che incontra un sistema con ultra core i7 a 4000 mhz e mouse costosissimo con 2000dpi e mousepad professionale tipo S&S steel mouse, quad sli che fa' 200fps (e quindi sei costretto a giocare anche senza vsync) ad un gioco multiplayer rispetto ad un sistema meno performante è un uomo morto. Punto
La cosa bella delle console (almeno xbox360) che un uomo incontrera' sempre lo stesso pad originale microsoft con la stessa potenza e quindi conta solo la bravura.Ho usato da una vita mouse e tastiera ma da 4 anni ho detto basta non ci trovo piu' divertimento quei pochi giochi che compro sul pc sono solo fps che supportano il pad della xbox360 con forcefeedback e rigorosamente OFFLINE...
Consiglio10 Febbraio 2010, 00:43 #62
Purtroppo i costi di produzione sono alti ormai, per un gioco al giorno d'oggi. E quindi le case produttrici puntano sulle piattaforme dove è certo che coprono i costi di sviluppo, e sicuro che guadagnano a palate. Il pc ormai non è più una sicurezza per loro. Vuoi perché sono subentrate le console, che con un basso prezzo ti riescono a far girare tutto quello che gira su pc anche se pessimamente (se si mettono a confronto, ma questo dipende sempre dai componenti), vuoi perché la maggior parte non compra il titolo anche se gli piace moltissimo.
f0rest10 Febbraio 2010, 00:49 #63
Originariamente inviato da: skassa
Quando l'uomo che incontra un sistema con ultra core i7 a 4000 mhz e mouse costosissimo con 2000dpi e mousepad professionale tipo S&S steel mouse, quad sli che fa' 200fps (e quindi sei costretto a giocare anche senza vsync) ad un gioco multiplayer rispetto ad un sistema meno performante è un uomo morto. Punto
La cosa bella delle console (almeno xbox360) che un uomo incontrera' sempre lo stesso pad originale microsoft con la stessa potenza e quindi conta solo la bravura.Ho usato da una vita mouse e tastiera ma da 4 anni ho detto basta non ci trovo piu' divertimento quei pochi giochi che compro sul pc sono solo fps che supportano il pad della xbox360 con forcefeedback e rigorosamente OFFLINE...
Quando un uomo col pad incontra un altro uomo col pad e perde, da la colpa al ping e non alla bravura dell'avversario. Su, dai, siamo grandi per litigare su due mondi tra l'altro molto differenti. Se non ci sarà DS2 su PC non mi lamentò, come non mi sono lamentato della mancanza di Uncharted o di GoW2, giocherò con quello che il mercato mi offre per questa piattaforma. Vuol dire che darò i miei soldi a qualche altro prodotto disponibile sul mercato.
qasert10 Febbraio 2010, 01:25 #64
ce vonno solo fa smartì un po; lo sanno bene che x vedere il loro gioco al max DEVONO farlo x PC
Feidar10 Febbraio 2010, 08:51 #65
Diamine! Ho appena finito il primo Dead Space (e pur reputandolo un miscuglio di luoghi comuni e di deja-vu nell'ambito sci-fi-horror, devo dire che è un _bel_ miscuglio) e aspettavo con ansia il secondo per pc.

Ma è solo una questione "momentanea" o una scelta definitiva?
superbau10 Febbraio 2010, 09:20 #66
Originariamente inviato da: .:Sephiroth:.
finalmente una data per crysis 2, non vedo l'ora!

per il secondo capitolo di dragon age sono sorpreso, mi aspettavo una cosa tipo fine 2011 e invece lo vedremo agli inizi, bene bene
stessa cosa per mass effect 3

contentissimo invece per Shift 2 e world online, quest'ultimo è da un pò ke lo aspetto e nn vedo l'ora di provarlo

certo che mi riesce difficile capire perchè dead space 2 no su pc, ma cmq complimenti a EA

bhe nn è che ci sia tanto d stupirsi di dragon age.. alla fine è never winter night 2 leggermente modificato senza multiplayer... se ci sono 2 persone a lavorarci è tanto
traider10 Febbraio 2010, 12:10 #67
A morte le console con risoluzioni ridicole .
!fazz10 Febbraio 2010, 12:12 #68
Originariamente inviato da: Giacomov
Ma vaff...... Fo**ute console di merd*. Se non fanno uscire Dead Space 2 per Pc, io, io..... spero fallisca tutta la EA.... ma dopo il rilascio di Crysis 2


ottimo esempio di linguaggio non consono

5 giorni
Dypa7710 Febbraio 2010, 12:40 #69
Ho letto cose che voi umani... cito solo la migliore "l'uomo con mouse e tastiera prende delle gran mazzate dall'uomo col pad in moltissimi casi (negli FPS chiaramente no)". L'accoppiata mouse-tastiera nasce proprio sugli FPS, tu me li togli dal paragone e mi dici che nella maggioranza degli altri giochi il pad è meglio. Caspita, dopo l'acqua calda questa è una scoperta che sconvolge. Voglio vedere ardentemente un tizio che gioca a FIFA con mouse e tastiera. Ma proprio ardentemente...

Tornano ad essere seri (vorrei anche vedere un tizio giocare a Command & Conquer col pad, magari lo inserisco nella lettera a Babbo Natale), ho letto da più parti (citerei solo l'anteprima di DS2 di TGM, ma ce ne sono altre) che Dead Space per PC non avrebbe venduto quanto si meritasse. E' stato in pratica snobbato dal casual gamer, questo in un mercato più piccolo del mercato console quale è quello PC: ciò significa che se perdi 100 in un mercato che fa 1 milione perdi poco, se perdi 100 in un mercato che fa 600 perdi molto. Se solo i geni del marketing EA l'avessero fatto uscire in un altro momento... all'epoca uscirono contemporaneamente o quasi: Fallout 3, Red Alert 3, DS e se non erro Far Cry 2. Il casual punta sul sicuro e sui titoli che già conosce, poi legge pure Dario Argento sulla confezione e scappa beh magari è meglio, non l'ha dovuto sentire nel gioco
Per me Dead Space 2 era un must buy, nonostante la tendenza ad essere un titolo meno survival horror e più action che non mi convince ancora. Però dare la colpa alla pirateria PC è un non sense: da una parte EA toglie un porting, dall'altra fa uscire Mass Effect 2 a 39.90. Mi vuol dire che con quest'ultimo titolo ci smena?
Continuo a pensare che prima del 2011 verrà annunciata anche la versione PC del gioco.
Elrim10 Febbraio 2010, 17:04 #70
Originariamente inviato da: Maxmel
A parte la battuta vecchia come il brodo è un finto problema. La sfida non era mouse e tastiera contro pad. La sfida era giocare decentemente certi titoli col il pad. Sfida ampiamente superata in questa generazione. Punto. Il resto serve a farsi pippe mentali visto che non trova campo di applicazione. Blizzard e wow a parte (mica possiamo giocare ad un gioco ogni 10 anni o in eterno a MMPORPG) Valve cosa? ha fatto i soldi con LFD2... Affitta un gioco? Si sta parlando di multi on line per console di vecchia generazione nessun bene gode di un supporto infinito fatevene una ragione... A proposito di affitti di giochi non mi sembra che su pc con attivazioni on line ve la spassiate troppo :rolleys: Cause e conseguenze ... Per i 70 euro: esiste l'import ed esiste l'usato poi per la collectors di Mass effect 2 li spendo alla grande 70 euro... Gente piegata a 90 perchè paga un gioco il tot richiesto... Intanto a causa di questa mentalità DS2 non esce su pc ad ora, e altri titoli fanno questa fine o al limite vi beccate dei porting...


Mettila come vuoi, il pad rimane un sistema di controllo approssimativo, e poco preciso, adatto unicamente a tipologie di gioco arcade come i beat em up o i platform. Ogni altro genere viene dominato da mouse e tastiera, sia esso un FPS, un RTS, un gestionale, un action-adventure (avete provato Assassin's Creed o Prototype con mouse e tastiera? Due volte più preciso e veloce rispetto al pad).
Mi fa sorridere che certa gente conosca Valve per L4D2 ma non per tutto il resto. Blizzard invece guarda un po', non è solo mmorpg, anche il trono degli RTS e hack'n'slash gli appartiene. Ma dimenticavo che è tutta roba ingiocabile su console.
Affitattate un gioco sì, perchè io se voglio prendo Starcraft e vado a giocarci online, un gioco vecchio di 12 anni. Se voglio prendo Half-Life (il primo) e vado a farmi un deathmatch, un gioco vecchio di 13 anni. Idem per Quake 3. Idem per tutti i giochi che hanno ancora un community.
Su console dopo 5 anni arriva il publisher e chiude baracca e burattini, poco importa se ci sono ancora 20.000 persone che giocano ancora, il multiplayer era solo "in affitto".

Su PC le attivazioni online durano un certo periodo, poi vengono sbloccate a tempo indeterminato (si veda il primo Bioshock), ma di certo danneggiano più il publisher e l'utente finale, mentre purtroppo il pirata praticamente non se ne accorge. Fermo restando che si tratta di una politica propria di pochi publisher, in particolare EA e 2K.
DS2 non esce per ora, ci sarà un'esclusiva temporale per le console, ma come ho detto primaqualora lo rilasciassero su pc tra 6 mesi o un anno, la gente non prenderebbe la cosa tanto bene.

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