È ufficiale Star Wars: The Old Republic

È ufficiale Star Wars: The Old Republic

Come anticipato, arriva l'annuncio ufficiale del nuovo MMOG di BioWare e LucasArts.

di pubblicata il , alle 11:33 nel canale Videogames
Star Wars
 
51 Commenti
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Notturnia22 Ottobre 2008, 15:04 #31
Originariamente inviato da: Ratatosk
Hai una vaga idea della differenza in numero di poligoni e dimensione e qualità delle textures necessari per un ground game rispetto ad uno space?


basta vedere crysis..
ma questo non vuol dire che uno space non ne abbia visto che il "cielo" non è nero e basta..

ovvio che ce ne sono di meno... ma questo non vuol dire che non si possano scaricare 3,2 GB di gioco (EVE) e avere una grafica decente..

il fatto che ci vogliano molte texture non vuol dire che nel 2009 si deve continuare a fare giochi con grafica scadente perchè sennò si fa fatica a .. scaricarli ?.. crearli ?.. far che ?.. si preferisce che la gente usi le console al posto dei pc ?.. non vedo il problema se non quello di voler fare una buona grafica anche per un MMORP
Acid Queen22 Ottobre 2008, 15:33 #32
io su pc ormai gioco solo ai mmorpg (uno alla volta), gli altri generi mi hanno scocciato tutti (FPS? so fatti con lo stampino), e la spesa è di molto inferiore a chi si compra un gioco al mese.

Crimson Skies22 Ottobre 2008, 15:52 #33
Gli MMO sono come le slot machine. Più ti accanisci e più ci devinti scemo e butti soldi.
Una volta i server erano gratis e così dovrebbe essere. Già si paga l'acquisto. E che cavolo.
SwatMaster22 Ottobre 2008, 15:59 #34
Ma con questa grafica posso farlo girare anche sul mio HTC MTeor.

Originariamente inviato da: Ratatosk
E' il sistema MMO, paghi non solo per il gioco ma anche per lo sviluppo continuo e per il servizio online, non è una presa per il culo ma solo un prodotto che viene venduto così. Ovviamente può non piacere, e basta non comprarlo


Guild Wars non ha abbonamento mensile, eppure l'assistenza e gli aggiornamenti ci sono. Sarebbe una politica che tutti dovrebbero adottare, IMHO.
mau.c22 Ottobre 2008, 16:01 #35
Originariamente inviato da: SwatMaster
Ma con questa grafica posso farlo girare anche sul mio HTC MTeor.


non sei contento? per quando uscirà potrà girare anche sul cellulare...
D3stroyer22 Ottobre 2008, 16:02 #36
beh non credo che sia esattamente identico in termini di tempo creare un mmorpg con la grafica di doom3d o con quella di crysis..è un mmorpg..ed è ancora in pre.alpha. Diamogli tempo..
DarthFeder22 Ottobre 2008, 16:04 #37
A me non fa così schifo di grafica....in fondo non è che WoW sia tanto meglio eh!!! Di quelli a pagamento, forse Guild Wars è l'unico che si salva............... "-.-
Obi 2 Kenobi22 Ottobre 2008, 17:12 #38
Originariamente inviato da: Ratatosk
Guild Wars non è un MMORPG.


E' comunque un gioco di ruolo online.
OmgKllL22 Ottobre 2008, 17:42 #39
sciolta nucleare!!! molto meglio kotor 3,4,5,6,7,8,9,X!!!
Notturnia22 Ottobre 2008, 22:19 #40
Originariamente inviato da: Ratatosk
Più il gioco è graficamente bello, più è pesante, più i computer da utilizzare per giocarci devono essere potenti, più riduci la player base. E questo è male. WoW ha fatto scuola da questo punto di vista, grafica pessima che gira su un Barton 2500 e un FX5700LE...

E ti ripeto, la pesantezza di uno space è enormemente inferiore ad un ground...



Q.F.E.



Guild Wars non è un MMORPG.



hm.. provalo :-D con un D820 e una 7600GT non si puo' giocare in premium..
in premium a 1680x1050 AA4x ci sto giocando con un Q9550 8gb di ram e una GTX280 .. qua posso usare due client aperti.. con una GTX260 e un E5200 riesci a gestirne uno.. se non c'è affollamento.. sennò scendi a 10 fps :-D

so che un ground puo' fare peggio.. crysis docet.. ma questo non impedisce di fare un MMORPG fatto bene.. è la scarsa voglia dei programmatori visto che i soldi li raccattano anche facendo immondizia..

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