È quasi pronto l'SDK di Crysis Warhead

È quasi pronto l'SDK di Crysis Warhead

Il software per le modifiche non è presente nella confezione originale del gioco. Crytek lo rilascerà in sede separata.

di pubblicata il , alle 08:16 nel canale Videogames
 
24 Commenti
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ciccio35728 Settembre 2008, 00:33 #11
Originariamente inviato da: Johncook
Guardate che il motore grafico è lo stesso del precedente titolo...non sono state apportate grosse migliorie grafiche...io ci sto giocando e ho sempre l'impressione che è la solita presa per il *** crytek...a dettagli giocatore è ingiocabile a 1920*1200 con una gx2 e q6660 a 3ghz... pensa con il pc di base che loro garantivano potesse giocare tranquillamente al warhead....mah che dire...


Cavolo è ingiocabile in alta a 1920x1200??? perche non provi in media a 14425x22850...............

il gioco l'ho finito alla modesta risoluzione di 1440x900 tutto in alta con AA4x(giocatore) stessa config che hai tu ecceto la video che ho una 4850 il gioco gira fluidissimo con una media frame 30/50,il gioco è stato indubbiamente migliorato sia nella grafica che nelle ottimizazzioni infatti installato su un pc di un mio amico con una video ati 3870 e una cpu amd x2 4200 gira benissimo a 1280x1024 (giocatore)senza AA
Non tutti hanno un cinemascope al posto del monitor
netmirco28 Settembre 2008, 08:44 #12
A Crysis Warhead gioco a 1920x1080 con tutto su enthusiast (che sarebbe very high) senza AA e va a 37 FPS circa senza grandi cali, una ottimizzazione del motore c'è stata anche se di certo il gioco rimane un mattone, il pc è un E8500, 2 GTX 280 in SLI e 4gb di Ram ddr3
D4N!3L328 Settembre 2008, 12:23 #13
Originariamente inviato da: netmirco
A Crysis Warhead gioco a 1920x1080 con tutto su enthusiast (che sarebbe very high) senza AA e va a 37 FPS circa senza grandi cali, una ottimizzazione del motore c'è stata anche se di certo il gioco rimane un mattone, il pc è un E8500, 2 GTX 280 in SLI e 4gb di Ram ddr3


Eh beh...
beerman28 Settembre 2008, 15:20 #14
E' normale che quando installo parecchi giochi cambiando il percorso di installazione nelle opzioni non mi mette alcun collegamento?? me l'ha fatto sia per crysis che per crysis warhead e con vista mi parte sempre in dx10! come posso fare per farlo partire in dx9?
grazie ciao
Kurtferro29 Settembre 2008, 01:05 #15
L'ho finito in 2 giorni, il primo mi è sembrato più longevo, forse l'esperienza mi ha portato a finirlo più velocemente? nel primo quasi ci si perde dentro la caverna aliena qui è tutto più frenetico invece, il boss finale è stato relativamente facile, infatti mi aspettavo che sarebbe successo qualcosa di più dopo, niente finale a sorpresa, devo dire che mi ha un pò deluso, per quanto riguarda la grafica c'è stato qualche miglioramento nelle realizzazioni dei modelli delle ambientazioni, ma cmq finchè non girerà senza troppi affanni anche su pc di medio livello non credo abbiano bisogno di rinnovarla.
netmirco29 Settembre 2008, 08:05 #16
Originariamente inviato da: beerman
E' normale che quando installo parecchi giochi cambiando il percorso di installazione nelle opzioni non mi mette alcun collegamento?? me l'ha fatto sia per crysis che per crysis warhead e con vista mi parte sempre in dx10! come posso fare per farlo partire in dx9?
grazie ciao



lo fa anche a me con alcuni giochi, vai su start -> programmi -> giochi e li trovi anche quelli senza collegamento sul desktop, se vuoi li trascini sul desktop e ti fa il link, per far partire crysis e crysis warhead in dx9 clicchi con il destro sull'icona e scegli "play DX9" o "play DX10"
jhoexp29 Settembre 2008, 08:22 #17
Tempo totale di gioco: 2 ore e 30 minuti alla MASSIMA difficoltà.
Se lo rigiocassi più concentrato farei meno di 2 ore.
Così non va, crytek!

Ma per chi li fate sti giochi? A me l'azione è parsa quasi più lenta che in crysis, anche e soprattutto il pezzo finale in aeroporto, molto più facile che in crysis sulla portaerei. Tutto il pezzo col treno si va in 10 minuti!! Ma dai, datevi una svegliata!

Quanto ci voleva a sviluppare livelli più lunghi e situazioni più complesse?
Mi chiedo in quanti siano alla crytek a sviluppare i livelli di gioco! Un team di 4-5 persone in 6 mesi di lavoro avrebbe fatto livelli per ore e ore di gioco, questi cosa fanno tutto il tempo?

E poi siete quasi riusciti a rovinare il multiplayer, sparpagliando un po' ovunque sullo schermo icone colorate, rendendo quasi illeggibile la mappa, sporcando con titoloni e punteggi il gamplay ad ogni uccisione/conquista in power struggle!
Menomale che avete aggiunto due mappe come si deve nel wars (Battleground e Tarmac), altrimenti si tornava a giocare a Crysis.

Questa volta i 30 euro li ho spesi, la prossima volta se non fate un gioco da almeno 6 ore di gameplay impegnativo, torno al mulo...
Kurtferro29 Settembre 2008, 09:43 #18
Oltretutto non ho capito la storia lol e nemmeno i flashback, qualcuno può spiegarmela? non ha introduzione e non si capisce in che linea temporale ci si trova rispetto al primo, alla fine mi aspettavo almeno un combattimento contro quell'ufficiale coreano, insomma nel primo ci sono stati molti più scontri duri, qui solo alieni che vanno giu con 1 colpo di fucile o quelli da 4 e poi un mostro finale abbastanza rimbabito tanto che l'ho fatto saltare con il c4!!
Baboo8529 Settembre 2008, 10:52 #19
Si' ma me cojoni che grafica... Peccato che con il mio sputo di scheda video non possa godermela tutta

Ma a quanto leggo dai commenti come al solito pensano solo alla grafica e non alla giocabilita'...
CGman29 Settembre 2008, 11:10 #20
Originariamente inviato da: jhoexp
Tempo totale di gioco: 2 ore e 30 minuti alla MASSIMA difficoltà.
Se lo rigiocassi più concentrato farei meno di 2 ore.
Così non va, crytek!

Ma per chi li fate sti giochi? A me l'azione è parsa quasi più lenta che in crysis, anche e soprattutto il pezzo finale in aeroporto, molto più facile che in crysis sulla portaerei. Tutto il pezzo col treno si va in 10 minuti!! Ma dai, datevi una svegliata!

Quanto ci voleva a sviluppare livelli più lunghi e situazioni più complesse?
Mi chiedo in quanti siano alla crytek a sviluppare i livelli di gioco! Un team di 4-5 persone in 6 mesi di lavoro avrebbe fatto livelli per ore e ore di gioco, questi cosa fanno tutto il tempo?

E poi siete quasi riusciti a rovinare il multiplayer, sparpagliando un po' ovunque sullo schermo icone colorate, rendendo quasi illeggibile la mappa, sporcando con titoloni e punteggi il gamplay ad ogni uccisione/conquista in power struggle!
Menomale che avete aggiunto due mappe come si deve nel wars (Battleground e Tarmac), altrimenti si tornava a giocare a Crysis.

Questa volta i 30 euro li ho spesi, la prossima volta se non fate un gioco da almeno 6 ore di gameplay impegnativo, torno al mulo...


minkia solo 2 ore e mezza ma dai come si fà ...........

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