E' pronto Rise and Fall Civiltà in Guerra
Midway annuncia che Rise and Fall Civiltà in Guerra è definitivamente entrato in fase di masterizzazione. Uscita nel corso di giugno.
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Maggio 2006, alle 11:51 nel canale VideogamesIl titolo in questione è stato sviluppato da Stainless Steel Studios, ma la chiusura prematura della software house in questione ha comportato una travagliata fase finale dei lavori. Midway ha preso in mano il progetto e l'ha portato a compimento entro i tempi stabiliti.
Rise and Fall Civiltà in Guerra consentirà ai giocatori di impersonare i grandi eroi del passato e, tramite il solo apporto di questi ultimi, influire positivamente o negativamente sull'esito di enormi battaglie. A questa fase si aggiunge quella da RTS tradizionale, visto che si potranno gestire enormi battaglioni di arcieri, di cavalleria, di artiglieria.
La modalità multiplayer, ad esempio, consentirà di spartire i due ruoli che abbiamo appena citato tra più persone. Sarà così possibile dedicarsi alla componente da strategico puro, mentre un amico agisce, nella prospettiva in terza persona, su altri fronti.
Le battaglie, inoltre, saranno soggette anche ai cambiamenti climatici, i quali potranno modificare gli equilibri e favorire un esercito piuttosto che un altro. A queste si aggiunge l'importante caratteristica legata alle battaglie navali, fondamentali per avere il controllo dei mari. Sulle navi sarà possibile anche caricare altre truppe e unità varie.
10 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info(Scusate, non ho saputo resistere )
Chiamami immantinente!
Ma RTS = Real Time Simulation? O che altro?
Eh,mangiano pochetto lì sembrerebbe...c'è il secondo tizio in alto a sinistra che è trasparente
Le texture sono degne di Hexen II, i modelli hanno 4 poligoni in croce.
Guardate l'ombra cubosissima del secondo screenshot...roba simile è da playstation one... per non parlare del piede destro incastrato sotto terra. e lol, guardate nel primo screenshot, il guerriero morto sulla destra. I suoi poligoni si possono contare uno per uno, i muscoli sono disegnati sopra alle texture, e incredibile: il braccio non si sa come esce in mezzo allo scudo ROFL
Sembra la beta di Neverwinter Nights giocata su un pentium 3 a 640x480 -.-
Se questo gioco costa più di 15 euro è una vergogna
(Scusate, non ho saputo resistere )
Ma lol! povero Ennio.........
Gli screen non mi sembrano granchè... ma come sempre non sarà solo la grafica a rendere il gioco vincitore/sconfitto sul mercato. Vediamo un pò quando esce...
Le texture sono degne di Hexen II, i modelli hanno 4 poligoni in croce.
Guardate l'ombra cubosissima del secondo screenshot...roba simile è da playstation one... per non parlare del piede destro incastrato sotto terra. e lol, guardate nel primo screenshot, il guerriero morto sulla destra. I suoi poligoni si possono contare uno per uno, i muscoli sono disegnati sopra alle texture, e incredibile: il braccio non si sa come esce in mezzo allo scudo ROFL
Sembra la beta di Neverwinter Nights giocata su un pentium 3 a 640x480 -.-
Se questo gioco costa più di 15 euro è una vergogna
In effetti la grafica non fa gridare al miracolo anche se si tratta pur sempre di un rts e non di un action o un fps.
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