DVR di Xbox One funzionerà a 720p e 30 FPS fissi
La funzionalità DVR di Xbox One che permette di registrare le sessioni di gioco in tempo reale funzionerà a frame rate fisso a risoluzione ridotta
di Nino Grasso pubblicata il 06 Agosto 2013, alle 16:01 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
Computer and Videogames ha riportato le ultime parole di Marc Whitten, esponente interno alla società che ha divulgato interessanti informazioni sulla nuova piattaforma videoludica nei giorni scorsi. La funzione DVR di Xbox One adotterà la sola risoluzione 720p ad un frame rate fisso impostato a 30 FPS.
DVR permetterà a tutti gli utenti di registrare le proprie sessioni di gioco in tempo reale ed inviarle automaticamente sui server cloud per visualizzarli in streaming tramite la connessione ad internet. Questa funzione avrà pertanto risoluzione e frame rate fissi a prescindere dalle impostazioni del gioco.
"DVR cattura bellissimi video a 720p e 30fps", Whitten dichiara ad IGN. "La prima cosa che verrà notata dal giocatore riguardo al servizio sarà l'integrazione capillare con il nostro servizio Upload sulla console. È possibile anche sviluppare giochi che sfruttano la capacità della piattaforma di registrare i contenuti in-game in modo da integrare quanto registrato nell'esperienza di gioco stessa."
Xbox One registrerà automaticamente gli ultimi cinque minuti di gioco, come ha confermato Ken Lobb lo scorso mese. I membri Xbox Live, inoltre, potranno inviare lo stream in diretta del proprio gameplay sul servizio dedicato Twitch.
11 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE poi sono console, volete gli effetti luccichini l'aa impercettibile giocate su pc.
E basta co sta storia, non vi bastano manco i 1080p con 60 fps.
serve agli youtubers per facilitare il loro "lavoro"
avessi letto le spec del soc...... c'è un chip hardware dedicato...
L'idea invece secondo me è fantastica
L'idea invece secondo me è fantastica
WTF?!??!!?!? se guardo un video per come passare un gioco trovami il senso di giocare, a sto punto mi guardo il walkthrough facendo finta di averlo giocato no? Almeno risparmio soldi su pc per giocare e gioco
Quindi non li definirei inutili, piuttosto il limite di 10 minuti può essere molto limitante da questo punto di vista.
Mi chiedo piuttosto se non sarebbe stato meglio invece creare un'API a cui tutti gli sviluppatori potessero accedere per registrare le proprie partite non come video, ma come dati di gioco.
Ovviamente l'implementazione sarebbe stata a carico di chi crea il gioco, ma l'API avrebbe potuto fornire un'interfaccia di accesso e registrazione comune.
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