DS Therapy: quando il gioco è psichiatria
Dimple Entertainment, software house giapponese, è pronta a lanciare DS Therapy, un videogioco per misurare la salute mentale.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Febbraio 2007, alle 08:23 nel canale Videogames
45 Commenti
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Io non ho console ma uso unicamente il PC...
comunque il mercato mondiale, sta COMPLETAMENTE SMENTENDO la tua teoria...che probabilmente è nel tuo modo di pensare visto l'avatar.
Va bene che al mondo ci sono tanti stupidi, ma non penso sia pieno...e se DS e Wii vendono tanto un motivo ci sarà!
PS Pensa un pò te, molti ultimamente criticano le software house che tante volte si lasciano guidare da ragionamenti come il tuo è tirano fuori tanti giochi belli graficamente ma che poi non lasciano niente e fanno schifo per quel che riguarda il GamePlay....putroppo noi giocati PC ce ne stiamo accorgendo fin troppo...l'apice l'han toccato Gothic III che è ingiocabile, per non parlare di Oblivion che ha avuto il suo successo ma programmato da cani...per non nominare tanti altri giochi, fra cui lo stesso GOW che è criticato da molti per il Gameplay.
Ciao
Quoto.
Quella della giocabilità-grafica mi sembra la stessa scusa che si usa quando una ragazza è "cozza" e si dice :"però è simpatica" , sembra quasi che le gnocche debbano essere antipatiche come la mxxxx
W la grafica
però ultimamente alcuni giochi puntano solo e troppo sulla grafica.
Certe volte vado a ripendermi giochi vecchi o che hanno fatto la storia dei videogames, entro in game e mi dico "caxxo, ma come facevo a giocare a un gioco con questa grafica, è osceno", perchè ormai se un qualsiasi gioco ha più di 2 anni si sente l'età sulla veste grafica....però a giocarci qui giochi ti prendono ancora e sono divertenti...e lo saranno per sempre nonostante la grafica sia pessima.
La storia la fa la giocabilità, che rimane per sempre, non la bellezza delle immagini che è destinata ad essere sorpassata...a un gioco ci devo giocare, mica farci delle foto o ammirarlo come un quadro.
Semplicemente perchè riconoscerle significa riconoscere un grande punto debole della nintendo.
Già, le mamme ai propri bambini di no non potranno mai dirlo!
Ragazzi, ma smettetela di gasarvi del successo temporaneo del Wii... come ogni nuovo giocattolo, è la novità che trionfa, ma col tempo, con la grande corsa nella console war, sarà la qualità hardware a fare da padrona.
I bambini si stufano della novità... e siccome rappresentano almeno il 70% del mercato Wii, prima o poi l'incredibile nuovo gameplay non sarà più così innovativo da spiegare l'acquisto di questa console. Nulla togliendo che in un futuro prossimo anche le altre console potrebbero creare il proprio telecomando stile Wiimote. E a quel punto che succederà?
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