Dragon Age II: update per texture più grandi

BioWare ha rilasciato un update per la versione PC di Dragon Age II che arriverà nei negozi venerdì prossimo. Consente di avere texture ad alta risoluzione che richiedono scheda video con 1024MB di memoria video e con supporto DirectX 11.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Marzo 2011, alle 17:30 nel canale VideogamesUn texture parck opzionale per Dragon Age II è adesso disponibile sul social network di BioWare. L'update ha una dimensione di poco superiore al gigabyte e consente di avere in Dragon Age II texture ad alta risoluzione. "Sarà evidente una grande differenza soprattutto sul piano artistico", si legge tra le note dell'update.
Le texture ad alta risoluzione richiedono una scheda video con almeno 1024MB di memoria video. Inoltre, la maggior parte delle migliorie consentite dall'update sono visibili solamente se si usa hardware DirectX 11. Dopo il download dell'aggiornamento, bisogna andare nella sezione Video all'interno del gioco e selezionare la voce "Hi-resolution textures".
La prima recensione di Dragon Age II è apparsa su PC Gamer, e la valutazione è stata quella di 94%, di due punti superiore a quella assegnata dalla stessa testata a Dragon Age Origins. La recensione su Gamemag arriverà nei prossimi giorni.
Ricordiamo che la versione definitiva di Dragon Age II arriverà nei negozi venerdì prossimo. Uno sguardo alle caratteristiche del motore grafico del nuovo rpg di BioWare si trova qui.
26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoa me mi sembra che sia tutto da migliorare
Non credo crepi nessuno a scaricare un pack da internet
@ciocia
pensa che su console pagano per avere queste cose asd
Tredici minuti per scaricarlo. Se i giochi sono uguali alle controparti console e quindi sottodimensionati per pc ci lamentiamo (giustamente), ma se lo sforzo di fare qualcosa in più c'è io direi di goderne!
comunque almeno una cosa buona per i PC l'hanno fatta.
Questo discorso può avere un senso per i DLC (che vengono venduti), ma non per le texture... probabilmente avrebbero dovuto inserire un DVD aggiuntivo solo per queste texture che probabilmente solo il 20% degli utenti possono usare (e che interessano ancora meno). Onestamente mi sembra una buona notizia, non una cattiva! Mah...
pensa che su console pagano per avere queste cose asd
Ovvio, ormai i consumatori sono i beta tester
Produrre un gioco, con gli standard attuali, COSTA.
Se una software house ha dei ritardi nella consegna, lo mette sul mercato per rientrare nel dubget (grazie alle vendite), poi lo "rifinisce".
E iniziano i malanni...
Pezze (patch) al gioco.
Porzioni di gioco da scaricare (su consolle si paga caro IMHO, testato con Burn out Paradise)
Problemi vari che ti impediscono di utilizzare un gioco da 69€ su consolle da 399€ (mia al lancio, con DOA4
Patch che invece di migliorare, creano rogne ( mia con Batman: Arkham Asylum su PC).
Ormai...
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