Doom Eternal al massimo dello splendore: su PC con ray tracing e DLSS, update next-gen per le console

Doom Eternal al massimo dello splendore: su PC con ray tracing e DLSS, update next-gen per le console

Doom Eternal è stato aggiornato tanto su PC quanto sulle console next-gen. Sui computer ecco arrivare il ray tracing (Nvidia e AMD) e il DLSS (solo Nvidia), mentre su console ecco il ray tracing su Xbox Series X e PlayStation 5 - esclusa Xbox Series S.

di pubblicata il , alle 08:43 nel canale Videogames
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30 Commenti
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wolverine30 Giugno 2021, 12:15 #21
Originariamente inviato da: demon77
Urca.
Hai la schedona super potentona per giocare tutti i gioconi con tutte le imposatazioni super pawah???

Ma sono estasiato.

Devo chiederti scusa, nel primo commento ho pensato fossi un coglione.
Adesso invece credo sia giusto fare un fanclub dedicato a te.

Sarebbe ottimo se tu potessi apreire un blog o almeno una pagina FB dedicata per postare screenshot e filmati di te che giochi e magari commenti le varie impostazioni..


Beh, non lo sai che le 3080/3090 piovono dal cielo?
coschizza30 Giugno 2021, 12:26 #22
Originariamente inviato da: Frate
scusate, ho una scheda rtx
ho installato qualche giorno fa control che supporta dlss e rt, ora c'è anche doom ma anche leggendo alcune guide (in maniera approssimativa lo ammetto) non riesco a capire come impostare la grafica:

a) se si utilizza il dlss si rinuncia ad un po' di qualità grafica, giusto?
b) il dlss è nato nell'ottica di attivare il rt e cmq avere un frame rate decente o ha un suo motivo di esistere anche da solo?
c) è normale che attivando entrambi mi sembra che il risultato finale sia peggiore o è solo una mia percezione errata?
grazie



dlss e rt non solo legati lui puoi usare a piacimento
il dlss in quality è indistinguibile dall originale

dovresti prenderti 2 screenshot e valutare perche magari è solo una percezione personale , ma degli artefatti possono sempre esistere anche se rari
StylezZz`30 Giugno 2021, 12:31 #23
Originariamente inviato da: Frate
scusate, ho una scheda rtx
ho installato qualche giorno fa control che supporta dlss e rt, ora c'è anche doom ma anche leggendo alcune guide (in maniera approssimativa lo ammetto) non riesco a capire come impostare la grafica:

a) se si utilizza il dlss si rinuncia ad un po' di qualità grafica, giusto?
b) il dlss è nato nell'ottica di attivare il rt e cmq avere un frame rate decente o ha un suo motivo di esistere anche da solo?
c) è normale che attivando entrambi mi sembra che il risultato finale sia peggiore o è solo una mia percezione errata?
grazie


Dipende anche dalla risoluzione e dalla qualità del dlss che stai usando, se giochi a 1440p o 4k, sarà difficile trovare differenze con dlss impostato su qualità.
Frate30 Giugno 2021, 12:40 #24
Originariamente inviato da: coschizza
dlss e rt non solo legati lui puoi usare a piacimento
il dlss in quality è indistinguibile dall originale

dovresti prenderti 2 screenshot e valutare perche magari è solo una percezione personale , ma degli artefatti possono sempre esistere anche se rari


quindi, quando nel gioco è presente il dlss (2.0 mi sembra di capire) vale sempre la pena attivarlo? a me su control sembrava peggio boh grazie
Frate30 Giugno 2021, 12:41 #25
Originariamente inviato da: StylezZz`
Dipende anche dalla risoluzione e dalla qualità del dlss che stai usando, se giochi a 1440p o 4k, sarà difficile trovare differenze con dlss impostato su qualità.


gioco a 1440p in effetti, ho provato tutte le risoluzioni (che mi sembra di capire sono in ordine di qualità ma mi trovo meglio senza dlss con la risoluzione nativa, mi sembra di avere un grafica più pulita
aqua8430 Giugno 2021, 13:13 #26
Io sto sbavando...

Se solo nn fosse così "articolato" giocare a Doom Eternal ma fosse piu simile a Doom del 2016 (PER ME) sarebbe la perfezione
Jon Irenicus30 Giugno 2021, 14:08 #27
Originariamente inviato da: demon77
Meno male che sono strafelice e soddisfatto di giocare a qualsiasi gioco ad un lurido 1080p e del raytracing fotte sega.
Quoto, l'ho giocato da poco a 1080p su monitor a 144hz con un computer tutt'altro che di fascia alta e, per quanto mi riguarda, faceva la sua porca figura e girava decisamente bene.
Ben venga l'rtx ma non ho particolare fretta di averlo.
demon7730 Giugno 2021, 14:17 #28
Originariamente inviato da: Jon Irenicus
Quoto, l'ho giocato da poco a 1080p su monitor a 144hz con un computer tutt'altro che di fascia alta e, per quanto mi riguarda, faceva la sua porca figura e girava decisamente bene.
Ben venga l'rtx ma non ho particolare fretta di averlo.


Sicuramente una bella cosa ma almeno per ora richiede uno sforzo hardware notevole a fronte di un beneficio secondo me non così importante.
Soprattutto poi se si parla di giochi frenetici come questo.

Per la questione 1080 invece è la vedo proprio come scelta ottimale.
Per me non ha proprio senso avere una risoluzione superiore su video da 24-27 pollici, soprattutto in un videogioco.
Quindi per me voler girare ai tanto agognati 4k è inutilità pura.
Maxt7530 Giugno 2021, 15:12 #29
L'unica cosa che mi viene in mente guardando questa news è la bravura dei programmatori, visto che il resto dei giochi in 4k è comunque e sempre pesante anche per la serie 3000. I DooM fanno sempre eccezione.
skassa30 Giugno 2021, 17:12 #30
Originariamente inviato da: Zappz
Quel "tutte le GeForce RTX con 11 GB o piu' di vram" farà male a tanti...


Si come no forse a quelli che hanno la 6900xt con 16gb di ram:

https://gamegpu.com/action-/-fps-/-...ternal-test-rtx

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