DooM 4: sviluppo ricominciato nel 2011

DooM 4: sviluppo ricominciato nel 2011

Bethesda conferma che ci sono stati forti ostacoli nel processo di sviluppo di DooM, che sono sfociati in aperte tensioni con lo staff di id Software.

di pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
Bethesda
 
39 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Maury04 Aprile 2013, 18:31 #21
Io bramo un Doom 4 ancora ambientato nello spazio, nave abbandonata magari, e un Quake gotico... maremma che spettacolo
cignox104 Aprile 2013, 18:32 #22
io rimango dell'idea che ID abbia prodotto solo schifezze colossali, ricordiamo i vecchi titoli ID come "capolavori" solo perché li giocammo quando avevamo non più di 8-10 anni

ID è quella di Quake. Può non piacere, ma è e rimane un capolavoro di atmosfera e tecnologia che non prometteva nulla più di quello che dava (e dava tanto). Non è che sei tu che ora, ripensando a quei giochi, li reinterpreti alla luce di ciò che è venuto dopo?

Detto questo, a me Doom3 è piaciuto abbastanza. Quake 4 mi è sembrata una versione povera di Doom3: stesso concept, ma inferiore in tutto.

Sarebbe una ben misera fine se la Id chiudesse. Però la Id era Carmack, e con lui distratto da tante altre cose (Armadillo aereospace, i dindi, le nuove teconologie etc) forse è normale che perdano colpi...
Maury04 Aprile 2013, 18:38 #23
Quake 4 l'ha sviluppato la Raven (non il moderatore)
michael1one04 Aprile 2013, 19:50 #24
Originariamente inviato da: TigerTank
Mi auguro che si basi su un nuovo motore grafico perchè quello usato in Rage e in Doom3 BFG è una schifezza colossale.
Io vorrei come minimo fps sbloccati, supporto al multigpu e textures HD.


Un tempo era un buon engine XD
franzing04 Aprile 2013, 20:34 #25
I dirigenti di Zenimax si aspettano da DooM 4 un progetto della qualità di Skyrim


Cioè dovrà avere un motore riciclato e milioni di bug?
calabar04 Aprile 2013, 20:39 #26
Originariamente inviato da: GabrySP
io rimango dell'idea che ID abbia prodotto solo schifezze colossali, ricordiamo i vecchi titoli ID come "capolavori" solo perché li giocammo quando avevamo non più di 8-10 anni

Non scherziamo, le più belle emozioni come videogiocatore me le ha date la ID Software.

Cosa vorrei ora? Un nuovo Quake Arena, chissene della grafica (tanto alla fine si gioca così :asd, deve avere un gameplay allo stesso livello dei predecessori, con qualcosa in più che lo renda innovativo.
TigerTank04 Aprile 2013, 21:14 #27
Originariamente inviato da: michael1one
Un tempo era un buon engine XD


Per me la ID da quando si è messa in testa che il futuro è nelle consoles è andata in caduta libera, basti considerare che il Doom3 originale è moooolto meglio della versione BFG.
erek36904 Aprile 2013, 21:18 #28
Con l'attuale crisi economica e la tassazione sempre più alta è normale che le aziende non ci stiano più dentro con le spese. I guadagni sempre più risicati impongono di cambiare tutto il modo di pensare sul come fare videogame...... Il paradigma ludico si sta spostando tra le diverse piattaforme di gioco, dove i costi dell'hardware sono più abbordabili, vedi le console o il mercato emergente dei tablet/cellulari. La gente ha sempre meno soldi da spendere, e qui la Zenimax non dovrebbe rompere le palle più di tanto ( a meno di non cominciare a tagliare fortemente i dividendi dei propri azzionisti/papaveri [ vera causa della crisi globale ]). Il mondo dei videogame è nato da poco e probabilmente morira fra non molto, appena i paradigmi culturali lo sapranno assimiliare, anche la scomparsa di una certa industria accuira questa crisi. Pronti a veder sparire i videogame? Anche il denaro è un videogame pensateci......
MIRAGGIO05 Aprile 2013, 00:03 #29
Secondo me la ID per riprendersi (anche perchè ad oggi è ancora crysis il titolo da levare dal podio e punto di riferimento assoluto nel genere) deve solo sviluppare giochi per PC (mouse e tastiera) grafica spaccamascella, FPS meno frenetici e lassar perdere i mostri boss.
fraussantin05 Aprile 2013, 00:10 #30
Originariamente inviato da: MIRAGGIO
Secondo me la ID per riprendersi (anche perchè ad oggi è ancora crysis il titolo da levare dal podio e punto di riferimento assoluto nel genere) deve solo sviluppare giochi per PC (mouse e tastiera) grafica spaccamascella, FPS meno frenetici e lassar perdere i mostri boss.


da sola oggi non basta.

serve anche una bella storia , i tempi sono cambiati.

o fai un gioco tutto gameplay online , ma ma la vedo dura inventarsi qualcosa di nuovo.......

altrimenti devono andare di trama da incollare al pc.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^