DooM 4: sviluppo ricominciato nel 2011
Bethesda conferma che ci sono stati forti ostacoli nel processo di sviluppo di DooM, che sono sfociati in aperte tensioni con lo staff di id Software.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Aprile 2013, alle 15:01 nel canale VideogamesBethesda
39 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo vorrei come minimo fps sbloccati, supporto al multigpu e textures HD.
Sono d'accordo, delle MegaTextures di Carmack possiamo anche farne a meno, c'é bisogno di facce nuove in Id Software o la vedo male... il mondo dei videogiochi è cambiato da quando Carmack ha sviluppato DooM 1 e 2, ovviamente sto parlando della tecnologia grafica impiegata...
PICCOLA PARENTESI: devo dire che a me il motore usato in Wolfestein mi è piaciuto molto, stavano andando alla grande per l'Id Tech 5, ma poi Carmack ha avuto quella "brillante" idea delle texture su matrici...
Se facessero qualcosa del genere, sicuramente ID mi avrebbe perso come cliente.
Della grafica mi importa poco (ma se c'è tanto meglio... basta che sia altamente personalizzabile e scalabile), ma un FPS meno frenetico sarebbe la morte del genere anche per ID.
Perchè non ci sono più siti specializzati che massacrano i fallimenti.
Assolutamente falso; Doom e Quake sono state delle rivoluzioni, per motivi molto precisi - le rivoluzioni tecnologiche che hanno portato, hanno aperto la strada a delle esperienze di gioco nuove, nel loro contesto.
Prima caratteristica fra tutte, era il livello di coinvolgimento - giocando a Doom, si saltava dalla sedia come non lo si era mai fatto, e questo valeva sia per chi, al tempo, aveva 8 anni o 30.
Se poi la ID software ha perso Romero, e i giochi sono diventati dei semplici giocattolini ad altissima tecnologia, questo è un altro discorso.
probabilmente lo avrà detto perchè un pc che faccia girare i titoli sopracitati costa almeno 3 volte in piu di una consoles...
Ma secondo me anche 4 o 5
che ha sviluppato la Gray Matter Interactive ...
L'ultimo vero gioco, escluso Rage che è da dimenticare, sviluppato da ID è stato Doom3, allucinante, 2000 anni fa...
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".