DooM 4: sviluppo ricominciato nel 2011
Bethesda conferma che ci sono stati forti ostacoli nel processo di sviluppo di DooM, che sono sfociati in aperte tensioni con lo staff di id Software.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Aprile 2013, alle 15:01 nel canale VideogamesBethesda
39 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo non ho mai visto il gioco - quali sono le motivazioni per cui alcune persone in questo thread lo giudicano scarso, mentre le recensioni lo giudicano ottimo?
Beh proprio ottimo non mi pare. Ha una media di 80, ed a mio parere è il voto più giusto. Un buon gioco, nulla più.
Ci si aspettava ben altro da id, soprattutto per quel che riguarda il comparto grafico.
La verità è che id andrebbe rifondata, e Carmack dovrebbe mettersi sotto e sfornare un engine degno di questo nome, senza cercare soluzioni troppo esotiche, perchè mi pare che ultimamente non paghino...
E perché non Doom Forever? O Doom GT? O BioDoom? O SimDoom?
E perché non un Doomfield?
Non si rendono conto che a mettere fretta ci rimettono loro e, conseguentemente, i videogiocatori
Ma anche no, il tizio in questione ci ha provato a salire sul carrozzone dei vincitori ("il PC non è più la piattaforma di riferimento" è stata la frase d'amore verso le consoles, in pratica) solo che non gli è andata molto bene, e se lo merita pure un po'
gli utenti non vengono pagati ma pagano...
Ma anche no, il tizio in questione ci ha provato a salire sul carrozzone dei vincitori ("il PC non è più la piattaforma di riferimento" è stata la frase d'amore verso le consoles, in pratica) solo che non gli è andata molto bene, e se lo merita pure un po'
Si ricordo anche io queste affermazioni, ha voltato le spalle al pubblico che l'ha reso grande, pessimo affare. Poi insomma, pecca anche di lungimiranza, applicare il concetto di mega texture in streaming con macchine dai lettori lentissimi e dalla memoria ridicola, chissà che gli passava per la mente, mha...
Comunque il motore,succhia la ram, che muove Rage è notevole e ha ottime potenzialità ancora.
Doom e Quake sono la storia dei VG
Speriamo Bene
Ragazzi..ma ci rendiamo conto che non sono più i tempi di unreal tournament e quake arena?...qui gli americani giocano solo a call of duty o a battlefield 3 (eh beh..EA sports è passata alla conquista degli fps) e devo dire che personalmente tra i due titoli preferisco bf 3, il fatto è che persino la pre alpha di doom 3 conteneva più idee che la versione finale del gioco...non ne azzeccano più una!!..ora con l'arrivo di bethesda si avrà un ibrido gdr/fps ma siamo sicuri che la genta voglia questo?? Io, "personalmente" vorrei un doom 4 spettacolare in grafica e divertente da giocare e un nuovo "Quake" degno del nome che porta basato solo sul gioco online!!; )Call of Doom??? ......ma per favore!!
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