DooM 4 non è stato cancellato. Ecco le prime immagini

DooM 4 non è stato cancellato. Ecco le prime immagini

Impazzano sulla rete i rumor a proposito di DooM 4 dopo che sono trapelate, senza autorizzazione id Software, le prime immagini.

di pubblicata il , alle 09:21 nel canale Videogames
 
56 Commenti
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ice_v29 Febbraio 2012, 13:13 #41
Originariamente inviato da: Giux-900




Originariamente inviato da: wooow
dopo le scorribande su Marte e d'intorni con DooM2 il Marine fa ritorno sulla terra scoprendo che è stata invasa dagli alieni
http://it.wikipedia.org/wiki/Doom_II:_Hell_on_Earth

secondo quanto già ipotizzato da @gioita90
se DooM3 non è un seguito ma il rifacimento di DooM1
DooM4 a questo putno potrebbe essere il rifacimento di DooM2


Si, la cosa avrebbe anche senso...però dopo la porcata di Rage, preferisco direttamente etichettare qualsiasi fonte/rumor riguardante Doom 4,[U] o qualsiasi progetto sul quale il Carmack starebbe lavorando[/U], come caz**ta. Insomma interesse ZERO fin quando non esce (o almeno fino a una beta) se mai uscirà...
gildo8829 Febbraio 2012, 13:41 #42
Originariamente inviato da: Aenor
sono inaccettabili 30 fps nel 2012. Mi dispiace.


Beh, se si possono "sbloccare" i 60 fps, non vedo dove sia il problema...
~Bl4k29 Febbraio 2012, 14:10 #43
Originariamente inviato da: PhoEniX-VooDoo


http://cloud.steampowered.com/ugc/5...0D76D16E50B023/

http://cloud.steampowered.com/ugc/5...3F804ED0E8D1B5/

http://cloud.steampowered.com/ugc/5...2179502D41D923/

http://cloud.steampowered.com/ugc/5...BF50C189E30991/

http://cloud.steampowered.com/ugc/5...B68C7D3434BF3D/

alcuni screen fatti da me di doom 3 moddato con hi res textures e sikk mod custom config... a me pare tutto tranne che malvagio
gildo8829 Febbraio 2012, 14:13 #44
Ehm nel sito in questione hanno aggiunto altre prestunte immagini di Doom 4, addirittura 170!!
http://www.allgamesbeta.com/2012/02...ked-images.html
Se fossero autentiche noto un pò troppo somiglianza con Rage... Ma mi stanno venendo molti dubbi sull'autenticità di queste immagini.



Fa ancora la sua porca figura, sopratutto paragonato ad alcuni fps moderni
inited29 Febbraio 2012, 14:28 #45
Originariamente inviato da: ilbuglio
dopo la figuraccia del id tech 5 e rage ..


Ah sì?

Originariamente inviato da: ilbuglio
e non state a dire che è bello perche skyrim senza mega texture gli fa la cravatta sia alle lunghe distanze sia sul dettaglio da vicino ed è comunque progettato per girare su console..


Così progettato per le console che dovresti chiedere che ne pensino gli utenti PS3, di Skyrim. Che poi su alcune cose Rage fosse piatto possibile, ma non da dirne "figuraccia". Sinceramente, i modelli di Skyrim sono molto più spartani di quelli di Rage, e animati più legnosamente.

Originariamente inviato da: ilbuglio
dopo la piatezza del gameplay .. ripetitivo ..


Come qualsiasi altro sparatutto.

Originariamente inviato da: ilbuglio
e lo spessore della storia .. inesistente


Come qualsiasi altro sparatutto.

Originariamente inviato da: ilbuglio
ci chiediamo sarà stato di lezione a quelli della id .. o tireranno fuori un altra porcata pro console ..


Da giocatore PC di lunghissimo corso non mi sento di etichettare id come "pro console", se non per la logica necessità di vendere sulle piattaforme più diffuse.
Asterion29 Febbraio 2012, 14:35 #46
Originariamente inviato da: jolly74
No hai ragione bisogna andare ancora più indietro , perchè 5 anni fa nasceva un certo Crysis , completamente programmato per PC , che grazie alle consolle da ancora la pasta a mille mila titoli di ultima generazione .
Cmq la grafica di questi screen non è niente di che , datti un'occhiata a BF3 settaggi ultra in campagna , opure un certo metro 2033 sempre con settaggi ultra , per capire che di grafica next gen in questi screen non se ne vede nemmeno l'ombra.
Se id decide di fare Doom4 , lo deve programmare su pc e consolle nextgen .


Sono invecchiato
bobby1029 Febbraio 2012, 14:39 #47
Che roba sono quelle immagini?

Doom4 deve essere buio + torcia Nulla di più semplice.
Glasses29 Febbraio 2012, 15:19 #48
Doom non "dev'essere buio", il fatto che il terzo capitolo fosse l'equivalente videoludico della case delle streghe ai baracconi non era proprio una gran bella cosa. Primo e secondo capitolo alternavano buio e luce senza problema.

Poi concordo che il fatto che usare di nuovo il Tech5 sia un clamoroso errore, di nuovo un engine tarato sull'efficienza a completo detrimento delle prestazioni, ovviamente sviluppato per le console. Già vedo le stesse orrende texture di Rage riproporsi, questo sarà di nuovo un gioco che sembra decente da lontano, ma diventa orrenda quando ti avvicini a qualcosa.
D'altronde iD si è già sputtanata con Rage, però un po' mi dispiace che si vada a minare ulteriormente il nome di una serie storica su PC
gildo8829 Febbraio 2012, 15:55 #49
Siete un pò troppo fatalisti e pessimisti, e questo solo dopo aver visto degli screen che manco si sa se sono autentici, o se sono autentici a che fase dello sviluppo corrispondano...
Aenor29 Febbraio 2012, 16:03 #50
Originariamente inviato da: gildo88
Siete un pò troppo fatalisti e pessimisti, e questo solo dopo aver visto degli screen che manco si sa se sono autentici, o se sono autentici a che fase dello sviluppo corrispondano...


E' quello che ho detto io rimarcando il fatto che erano concept art.

Non mi esprimo sul motore grafico, è ovvio che fanno il cap a 30 fps per fare girare il tutto sulle console di questa gen.

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