Distribuiti 10.000 kit di sviluppo di PlayStation 3
Sony annuncia di aver raggiunto la cifra di 10.000 kit di sviluppo di PlayStation 3 distribuiti.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Luglio 2006, alle 08:23 nel canale VideogamesSonyPlaystation
Pertanto, risulta decisamente importante l'annuncio perfezionato da Sony e relativo al numero di kit di sviluppo di PlayStation 3 già distribuiti presso le software house interessate. Questo numero tocca la ragguardevole cifra di 10.000, a detta di Sony ben più alta di quelle raggiunte con le prime due PlayStation. Le compagnie interessate sono 208 e sono distribuite in 11 paesi differenti.
Sony ha anche presentato i risultati finanziari relativi al periodo fiscale che si concludeva il 30 giugno. Sony è nuovamente in crescita, visto che fa registrare introiti per 32,29 miliardi di yen, ovvero circa 220 milioni di euro. Ma non ci sono solamente buone notizie, visto che la sezione videoludica del colosso nipponico, ovvero Sony Computer Entertainment, è in perdita.
Quest'ultima ha, infatti, fatto registrare un decremento degli introiti pari al 29,1%. Ciò è dovuto in parte agli altalenanti risultati di PSP e PlayStation 2. La prima apporta un grande sostegno grazie al software commercializzato, ma le unità hardware vendute sono in diminuzione. Per quanto concerne PlayStation 2 vi è, invece, un netto, ma prevedibilissimo, calo delle vendite sia per quanto concerne l'hardware che il software.
La stessa Sony, tuttavia, ammette che tali difficoltà economiche sono generate primariamente dagli sforzi compiuti dalla compagnia per preparare il lancio di PlayStation 3. Da una parte, quindi, sono da associare ai costi di pubblicizzazione della console, dall'altra alle elevatissime spese del settore ricerca e sviluppo.
41 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl fatto che un'azienda che investe su un progetto di cui ancora non ha ricavi abbia delle perdite anche ingenti è abbastanza normale.
I conti si fanno alla fine dei 10 anni di vita della console.
Poi credo che dopo aver tenuto su il resto dei reparti di Sony, quello videoludico si può anche prendere una pausa...
Speriamo almeno che dai 10000 Kit esca qualche cosa di buono, non sempre quantità significa qualità.
In altre parole quel settore, negli ultimi anni, sarà in perdita per poi vedere (si spera!) la crescita che riprende e gli utili che superanole perdite.
Ma siccome si sviluppa sempre (tranne in Italia) penso che l'attivo dovrebbe essere fatto dalla PS2 e PSP.
O mi sbaglio?
In altre parole quel settore, negli ultimi anni, sarà in perdita per poi vedere (si spera!) la crescita che riprende e gli utili che superanole perdite.
Ma siccome si sviluppa sempre (tranne in Italia) penso che l'attivo dovrebbe essere fatto dalla PS2 e PSP.
O mi sbaglio?
No non sbagli, ma se il target della PSP non è particolarmente centrato e la PS2 ha una percentuale di versioni taroccate (per leggere i masterizzati) prossima al 100% è logico che anche lì i risultati non sono brillanti.
psp è veramente altalenante e se vogliamo sminuita dal DS.
lavorando in un engozio che tratta queste cose psp ha avuto un picco di vendite solo tra la pausa della commercializazione del DS e del DSlite.
in + nonostante con psp si puo hack manca il supporto videoludico sono tutte trasposizioni o giochi che posso tranquillamente giocare dalla ps2 a casa.hanno puntanto tutto in giappone su un film advent child ma nsomma puntare su un umd per fare il successo di una console videoludica dove i film sono un di + è quantomeno un azzardo
OT
La scheda video può riavviare il PC per diversi motivi:
- Se è una Ati nuova generazione è meglio aggiornare il Bios (della MB)
- L'alimentatore può risultare inadeguato nei picchi di consumo (quando si gioca si ha uno dei momenti di maggior stress energetico)
- Potrebbe essere un problema di drivers poco aggiornati o con un Bug
Se è con un gioco in particolare:
- Se il gioco non è originale è un problema di crack
- Se il gioco è originale potrebbe esserci un Bug (cerca delle patch)
comunque se si vogliono info è meglio essere più precisi
fine OT
Basti pensare che dalla PlayStation (anno 1995), poi clonata nella PSOne, alla PlayStation 2 (anno 2000)sono passati parecchi anni per quello che è oggi un mondo in continua evoluzione.
Lanciare una nuova PlayStation ogni cinque anni è un lusso che adesso non può più permettersi data l'ottima concorrenza di XBOX/XBOX360 e la buona concorrenza della NINTENDO, si trova quindi costretta a sfornare una console all'anno o ogni due anni questo ovviamente aumenta notevolmente il carico di lavoro...
io credo che Sony sia solo stata trovata un po impreparata al buon successo delle sue rivali che l'hanno portata a dover integrare una componentistica harware molto più sofisticata...
si pensi al nuovo modello della PlayStation 2 (anno 2004) che è grande il 75% in meno di quella PS2 originale...
Avevo letto da qualche parte che hanno gia' 3 milioni di PS3 preordinate......
Avevo letto da qualche parte che hanno gia' 3 milioni di PS3 preordinate......
Per il fallimento è un po' azzardato, non sono certo 3ML di ordini a decretare l'attivo (visto che sono vendute sottocosto) l'unica certezza di successo la faranno le vendite di SW è li si vedrà cosa esce da questi 10000 Kit
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