Display della nuova PS Vita inferiore rispetto al precedente

Display della nuova PS Vita inferiore rispetto al precedente

Il display LCD di PlayStation Vita 2000 non offre la stessa qualità visiva del display originale OLED.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
14 Commenti
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Unrealizer13 Settembre 2013, 15:11 #11
Originariamente inviato da: emac700
Ma che dici? gli ips sono da sempre stati usati per i monitor professionali proprio perchè erano gli unici in grado di mostrarti uno spazio colore esteso. tutt'ora con buona pace degli oled l'ips è lo standard dei monitor per la grafica e il fotoritocco.


mi ero basato su questo, ma in effetti rileggendolo non vedo niente sui colori, quindi non ho idea dove lo abbia letto
[?]13 Settembre 2013, 23:11 #12
Originariamente inviato da: Unrealizer
A dire il vero la caratteristica principale degli IPS è l'angolo di visione molto esteso, non i colori (che al contrario sono sempre stati il problema degli IPS)


A dire il vero dovresti seguire il consiglio del tuo Avatar e non postare boiate...
Il punto forte degli IPS è la fedeltà cromatica.
[?]13 Settembre 2013, 23:14 #13
Originariamente inviato da: GabryICE
Macchè IPS, sicuramente sarà uno TN scrauso di cui avranno i magazzini pieni e devono disfarsi.
Solo su una console per bambinetti possono pretendere di fare una cappellata simile senza che la gente si incazzi, ma d'altro canto scommetto che il target medio sarà semplicemente contento dell'aumento di diagonale.

Alla fine fosse stato un buon IPS, magari tipo i nuovi triluminos, nessuno avrebbe sentito la mancanza dell'Oled. Ma del resto sappiamo tutti qual'è la situazione economica di Sony, soprattutto nel settore console portatili, questi sono i risultati.


L'hanno spacciato loro per IPS non io.
Mo4218 Settembre 2013, 00:27 #14
Originariamente inviato da: Bluknigth
Beh, lo aveva già fatto con la PSP. la versione 3000 era scandalosamente peggiore della prima (righe orrizontali nere tra le file di Pixel....


No...
Le PSP le posseggo tutte....e preferisco di gran lunga la 3000 alla 1000. Le scie di movimento non facevano capire una mazza sulla 1000. Bastava un po' d'azione che non si capiva più dove ci si trovava. Le "righe" in realtà non sono così evidenti se non stai a comparare con la lente ogni gioco. Cmq ripeto...per me vedere che ogni personaggio diventa un fantasma sulla 1000 non mi sembra una grande cosa positiva. Se non meglio, il display della 3000 non era di certo peggio: rimuoveva un difetto per introdurne un altro, tipica strategia Sony...

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