Dietrofront di Microsoft: Indiana Jones e l'Antico Cerchio arriverà anche su PS5
Microsoft annuncia la data di lancio di Indiana Jones e l'Antico Cerchio e, a sorpresa, l'arrivo del gioco su PlayStation 5 nel corso del 2025. La notizia segna un importante cambiamento nella politica delle esclusive Xbox: Phil Spencer ha commentato la decisione del suo team.
di Pasquale Fusco pubblicata il 22 Agosto 2024, alle 16:45 nel canale VideogamesXboxBethesdaPlaystation
La Opening Night Live della Gamescom 2024 si è conclusa con un annuncio inaspettato, una 'one more thing' riguardante, in realtà, un gioco già mostrato durante lo show. Indiana Jones e l'Antico Cerchio debutterà entro la fine dell'anno su Xbox e PC e, come annunciato da Geoff Keighley, approderà anche su PlayStation 5 nei primi mesi del 2025.
L'annuncio ha indubbiamente sorpreso tutti gli spettatori e ha dato vita a diverse discussioni particolarmente 'accese' tra i fan. Un recente intervento di Phil Spencer, a capo della divisione gaming di Microsot, non ha fatto altro che infiammare ulteriormente le polemiche.
Indiana Jones: dopo Xbox e PC, toccherà anche a PS5
In sviluppo presso MachineGames, uno degli studi di sviluppo più talentuosi della famiglia Bethesda, Indiana Jones e l'Antico Cerchio è stato originariamente presentato come un'esclusiva assoluta per Xbox Series X, Series S e PC. Su queste piattaforme, il gioco arriverà il prossimo 9 dicembre, come rivelato durante la serata inaugurativa della Gamescom di Colonia.
L'esclusività del gioco dedicato a Indy si è rivelata però essere temporale. Il titolo di MachineGames sbarcherà anche su PS5 durante la primavera 2025. Una mossa che, di fatto, segna un cambiamento significativo nella strategia di Microsoft riguardo le esclusive first-party.
I dubbi sono stati (parzialmente) chiariti da Phil Spencer, il quale ha voluto affrontare la questione in un'intervista interna. Il capo di Xbox ha evidenziato come la salute del marchio e la forza dei suoi franchise siano più forti che mai, con il numero di giocatori console in continua crescita.
La decisione di portare Indiana Jones su PS5 si inserisce in un contesto più ampio di sperimentazione da parte di Microsoft. Spencer ha ricordato che nella primavera scorsa, l'azienda ha lanciato quattro giochi su piattaforme non-Xbox, affermando che avrebbero "osservato" e "imparato" da quell'esperienza.
Questa strategia sembra essere una risposta alle pressioni dell'industria videoludica, che, a detta del capo di Xbox, "è in crescita da molto tempo". Le aziende stanno quindi cercando e sperimentando nuove soluzioni per crescere in un mercato sempre più competitivo; e, come ha ribadito lo stesso Spencer nella suddetta intervista, anche Xbox è un'azienda, dopotutto.
Phil Spencer tries to explain Indiana Jones coming to PS5 so soon after Xbox.
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) August 21, 2024
"We run a business, it's definitely true inside of Microsoft the bar is high for us in terms of the delivery we have to give back to the company" pic.twitter.com/U9z5MWxxAe
In ogni caso, la notizia del lancio di Indiana Jones e l'Antico Cerchio anche su PS5 ha generato reazioni contrastanti tra i fan. Alcuni hanno criticato la mossa di Xbox, ricordando dichiarazioni precedenti di Phil Spencer che sembravano escludere questa possibilità. Altri vedono in questa decisione un segno positivo di apertura e flessibilità da parte di Microsoft.
È importante notare che l'action/adventure di MachineGames sarà disponibile dal day one su Xbox Game Pass (console e PC), mantenendo così un vantaggio per gli abbonati al servizio on demand di Microsoft. Questo suggerisce che, nonostante l'apertura verso altre piattaforme, Xbox continua a puntare fortemente sul suo servizio di abbonamento come elemento distintivo.
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