Dieci nomination per Gears of War ai D.I.C.E. 2007

E' lo sparatutto tattico di Epic Games il gioco con più nomination alla decima edizione dei D.I.C.E.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Gennaio 2007, alle 16:28 nel canale VideogamesEpic
E' lo sparatutto tattico di Epic Games il gioco con più nomination alla decima edizione dei D.I.C.E.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Gennaio 2007, alle 16:28 nel canale Videogames
44 Commenti
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comprato al mattino restituito al pomeriggio..
de gustibus..
li merita tutti !
AZZ!
Vacanze di natale vincerà l'oscar come miglior film straniero allora!
Che cosa non mi entusiasma di GOW?
beh, semplicemente il fatto che le ore di gioco permesse sono al minimo sindacabile (probabilmente sotto).
Il fatto che la trama sia quasi inesistente (eppure la trama dovrebbe dare qualcosa in punteggio)
Il fatto che non abbia una colonna sonora degna di nota.
Il fatto che la rigiocabilità sia limitata.
Il fatto che non aggiunga assolutamente nulla di originale al gia visto.
Di questo passo, se "divertimento" e "commenti positivi" sono tutto, allora Tetris sarebbe il gioco più premiato di tutti i tempi...
Con la differenza che in tetris c'è almeno un idea "originale".
Non importa se il gioco "diverte", perchè i gusti sono gusti, e infatti The Sims sbanca tutto, ma personalmente preferirei vedere premiati giochi chè "Aggiungano Qualcosa" al panorama videoludico.
Una grande grafica è importante ma è solo una voce: non dico che GOW sia una ciofeca, ma da qui a premiarlo come "Miglior gioco dell'anno" c'è un abisso!
The Sims 1, per esempio era un gioco innovativo, TS2 no!
alla M$ avevano un buon gioco per le mani e si sono dati un gran da fare per averlo in copertina su ogni rivista, cartacea e non, con recensioni al limite dall'adulazione.
Che poi GOW sia campione di incassi su Xbox consolle che sta tentando di tutto per prendere il monopolio del settore è indicativo del perchè di questa spinta mediatica di mamma M$
E' Marketing allo stato più puro!
Ma se sono le Major a spingere per gli oscar, vuoi farmi credere che per i videogioci sia diverso?
Vacanze di natale vincerà l'oscar come miglior film straniero allora!
Che cosa non mi entusiasma di GOW?
beh, semplicemente il fatto che le ore di gioco permesse sono al minimo sindacabile (probabilmente sotto).
Il fatto che la trama sia quasi inesistente (eppure la trama dovrebbe dare qualcosa in punteggio)
Il fatto che non abbia una colonna sonora degna di nota.
Il fatto che la rigiocabilità sia limitata.
Il fatto che non aggiunga assolutamente nulla di originale al gia visto.
Di questo passo, se "divertimento" e "commenti positivi" sono tutto, allora Tetris sarebbe il gioco più premiato di tutti i tempi...
Con la differenza che in tetris c'è almeno un idea "originale".
Non importa se il gioco "diverte", perchè i gusti sono gusti, e infatti The Sims sbanca tutto, ma personalmente preferirei vedere premiati giochi chè "Aggiungano Qualcosa" al panorama videoludico.
Una grande grafica è importante ma è solo una voce: non dico che GOW sia una ciofeca, ma da qui a premiarlo come "Miglior gioco dell'anno" c'è un abisso!
The Sims 1, per esempio era un gioco innovativo, TS2 no!
alla M$ avevano un buon gioco per le mani e si sono dati un gran da fare per averlo in copertina su ogni rivista, cartacea e non, con recensioni al limite dall'adulazione.
Che poi GOW sia campione di incassi su Xbox consolle che sta tentando di tutto per prendere il monopolio del settore è indicativo del perchè di questa spinta mediatica di mamma M$
E' Marketing allo stato più puro!
Ma se sono le Major a spingere per gli oscar, vuoi farmi credere che per i videogioci sia diverso?
Quoto tutto... e' indubbiamente divertente, ma per 60 euro la longevita' e' davvero limitata come single player, ovviamente il discorso multiplayer e' a parte ed e' riservato soltanto a chi dispone di adsl.
Altra nota negativa e' la disponibilita' monopolistica su un unica piattaforma...come giustamente sottolineavi e questo mi da davvero fastidio visto che le prime demo di gow giravano su piattaforme p.c.
Infine resto sempre dell'idea che uno sparatutto, per tattico che sia, su una console renda sempre e comunque meno che su un p.c....per i problemi di manovrabilita' del fucilone con il joystick, a prescindere da quanti aiuti sul mirino (o sull' eventuale autoaim) che abbiano introdotto i programmatori per facilitare la mira.
Datemi Eropa Universalis 3 per piacere va'!
beh, semplicemente il fatto che le ore di gioco permesse sono al minimo sindacabile (probabilmente sotto).
[/QUOTE]
ci può
Ma cavolo mica è un'avventura! Si tratta di uno shoot'em up. La trama è più che sufficiente a giustificare gli eventi che si trovano a fronteggiare Marcus e compagni. Inoltre il gioco è pieno di spunti che possono essere approfonditi nei prossimi episodi.
Vero. Ma quel che si sente non disturba e accompagna piacevolmente il massacro.
La rigiocabilità è quella di un arcade. Nulla o infinita a seconda del tipo di giocatore. E poi quanti sono i giochi che vengono RIgiocati con piacere? Per quel che mi riguarda Ninja Gaiden su xbox: guarda caso un gioco che sa sfidare il giocatore ed è difficile da battere. Proprio come GOW in modalità folle o in MP.
La meccanica di gioco è originalissima. Basta con strafe e salti: impara a trovare un riparo!
Non c'è autoaim in GOW. E poi, questa la butto lì, non è forse più realistico che ci siano difficoltà a manovrare un fucilone nel bel mezzo di una battaglia piuttosto che il punta e clicca del mouse?
Sul fatto che non ci sia autoaim non ne sono pienamente convinto (mi pare ci sia una modalita' con mira assistita)...comunque mirare con il joystick, secondo me, e' analogo a muovere il fucilone con una "gru" con gli overshoot a fine movimento, quindi niente affatto realistico anche per la limitata rapidita' di reazione e di spostamento.
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