DICE: la beta di Battlefield 3 è stata un successo

Il creative director Lars Gustavsson ha dichiarato che il team è soddisfatto del lavoro svolto sulla beta pubblica.
di Davide Spotti pubblicata il 19 Ottobre 2011, alle 14:44 nel canale VideogamesCreativeBattlefield
DICE, nella persona del creative director Lars Gustavsson, ha annunciato che la beta di Battlefield 3 è stata un grande successo e si è rivelata particolarmente utile per il team di sviluppo.
"Ragionando sull'open beta, c'è da dire che per noi di DICE è stata un grande successo", ha commentato Gustavsson nel corso di un'intervista a IGN. "Avremmo potuto interagire meglio con la community, spiegare costa stavamo facendo e per quale motivo non si trattava di una versione con la medesima pulizia della demo finale, ma ovviamente c'è una ragione se l'abbiamo chiamata beta e non demo".
Gustavsson ha spiegato anche i motivi per cui la beta è stata pubblicata e come abbia aiutato a creare una miglior esperienza multiplayer.
"Questo test è stato pianificato per poter avere la maggior quantità possibile di occhi concentrati sul codice di gioco e assicurare un buon livello qualitativo alla release; il che si traduce nel verificare che i server funzionino a dovere, nell'ottenere tutti i dati telemetrici che ci servono, che tutti gli hook funzionino e gettare anche un primo importante sguardo sul bilanciamento".
Vi ricordiamo che Battlefield 3 è previsto su Xbox 360, PS3 e PC a partire dal 28 Ottobre.
6 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoperchè lo scopo di una beta è soddisfare i giocatori?
una beta serve unicamente agli sviluppatori se sono stati soddisfatti significa solamente che hanno completato la campagna di test che si erano proposti di fare
una beta serve unicamente agli sviluppatori se sono stati soddisfatti significa solamente che hanno completato la campagna di test che si erano proposti di fare
Sono d'accordo, però secondo ma questo andava spiegato un po' più chiaramente, perché mi pare che troppa gente abbia frainteso.
C'è stato poco dialogo, hanno rischiato che la beta diventasse un anti-propaganda per il gioco.
uhm, perche' esce anche una demo finale?
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