Diablo IV, record di vendite per Blizzard: già oltre 10 mila anni trascorsi nel gioco
Diablo IV è il gioco di Blizzard che ha venduto più velocemente dal lancio. Nei primi giorni con accesso anticipato per chi aveva effettuato il preorder, i giocatori hanno affrontato insieme già oltre 10 mila anni di play time
di Nino Grasso pubblicata il 07 Giugno 2023, alle 13:01 nel canale VideogamesDiabloBlizzard
Diablo IV è il gioco Blizzard ad aver venduto più copie nella sua fase di preordine. Ad annunciarlo è stato lo stesso sviluppatore, che ha anche rivelato un dato piuttosto curioso: nei quattro giorni di accesso anticipato in cui il gioco è stato reso disponibile a chi aveva effettuato il preorder, i giocatori hanno totalizzato 93 milioni di ore di gioco, l'equivalente di 10 mila anni.

Diablo IV è un action RPG cross-platform, disponibile su PC Windows, Xbox Series X / S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4. Il gioco è ambientato 50 anni dopo gli eventi di Diablo III: Reaper of Souls, con la narrazione che ha inizio con l'evocazione di Lilith nel regno mortale di Sanctuarium. Le terre sono state infestate da creature orribili che il giocatore è chiamato ad affrontare, personalizzando l'esperienza di gioco nel modo in cui preferisce con cinque classi dotate di abilità da scegliere a piacere lungo tutta l'evoluzione del personaggio, livello dopo livello.
Diablo IV, 10 mila anni di play time nei primi 4 giorni di accesso anticipato
"Siamo estremamente orgogliosi di offrire ai giocatori la storia più ricca mai raccontata in un gioco di Diablo", ha dichiarato Rod Fergusson, General Manager di Diablo. "I giocatori hanno una vasta gamma di scelte, tra cui la personalizzazione del personaggio, la selezione di abilità personalizzate per combattere demoni orribili o raccogliere bottini leggendari con accessori che supportino il proprio stile di gioco mentre ne scopre di nuovi. Da quando il gioco è stato annunciato per la prima volta nel 2019, il supporto di milioni di giocatori in tutto il mondo ci ha spinto verso questa versione della nostra visione oscura di Sanctuary".

Diablo IV dà la possibilità di scegliere fra cinque classi con gameplay molto diversi fra di loro: Druido, Tagliagole, Incantatore, Negromante e Barbaro. Secondo quanto afferma Blizzard "non esiste un sentiero dorato", ogni giocatore può scegliere come vuole progredire non solo con il personaggio ma anche con la storia: in sostanza si può decidere se inseguire Lilith affrontando solo le missioni della campagna principale, o se invece esplorare ogni angolo di ogni regione fra le cinque disponibili nel mondo, il quale propone diversi ecosistemi, creature e oltre 120 dungeon.
Oltre alle missioni della campagna principale Diablo IV offre dozzine di missioni secondarie, diversi world boss e la possibilità di conquistare le roccaforti afflitte in un mondo aperto condiviso e cooperativo. L'endgame avviene dopo aver completato la trama principale, quando i giocatori possono esplorare diverse tipologie di attività per aumentare ulteriormente la loro potenza di azione. I primi 50 livelli di gioco possono essere affrontati nelle difficoltà Avventuriero o Veterano, mentre dal 50 al 70, una volta completato il dungeon Cattedrale di Luce a livello Veterano, si può abilitare la modalità Incubo, poi Inferno e infine Tormento.
Una volta completata la campagna si sbloccano anche i Sussurri dei Morti, che garantiscono ricompense leggendarie, e i Campi dell'Odio, che permettono di competere con altri giocatori in PvP. Blizzard promette poi rilasci regolari di nuove stagioni ed espansioni, con cui verranno fornite nuove funzionalità di gioco, questline, personaggi, sfide e bottini leggendari.










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46 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon un crash, non una coda, non un bug
Del gioco neanche c'è bisogno di parlarne
Non un crash, non una coda, non un bug
Del gioco neanche c'è bisogno di parlarne
Blizzard.
Una delle poche aziende che impara dai propri errori, assistenza sempre al top e soprattutto che ascolta la community.
Senza parlare degli artisti come designer e musicisti.
io sono crashato subito
Per dover di cronaca sono crashato al primo filmato del gioco... a parte quello il resto tutto bene, hanno anche sistemato molte delle problematiche evidenziate durante la beta.Per ora sono molto soddisfatto.
poca personalizzazione del personaggio ma ottimo "old feeling" per il resto
belli i video e solito il gioco, un bel salto nel passato
approved
Una delle poche aziende che impara dai propri errori, assistenza sempre al top e soprattutto che ascolta la community.
Senza parlare degli artisti come designer e musicisti.
Rispetto al lancio di D3, che fu cataclismatico, qui c'è stato un cambio di rotta clamoroso.
L'unico altro gioco negli ultimi anni che ricordo perfettamente giocabile fin da subito è FH5
Per il resto, una tragedia.
approved
Un paio di colpi di lag pure io, per altro localizzati tutti nel solito periodo di 10 minuti, poi per il resto ieri sera 3-4 ore pulite.
Lo sbilanciamento sarebbe più grave contro i nemici e soprattutto contro i boss
Per il pvp è capibile dato che dipenderà tutto dalla build (e quanto la si è seguita eventualmente)
L'unico altro gioco negli ultimi anni che ricordo perfettamente giocabile fin da subito è FH5
Per il resto, una tragedia.
Un paio di colpi di lag pure io, per altro localizzati tutti nel solito periodo di 10 minuti, poi per il resto ieri sera 3-4 ore pulite.
Su d3 io ho avuto problemi solo il d1 ma ci sta.
Da addetto ai lavori posso dirti che è normale avere una congestione del traffico, soprattutto sulla scala di cui parliamo.
Per quanto riguarda i crash o bug anch'essi ci stanno se non si fanno beta serie.
Loro questa volta l'hanno fatto e i risultati sono evidenti, tant'è che è così che dovrebbe essere la normalità per tutti, ma non tutti hanno le risorse, mezzi e capacità per farle.
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