Diablo IV: come sono resa e prestazioni del DLSS 3.0

Diablo IV: come sono resa e prestazioni del DLSS 3.0

Diablo IV è disponibile per tutti dalla giornata di ieri. Dopo che ha raccolto pareri mediamente molto positivi, ecco un'analisi sulle sue opzioni grafiche, in particolar modo in riferimento a tecniche di upscaling e latenza

di pubblicata il , alle 11:02 nel canale Videogames
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13 Commenti
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StylezZz`07 Giugno 2023, 22:32 #11
Originariamente inviato da: *Pegasus-DVD*


Marck08 Giugno 2023, 00:17 #12
mi sà tanto di articolo richiesto(o scritto direttamente, visti gli errori) da NVIDIA...

Proprio al frame rate e alla riduzione della latenza strizzano l'occhiolino le tecnologie che NVIDIA messe a disposizione in Diablo IV. Alla luce anche del fatto che non sono disponibili altre tecniche di upscaling, DLSS 3.0, disponibile solo con le schede della famiglia GeForce RTX 40, consente di giocare ai livelli di dettaglio maggiori e alle risoluzioni più alte.

è presente anche l'FSR 2.0....farete lo stesso articolo per l'FSR2?
Zappz08 Giugno 2023, 09:58 #13
Originariamente inviato da: StylezZz`
Il dlss non serve solo per aumentare le prestazioni, ma anche come antialiasing...io ormai lo uso dovunque impostato su ''qualità'', anche in quei giochi dove non ne avrei bisogno.


Anche io, in questo caso però c'è pure il dlaa che è ancora meglio.

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