Diablo Immortal, portare il personaggio al massimo può costare fino a 110 mila dollari

Diablo Immortal, portare il personaggio al massimo può costare fino a 110 mila dollari

Attraverso un'analisi sulle microtransazioni del nuovo MMOARPG Blizzard si scopre che per portare il PG al massimo livello è necessario spendere oltre 100 mila dollari

di pubblicata il , alle 14:49 nel canale Videogames
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26 Commenti
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wolverine06 Giugno 2022, 20:17 #21
Ma seriamente?
CYRANO06 Giugno 2022, 20:41 #22
L'ho provato un po' sullo smartfono e sul Pc.
Mi ha fatto venire voglia di fare un'altro giro stagionale a D3 sulla swift lite



C,òs,òsmòl,òssòm,òs,s
rattopazzo06 Giugno 2022, 20:46 #23
Il videogioco nasce come passatempo, in questi giochi invece si paga per perdere meno tempo a giocare
Da quel che mi è sembrato di capire, in Diablo Immortal pare che se non paghi (e anche tanto) neanche in una vita puoi raggiungere certi livelli.

Finchè ci sarà chi è disposto a spendere migliaia di euro per giocare a questi titoli il fenomeno dei p2w continuerà,
fortunatamente ci sono delle ottime alternative f2p non p2w, anche se sono molto poche.

Nei giochi dove le microtransazioni si limitano solo al fattore estetico, se il gioco merita, di solito qualcosa la spendo giusto per incoraggiare le case produttrici a intraprenderte quella strada, ma evidentemente i p2w rendono molto di più.
Raisty06 Giugno 2022, 21:48 #24
Bisognerebbe boicottare farle fallire queste sh che rovinano il mercato e invece ci saranno sempre polli da spennare. Come se non bastasse ci sono pure streamer molto famosi, tipo Shroud, che ci giocano spendendo un patrimonio probabilmente rimborsato dalla stessa Blizzard.
Luxor8306 Giugno 2022, 23:19 #25
Originariamente inviato da: demon77
ESATTO.
Si sfrutta di fatto un meccanismo che è per molti versi simile a quello che scatena la dipendenza da gioco d'azzardo.

Penso che questa sia una evoluzione veramente triste dei videogiochi.


Già e menomale che nelle news si diceva che il gioco metteva le microtransazioni in secondo piano o comunque poco profittevoli per il proseguo del gioco.

La colpa è anche delle testate, dovrebbero essere le prime a scoraggiare questi sistemi, invece, "partecipano anche loro all'abbuffata di babbei"....
Evangelion0106 Giugno 2022, 23:39 #26
No problem, da veterano di diablo 2 non spenderò un cent. Per me è già tanto spendere per acquistare il gioco, pagare per essere più forte non ha senso, ci riuscirebbe anche mia nonna.

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