Diablo III: un nuovo sistema al posto del mana?

Diablo III: un nuovo sistema al posto del mana?

Blizzard pensa a un nuovo sistema per la gestione del mana, ovvero dell'energia che viene trasformata negli incantesimi.

di pubblicata il , alle 14:31 nel canale Videogames
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47 Commenti
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Elrim20 Ottobre 2009, 21:30 #31
Blizzard è lenta, ma ogni volta che rilascia un gioco lascia il segno. La ristrutturazione di Bnet a causa del "trasloco" di WoW ha sicuramente impegnato risorse, loro stessi ammettono che Starcraft 2 è finito ma l'infrastruttura che deve reggerlo non è pronta. Resta molto probabile il lancio nel primo semestre, e quello di WoW:Cataclysm nel secondo semestre del 2010 (sognatevi di vederlo ad aprile, non è nemmeno stata annunciata la patch con Arthas, senza contare che potrebbe esserci un'ulteriore patch prima della nuova espansione, come da tradizione).
Vero che Diablo 3 non è nella lista delle uscite per l'anno prossimo, tuttavia sarebbero pazzi a perdersi il natale 2010 per poi lanciare il gioco nel primo semestre 2011...
ErodeGrigo20 Ottobre 2009, 22:04 #32
Azz 2 anni....mi tocca reinstallare Titan Quest allora.
Schernitore_Di_Paguri20 Ottobre 2009, 22:23 #33
Beh l'unico modo per dimostrare che queste politiche sono sbagliate è non comprarlo.
Così la blizzard abbassa la cresta, e la sua fama di casa che "non sbaglia un colpo" se lo mette in quel posto ....
psycosam20 Ottobre 2009, 22:36 #34
Originariamente inviato da: Elrim
Blizzard è lenta, ma ogni volta che rilascia un gioco lascia il segno. La ristrutturazione di Bnet a causa del "trasloco" di WoW ha sicuramente impegnato risorse, loro stessi ammettono che Starcraft 2 è finito ma l'infrastruttura che deve reggerlo non è pronta. Resta molto probabile il lancio nel primo semestre, e quello di WoW:Cataclysm nel secondo semestre del 2010 (sognatevi di vederlo ad aprile, non è nemmeno stata annunciata la patch con Arthas, senza contare che potrebbe esserci un'ulteriore patch prima della nuova espansione, come da tradizione).
Vero che Diablo 3 non è nella lista delle uscite per l'anno prossimo, tuttavia sarebbero pazzi a perdersi il natale 2010 per poi lanciare il gioco nel primo semestre 2011...


sicuro che esce prima starcraft 2 ??? io sono convinto che esca prima cataclysm visto che la patch con arthas è già in prova nel ptr server e nel sito ufficiale è presente una anteprima dell'ultima raid zone. quindi ragionando che prima dell'uscita di cataclysm rilascino una patch preparatoria, per maggio avremo la terza espansione.
come ho già detto, solo analizzando bene le mosse della concorrenza si potrebbero intuire le mosse commerciali di blizzard. ragionando in questo modo possiamo aspettarci che solo all'uscita di un vero rivale di wow avremo una risposta concomitante di blizzard ( o con l'uscita di cataclysm per mantenere la sua clientela di giocatori e non farla passare alla concorrenza, o con l'uscita di starcraft 2 - ma in questo modo blizzard rischia di perdere qualke giocatore su wow). una possibile via che potrebbero percorrere è il rilascio del primo capitolo-campagna giocabile di sc2 molto vicino all'uscita di cataclysm (ecco una possibile spiegazione all'uscita divisa in tre parti per sc2 e il lv cap portato ad 85 per cataclysm - non impegnandoli per troppo tempo potrebbero giocare a tutti e 2 i giochi contemporaneamente).
naturalmente sono supposizioni visto che di preciso non si sa niente e che l'unico rivale di wow è ancora in data da destinarsi (swtor della bioware, poichè non credo che ci siano altri grandi concorrenti ad ambire al titolo)


naturalmente per diablo 3 se ne riparla nel 2011
Ikon O'Cluster20 Ottobre 2009, 22:44 #35
Se voi entraste in un negozio a comprare qualcosa (un abito, un mobile, ecc...) e sopra trovaste scritto "Difetti noti: bla bla bla..." lo comprereste? Ogni azienda per apparire seria non farebbe mai una cosa del genere. Per il software funziona così: gli acquirenti non guardano comprano e basta e rimangono in attesa della scheda video che in un futuro farà girare decentemente il gioco o della patch che lo farà funzionare. Blizzard è una azienda seria che non vende fumo ma prodotti di altissima qualità, il meglio dela storia dei videogiochi: sia come idee, sia come tecnologie, sia come scelte progettuali e di sviluppo. I bugs esistono in qualsiasi software, ma un conto sono i piccoli bugs e i bugs ignoti, un conto sono prodotti notoriamente colabrodo che vengono venduti a prezzi esorbitanti. Ci sono pochi giochi degli anni '90 a cui gioco ancora e sono: quelli dell'Amiga su WinUAE, quelli della NeoGeo su NeoRageX, Diablo e Starcraft. Ci sono giochi immortali che per essere grandi non hanno bisogno di grafica 3D, 4D o 5D e amenità varie. Diablo 2 con la sua grafica già vecchia sin dall'uscita è molto più godibile di tante altre figate 3D da sboroni dell'epoca. Quindi se Blizzard vuole aspettare anche il 2020 vuol dire proprio che ne varrà la pena!
Cherubino_20 Ottobre 2009, 23:02 #36

Aspettate..

..non è assolutamente finito il gioco, come non è vero che non verrà utilizzato il mana e che gli altri sistemi non sono stati definiti..

Per quanto riguarda lo sviluppo solo due pg sono allo stadio avanzato.. gli altri due sono ancora nella fase intermedia e l'ultimo ancora da sviluppare. Così come per il sistema di skill e rune, quest, npc, nemici, scenari etc.. (solo due atti sono ad un livello di progresso discreto).

Il mana verrà utilizzato dal Witch Doctor, mentre il Barbaro utilizzerà il "sistema Furia". Hanno in mente qualcosa per il Monaco, ma niente di confermato.
Vladimiro Bentovich20 Ottobre 2009, 23:06 #37
Un nuovo sistema basato su caratteristiche individuali chee invece di chiamarsi mana cambierà nome in base alla classe.
Non ci vedo niente di strano e non penso cambierà niente.
Invece di dare punti al mano con il barbaro si daranno a forza o vitalità e ci sarà una bolla che invece di essere blu sarà che ne so,verde.
Niente di eclatante.
gnicK7920 Ottobre 2009, 23:27 #38
Sì certo anche nel 2040 se per questo, e sempre che io non muoia prima....
Ma che discorsi sono questi?
Pure mia nonna ti realizza un'opera d'arte se le dico "hai 30 anni di tempo per darmi la versione definitiva".

Poi metterlo sul piedistallo, sventolando che un gioco come questo è difficile da realizzare è un'altra cavolata sparata da chi evidentemente è di parte nelle opinioni. Cioè adesso non esageriamo eh!!!

Che mi stai a generare Hype per 5 anni se poi non sei in grado di rilasciarlo in tempi consoni? Ti stai zitto invece che fai più figura!!!
E invece no, vogliamo fare Hype inutile... e allora che volete... i commenti questi sono!!! Si stavano zitti se non volevano essere criticati.
Ecco!!
Aspettiamo il 2011 adesso. Non c'è problema.
Fra un po' di giorni esce sto Torchlight, e vedremo come si presenta; anche se tecnicamente sembra non essere paragonabile a Diablo, potrebbe esserci qualche inaspettata sorpresa nel gameplay.
L'aspetto non è neanche da buttare se lo si osserva con l'occhio artistico... tutt'altro.... e magari riesco a farmi passare la voglia per Diablo.... che veramente mi sta stancando ancor prima di giocarlo
ice_v20 Ottobre 2009, 23:27 #39
Non sono un grande fan della serie, ma spero proprio che dopo tutto questo ritardo lo facciano uscire (come minimo) nativo in DirectX 11 e compatibile DX 10/10.1
...suporto DX 9.0c...0(zero).
gnicK7920 Ottobre 2009, 23:41 #40
Originariamente inviato da: ice_v
Non sono un grande fan della serie, ma spero proprio che dopo tutto questo ritardo lo facciano uscire (come minimo) nativo in DirectX 11 e compatibile DX 10/10.1
...suporto DX 9.0c...0(zero).


Essì come no!!! Così non esce più... Ricominciamo il lavoro ex novo?

Ora giustamente ci si scontra con le tecnologie che a differenza di Blizzard vanno avanti, e poi si porrà il problema: "Caspita siamo nel 2011 ci sono le DirectX12... che facciamo? Lo convertiamo.... altrimenti sembrerà vecchio... siamo ancora con le dx9 qua"

Durante lo sviluppo, solitamente non si pone MAI in maniera pesante questo problema se i tempi di realizzazione rientrano bene o male in tempi abituali....; il punto è che diablo non rientra in questa casistica e potrebbe esserci l'eccezione.... troppo tempo perso

Per Blizzard, comunque, sembra non sia fondamentale la tecnologia all'ultimo grido, si concentra di solito sul gameplay... certo che se però si perde tutto questo tempo... oddio... mah!

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