Diablo III: un nuovo sistema al posto del mana?

Blizzard pensa a un nuovo sistema per la gestione del mana, ovvero dell'energia che viene trasformata negli incantesimi.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Ottobre 2009, alle 14:31 nel canale VideogamesBlizzardDiablo
47 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoVero che Diablo 3 non è nella lista delle uscite per l'anno prossimo, tuttavia sarebbero pazzi a perdersi il natale 2010 per poi lanciare il gioco nel primo semestre 2011...
Così la blizzard abbassa la cresta, e la sua fama di casa che "non sbaglia un colpo" se lo mette in quel posto ....
Vero che Diablo 3 non è nella lista delle uscite per l'anno prossimo, tuttavia sarebbero pazzi a perdersi il natale 2010 per poi lanciare il gioco nel primo semestre 2011...
sicuro che esce prima starcraft 2 ??? io sono convinto che esca prima cataclysm visto che la patch con arthas è già in prova nel ptr server e nel sito ufficiale è presente una anteprima dell'ultima raid zone. quindi ragionando che prima dell'uscita di cataclysm rilascino una patch preparatoria, per maggio avremo la terza espansione.
come ho già detto, solo analizzando bene le mosse della concorrenza si potrebbero intuire le mosse commerciali di blizzard. ragionando in questo modo possiamo aspettarci che solo all'uscita di un vero rivale di wow avremo una risposta concomitante di blizzard ( o con l'uscita di cataclysm per mantenere la sua clientela di giocatori e non farla passare alla concorrenza, o con l'uscita di starcraft 2 - ma in questo modo blizzard rischia di perdere qualke giocatore su wow). una possibile via che potrebbero percorrere è il rilascio del primo capitolo-campagna giocabile di sc2 molto vicino all'uscita di cataclysm (ecco una possibile spiegazione all'uscita divisa in tre parti per sc2 e il lv cap portato ad 85 per cataclysm - non impegnandoli per troppo tempo potrebbero giocare a tutti e 2 i giochi contemporaneamente).
naturalmente sono supposizioni visto che di preciso non si sa niente e che l'unico rivale di wow è ancora in data da destinarsi (swtor della bioware, poichè non credo che ci siano altri grandi concorrenti ad ambire al titolo)
naturalmente per diablo 3 se ne riparla nel 2011
Aspettate..
..non è assolutamente finito il gioco, come non è vero che non verrà utilizzato il mana e che gli altri sistemi non sono stati definiti..Per quanto riguarda lo sviluppo solo due pg sono allo stadio avanzato.. gli altri due sono ancora nella fase intermedia e l'ultimo ancora da sviluppare. Così come per il sistema di skill e rune, quest, npc, nemici, scenari etc.. (solo due atti sono ad un livello di progresso discreto).
Il mana verrà utilizzato dal Witch Doctor, mentre il Barbaro utilizzerà il "sistema Furia". Hanno in mente qualcosa per il Monaco, ma niente di confermato.
Non ci vedo niente di strano e non penso cambierà niente.
Invece di dare punti al mano con il barbaro si daranno a forza o vitalità e ci sarà una bolla che invece di essere blu sarà che ne so,verde.
Niente di eclatante.
Ma che discorsi sono questi?
Pure mia nonna ti realizza un'opera d'arte se le dico "hai 30 anni di tempo per darmi la versione definitiva".
Poi metterlo sul piedistallo, sventolando che un gioco come questo è difficile da realizzare è un'altra cavolata sparata da chi evidentemente è di parte nelle opinioni. Cioè adesso non esageriamo eh!!!
Che mi stai a generare Hype per 5 anni se poi non sei in grado di rilasciarlo in tempi consoni? Ti stai zitto invece che fai più figura!!!
E invece no, vogliamo fare Hype inutile... e allora che volete... i commenti questi sono!!!
Ecco!!
Aspettiamo il 2011 adesso. Non c'è problema.
Fra un po' di giorni esce sto Torchlight, e vedremo come si presenta; anche se tecnicamente sembra non essere paragonabile a Diablo, potrebbe esserci qualche inaspettata sorpresa nel gameplay.
L'aspetto non è neanche da buttare se lo si osserva con l'occhio artistico... tutt'altro.... e magari riesco a farmi passare la voglia per Diablo.... che veramente mi sta stancando ancor prima di giocarlo
...suporto DX 9.0c...0(zero).
...suporto DX 9.0c...0(zero).
Essì come no!!! Così non esce più... Ricominciamo il lavoro ex novo?
Ora giustamente ci si scontra con le tecnologie che a differenza di Blizzard vanno avanti, e poi si porrà il problema: "Caspita siamo nel 2011 ci sono le DirectX12... che facciamo? Lo convertiamo.... altrimenti sembrerà vecchio... siamo ancora con le dx9 qua"
Durante lo sviluppo, solitamente non si pone MAI in maniera pesante questo problema se i tempi di realizzazione rientrano bene o male in tempi abituali....; il punto è che diablo non rientra in questa casistica e potrebbe esserci l'eccezione.... troppo tempo perso
Per Blizzard, comunque, sembra non sia fondamentale la tecnologia all'ultimo grido, si concentra di solito sul gameplay... certo che se però si perde tutto questo tempo... oddio... mah!
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