Diablo III: perché Blizzard dovrebbe riconsiderare il DRM

Il DRM di Diablo III che richiede la connessione a internet permanente, a giudicare dal beta test in corso, sembra avere ancora bisogno di affinamenti.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Settembre 2011, alle 10:04 nel canale VideogamesBlizzardDiablo
77 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoA me sta bene che ci sia la parte online, ma costringere ad essere collegati ed avere problemi simili per il gioco offline e' una immensa cazzata.
Non posso mettere il gioco in pausa? Ma scherziamo? Non mi e' permesso andare al cesso o mangiare???
Cos'e', si aspettano che giochiamo 24/7 finche' non crepiamo come quel cinese per WoW?
Dai, questo DRM e' un'assurdita' immensa, meriterebbe il posto di esempio nei vocabolari a fianco della voce assurdita'...
Certo, cosi' dopo un po' che sei idle ti disconnette e devi rifarti un bel pezzo da capo.
Hai letto la news almeno?
Su DII se non ricordo male, lo stato del personaggio veniva salvato ogni tot minuti, ogni qualvolta si cambiava area, usando un town portal oppure uscendo dalla stanza online normalmente. Raramente ho avuto problemi (salvo disconnessioni da parte del mio ISP o periodi occasionali "giu`" di battle.net) e si parla dei tempi in cui le connessioni che andavano per la maggiore erano 56k o ISDN.
L'errore e` non considerare DIII come un MMORPG con funzionalita` single player online, secondo me.
Anche facendo il portale in D2, se non uscivi dal gioco e tornavi dov'eri, continuavi da li'. Certo, c'erano i portali ma tra un portale e l'altro c'era un po' di roba da fare.
Se ti butta fuori, anche se ti salva lo stato, devi comunque rifarti un pezzo.
E poi due cose non capisco: perche' non posso mettere in pausa il gioco? E soprattutto perche' sono OBBLIGATO a giocare online?
Detto sinceramente, sai a me che me frega dell'online, per gente "normale" (anche niubba, lo ammetto tranquillamente) riuscire a giocare online e' spesso impossibile. Almeno i vecchi giochi online davano la possiblita' anche ai niubbi di farsi le ossa. Ora invece entri e vieni annullato dall'invasato di turno che gioca 24/7, oppure da quello che passa la sua vita a segare via i livelli bassi.
Per questo ADORO il co-op di molti giochi che ti permettono di giocare la storia insieme ad altri, cosi' come ODIO A MORTE che abbiano tolto il gioco in LAN co-op...
Anche facendo il portale in D2, se non uscivi dal gioco e tornavi dov'eri, continuavi da li'. Certo, c'erano i portali ma tra un portale e l'altro c'era un po' di roba da fare.
Se ti butta fuori, anche se ti salva lo stato, devi comunque rifarti un pezzo.
E poi due cose non capisco: perche' non posso mettere in pausa il gioco? E soprattutto perche' sono OBBLIGATO a giocare online?
Detto sinceramente, sai a me che me frega dell'online, per gente "normale" (anche niubba, lo ammetto tranquillamente) riuscire a giocare online e' spesso impossibile. Almeno i vecchi giochi online davano la possiblita' anche ai niubbi di farsi le ossa. Ora invece entri e vieni annullato dall'invasato di turno che gioca 24/7, oppure da quello che passa la sua vita a segare via i livelli bassi.
Per questo ADORO il co-op di molti giochi che ti permettono di giocare la storia insieme ad altri, cosi' come ODIO A MORTE che abbiano tolto il gioco in LAN co-op...
Ti posso dar ragione, però devi capire una cosa: Diablo 3 è diventato un mmorpg. Ragionando in questo modo molte delle tue critiche vanno a cadere. La cosa non piace neanche a me, io preferivo il modello classico di D2, ma questa è la realtà.
CD-Projekt Red mi ricorda la vecchia Blizzard North, ispirati, talentuosi ed entusiasti di quello che fanno. Senza contare che tutti i contenuti extra sono agratis, come è giusto che sia, e che continuano a migliorarlo (vedi patch 2.0).
Anche per giochi che ho aquistato, come Mass Effect 2, i DLC li crakko sempre, non esiste pagare 5$ per ogni minima stronzata che avrebbe già dovuto essere inclusa.
Ti assicuro che quelli di rockpapershotgun.com hanno giocato ad ogni MMO possibile, anche quelli che nessuno conosce. Ma questo non è un MMO. O almeno non avrebbe dovuto esserlo, visto che porta più svantaggi che altro a chi interesa unicamente l'esperienza solitaria. L'articolo rimarca che questi problemi sarebbero facilmente risolvibili aggiungendo una modalità SP opzionale. Così sarebbero contenti tutti...quello che conta è dare al tuo cliente il miglior prodotto possibile.....o no?
alla faccia dell'onesta
7gg
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