Diablo III: oggetti duplicati e Rmah con autenticatore

Blizzard ha rilasciato un hotfix per porre rimedio al problema della duplicazione degli oggetti. Cambia, inoltre, i termini di servizio per la Casa d'aste a valuta reale.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Giugno 2012, alle 09:59 nel canale VideogamesBlizzardDiablo
48 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoBlizzard si mette a spedire a gratis portachiavi authenticators x milioni di copie vendute? Anche se a 50 cents, x milioni di copie fan soldi.....senza contare le spese di spedizione
E in questo caso, dovevan proprio mandare l'authenticator fisico.....perche' non potevan sperare che ogni utente avesse anche uno smartphone gia'....perche' chi ha lo smartphone, al 99% l'authenticator lo aveva gia' installato dato che il suo costo e' = 0.
sono STRASICURO di non aver usato la stessa pass...
ammenochè l'md5 di un file non sia uguale a quello di un altro
e posso metterci la mano sul fuoco, ma anche parecchie altre cose, che non ho porcherie installate sul pc
E difatti sul mio smartphone c'e' Avast con anche l'Anti-theft control.
Dicono funzioni molto bene.....ed e' a gratiss.
Blizzard si mette a spedire a gratis portachiavi authenticators x milioni di copie vendute? Anche se a 50 cents, x milioni di copie fan soldi.....senza contare le spese di spedizione
E in questo caso, dovevan proprio mandare l'authenticator fisico.....perche' non potevan sperare che ogni utente avesse anche uno smartphone gia'....perche' chi ha lo smartphone, al 99% l'authenticator lo aveva gia' installato dato che il suo costo e' = 0.
Il gioco in digitale dallo store costa 60 Euro, quando la media per un gioco in dd che non sia Activision/Blizzard è sui 35 Euro. Secondo me se le sono già ampiamente ripagate le spese -senza contare i circa 1.5 milioni di annual pass con WoW -tra cui ci sono anche io- che sono la bellezza di 12.99 Euro x 12, fai te i conti ^__^-.
Hai avuto disservizi per circa 3 settimane, non credo che vanno falliti anche spendendo qualche milione in autheticator -per dirne un'altra, potevano inserirlo da subito nella versione retail, ma no, che scherzi, nella collector da 90 Euro mettono la chiavetta a forma di Diablo con Diablo II, l'authenticator si compra a parte invece
Edit: tra l'altro, se è vero che tutti hanno uno smartphone, dovrebbero spedire solo quelli fisici per chi lo smartphone non lo ha. Fai subito a vedere se chi sta richiedendo l'Authenticator fisico sta facendo il furbo e ha già attivato la versione mobile, l'attivazione da Battle.net infatti è diversa nei due casi.
Hai avuto disservizi per circa 3 settimane, non credo che vanno falliti anche spendendo qualche milione in autheticator -per dirne un'altra, potevano inserirlo da subito nella versione retail, ma no, che scherzi, nella collector da 90 Euro mettono la chiavetta a forma di Diablo con Diablo II, l'authenticator si compra a parte invece
Mah....e' come dire che Mercedes dopo il ritiro delle Classe A che si ribaltavano in curva agli 80 all'ora, avesse dovuto regalare a tutti il clima automatico bizona. Mica sarebbe fallita dato che le Mercedes se le fan pagare care rispetto a Fiat, Citroen, Renault.......
Ripeto, il problema lo ha creato loro -parlo dei disservizi, non della presunta o meno falla di sicurezza-: potevano rimediare almeno per il timore da hacking inserendo l'authenticator fisico nelle versioni retail. Escludendo il discorso atuhenticator aggratise, potevano imporne subito l'uso alle prime avvisaglie di problematiche. Son stati veloci a far slittare RMHA 3 volte e a imporne l'utilizzo tramite authenticator.
Ho anche aggiunto un edit al mio post precedente: se è vero che tutti hanno uno smarthphone, il numero degli authenticator fisici da distribuire cala ulteriormente.
Del resto, non capisco perchè Ubisoft abbia rimborsato con giochi gratis o DLC dal valore medio di 5/10 Euro, e Blizzard non possa fare altrettanto.
Ma dirò di più: a me basterebbe anche una semplice mail con su scritto: scusate, abbiamo fatto una serie di cazzate, lo ammettiamo
Mi accontento di poco ^__^
http://www.gamemag.it/news/comprome...ends_42565.html
Ora vediamo se assistiamo ad un'altra ondata di account rubati su Diablo III
Spero nessuno abbia fatto la follia di comprare la versione digitale. Pagato esattamente 35 euro (con scatola) su noto sito inglese di vendite.
Non saprei darti numeri a riguardo, tranne che ce ne sono più di 1.2 milioni di folli -fonte Blizzard- che lo han pagato 12.99 Euro x 12, tra cui il sottoscritto
Digital delivery ovviamente....o da Blizzard o da siti autorizzati da loro i quali ricevevano le key.
Custode, anche io mi sarei accontentato....ma Blizzard cosi' facendo, avrebbe ammesso le sue colpe..........e dopo 12 (DODICI) anni di attesa da Diablo 2 + la conseguente esperienza online di WoW......non lo han fatto.....non lo fanno....e non lo faranno mai.
Purtroppo conta poco, i team di sviluppo sono quasi sempre nuovi e comunque diversi, quindi i 12 anni di distanza dall'ultimo capitolo non significano 12 anni di esperienza. Al massimo qualche capo progetto viene riciclato, ma in quel settore IT, specialmente negli Stati Uniti, gli sviluppatori tendono a cambiare azienda spesso (in genere dopo 5 anni).
Per fortuna alcuni vecchi developer di Blizzard North stanno lavorando a quel capolavoro di Guild Wars 2
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