Diablo III: oggetti duplicati e Rmah con autenticatore

Blizzard ha rilasciato un hotfix per porre rimedio al problema della duplicazione degli oggetti. Cambia, inoltre, i termini di servizio per la Casa d'aste a valuta reale.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Giugno 2012, alle 09:59 nel canale VideogamesBlizzardDiablo
48 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPer fortuna alcuni vecchi developer di Blizzard North stanno lavorando a quel capolavoro di Guild Wars 2
Ho perso anche quello di vizio...chiamare capolavoro qualcosa che deve ancora uscire....a dire il vero non l'ho mai avuto per fortuna
Beh, ne parlo dopo un beta week-end estremamente divertente, ma era volutamente esagerato
Mah....in questo caso poi stai parlando di NC Soft....e se tanto mi da tanto, mi aspetto qualche porcata alla coreana anche in GW2
Le porcate le fa Blizzard....figuriamoci NC Soft
Anche le tastiere vandalizzate per scrivere e insultare, i Gb sprecati sui forum, l'energia negativa sprigionata a causa di un errore al login, alle notti insonni per accedervi, ai soldi e account rubati, al grasso accumulato a causa dello stress, alle orecchie esplose ai programmatori bliz a causa del sibilo dei cristonamenti planetari dei giocatori...
Un grosso aiuto alla generazione degli dei del caos... non saprei però se Tzeentch o Khorne
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Anche le tastiere vandalizzate per scrivere e insultare, i Gb sprecati sui forum, l'energia negativa sprigionata a causa di un errore al login, alle notti insonni per accedervi, ai soldi e account rubati, al grasso accumulato a causa dello stress, alle orecchie esplose ai programmatori bliz a causa del sibilo dei cristonamenti planetari dei giocatori...
Un grosso aiuto alla generazione degli dei del caos... non saprei però se Tzeentch o Khorne
Effettivamente.....Blizzard puo' solo guardarsi allo specchio per dire mea culpa per tutto cio' che e' successo al lancio e anche per la falla che ha causato gli account violati.
Certo e' che se almeno non avessero utilizzato dei servers a criceti o semplicemente implementato delle queue come perfino BioWare che non ha nemmeno 1/5 dell'esperienza sull'online di Blizzard ha fatto con SWTOR......i problemi sarebbero di certo stati attenuati quantomeno.
Hahahahahaha
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