Deus Ex Mankind Divided: ecco com'è la grafica su PC

Deus Ex Mankind Divided: ecco com'è la grafica su PC

Il nuovo capitolo di Deus Ex è in commercio da qualche giorno e sta già raccogliendo i favori degli appassionati dei giochi di ruolo. Vediamo quali sono le opzioni grafiche della versione PC.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
Square EnixKoch MediaAMD
 
45 Commenti
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ningen27 Agosto 2016, 13:14 #11
Onestamente dal punto di vista tecnico mi sembra un mezzo disastro (non dico disastro perchè si è visto di peggio su Arkham knight ed altri titoli).
Una simile pesantezza per una resa visiva simile, non è in nessun modo giustificabile. Basta che guardate lo screenshot con impostazioni massime che è veramente sottotono graficamente. Non capisco inoltre perchè abusano di una tassellazione eccessiva (come ad esempio nella strada a ciottoli) e di effetti ammazza frame inseriti su una base obsoleta. Sembra quasi che li inseriscono apposta per appesantire il tutto.

Ps tral'altro qualcuno che l'ha giocato sa dirmi se in game si vede un dettaglio simile:

https://www.youtube.com/watch?v=nvkTOEowNTM

o se ancora una volta hanno downgradato il tutto? Lo chiedo perchè da quanto ho visto mi sembra tutto molto più scialbo rispetto a questo video del 2015.
andry1827 Agosto 2016, 13:43 #12
Originariamente inviato da: ningen
Onestamente dal punto di vista tecnico mi sembra un mezzo disastro (non dico disastro perchè si è visto di peggio su Arkham knight ed altri titoli).
Una simile pesantezza per una resa visiva simile, non è in nessun modo giustificabile. Basta che guardate lo screenshot con impostazioni massime che è veramente sottotono graficamente. Non capisco inoltre perchè abusano di una tassellazione eccessiva (come ad esempio nella strada a ciottoli) e di effetti ammazza frame inseriti su una base obsoleta. Sembra quasi che li inseriscono apposta per appesantire il tutto.

Ps tral'altro qualcuno che l'ha giocato sa dirmi se in game si vede un dettaglio simile:

https://www.youtube.com/watch?v=nvkTOEowNTM

o se ancora una volta hanno downgradato il tutto? Lo chiedo perchè da quanto ho visto mi sembra tutto molto più scialbo rispetto a questo video del 2015.

Il fatto è che tra dettagli alti e massimi cambia veramente poco, ma perdi decine di fps, il che non ha senso tenere tutto attivo. Però, per dirne una, l'MSAA è pesantissimo di per sé. Poi ci aggiungi le luci volumetriche e le contact hardening shadows al massimo e gli fps si riducono un bel po'
La grafica pare essere la stessa del video, che sinceramente non è da prendere a modello, di notte siamo tutti bellissimi

PS: la base non è obsoleta, il punto è riuscire a fare un ottimo lavoro, che qui non è stato fatto
PPS: per benchmark o informazioni varie c'è il link al thread ufficiale in firma
29Leonardo27 Agosto 2016, 13:51 #13
infatti lo dimostrano pure le pessime performance su consolle dove in teoria essendo la IQ piu bassa teoricamente le prestazioni dovrebbero aggirarsi sul "decente", invece pure là è tremendamente mal ottimizzato.

Dispiace constatare ormai negli ultimi tempi che la scusa dell'hardware di fascia altissima sia solo utilizzata per giustificare scempi come questi invece di avere realmente qualcosa di eccezionale.
ningen27 Agosto 2016, 13:58 #14
Originariamente inviato da: andry18
Il fatto è che tra dettagli alti e massimi cambia veramente poco, ma perdi decine di fps, il che non ha senso tenere tutto attivo. Però, per dirne una, l'MSAA è pesantissimo di per sé. Poi ci aggiungi le luci volumetriche e le contact hardening shadows al massimo e gli fps si riducono un bel po'
La grafica pare essere la stessa del video, che sinceramente non è da prendere a modello, di notte siamo tutti bellissimi

PS: la base non è obsoleta, il punto è riuscire a fare un ottimo lavoro, che qui non è stato fatto


Esattamente, sembra che introducano questi effetti ammazza fps che cambiano poco o niente solo per far comprare nuovo hardware.
L'uso di ram e di vram è eccessiva tral'altro ed onestamente quanto si vede a schermo non giustifica questo eccessivo impiego di risorse.
andry1827 Agosto 2016, 14:09 #15
Originariamente inviato da: ningen
Esattamente, sembra che introducano questi effetti ammazza fps che cambiano poco o niente solo per far comprare nuovo hardware.
L'uso di ram e di vram è eccessiva tral'altro ed onestamente quanto si vede a schermo non giustifica questo eccessivo impiego di risorse.

Sull'uso di ram e vram non fare affidamento ai grafici, se ne hai la metà non hai cali prestazionali di sorta
Lino P27 Agosto 2016, 14:18 #16
Originariamente inviato da: 29Leonardo
infatti lo dimostrano pure le pessime performance su consolle dove in teoria essendo la IQ piu bassa teoricamente le prestazioni dovrebbero aggirarsi sul "decente", invece pure là è tremendamente mal ottimizzato.

Dispiace constatare ormai negli ultimi tempi che la scusa dell'hardware di fascia altissima sia solo utilizzata per giustificare scempi come questi invece di avere realmente qualcosa di eccezionale.


quoto
ronzino27 Agosto 2016, 14:29 #17
1) guardando gli screenshot di questo gioco, la grafica fa schifo, nulla a che vedere con rise of tomb raider, per fare un confronto con un titolo recente ed esigente

2) un "grazie speciale" alla redazione per "aver scritto così bene e in modo chiare" le specifiche della piattaforma di test, a tal punto che è "evidente" che il gioco giri su una scheda video Titan.... quale lo sanno solo loro però
Lanzus27 Agosto 2016, 14:42 #18
Originariamente inviato da: ningen

Ps tral'altro qualcuno che l'ha giocato sa dirmi se in game si vede un dettaglio simile:

https://www.youtube.com/watch?v=nvkTOEowNTM


Si è cosi.

Tenete tutti conto che quando fa buio gli effetti di luci (in primis le luci volumetriche e le ombre) danno il meglio in questo gioco e l'impatto grafico migliora molto.
Dragon200227 Agosto 2016, 14:53 #19
Forse la titan Kepler?
ningen27 Agosto 2016, 15:11 #20
Originariamente inviato da: andry18
Sull'uso di ram e vram non fare affidamento ai grafici, se ne hai la metà non hai cali prestazionali di sorta


E' comunque anomalo un cosi sproporzionato uso della ram e della vram.
E' come se tende ad occupare più ram possibile anche se questa operazione non è necessaria.

Originariamente inviato da: Lanzus
Si è cosi.

Tenete tutti conto che quando fa buio gli effetti di luci (in primis le luci volumetriche e le ombre) danno il meglio in questo gioco e l'impatto grafico migliora molto.


Allora sono proprio le ambientazioni diurne che sono un pò sottotono.

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