Dettagli sul multiplayer di Battlefield 3

Dettagli sul multiplayer di Battlefield 3

Electronic Arts e DICE rendono pubbliche nuove informazioni sulle modalità Team Death Match e co-op, oltre che sul Physical Warfare Pack.

di pubblicata il , alle 16:27 nel canale Videogames
Electronic ArtsBattlefield
 
26 Commenti
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Plutopop7516 Giugno 2011, 17:44 #11
Spero davvero in una limitazione del numero di snipers per team. Metallo Pesante è stata rovinata proprio dall'abuso di questa classe! in barba alla cooperazione che contraddistingue battlefield.....

ciocia16 Giugno 2011, 17:45 #12
Tralasciando la grafica, i vari filmati, soprattutto MP, continuano a non esaltarmi. Troppo frenetici, troppo arcade, troppo irrealistici: Carri armati che si muovono rapidi come micro machines, gente che corre all'impazzata in mezzo a raffiche di mitra... Il terrore della guerra, della battaglia, la paura di morire, dove sta? Basterebbe 1 solo colpo nella gamba per bloccare un soldato ( almeno zoppicare per il resto della missione ), basta 1 colpo per andare KO! Alla fine tra i vari giochi di guerra e gli arcade stile DNF e simili, cambia nulla...
JackZR16 Giugno 2011, 18:08 #13
Ma solo a me sembra che si stia andando sempre più verso lo stile CoD?
Ovviamente è sempre una spanna sopra ma la cosa mi preoccupa non poco...
Noir7916 Giugno 2011, 18:15 #14
"...i veicoli danneggiati ora possono ritirarsi o essere difesi fino a che non recuperano AUTOMATICAMENTE l’armatura..."

CHE COSA?!?!?!
cynar16 Giugno 2011, 18:40 #15
Originariamente inviato da: ciocia
Tralasciando la grafica, i vari filmati, soprattutto MP, continuano a non esaltarmi. Troppo frenetici, troppo arcade, troppo irrealistici: Carri armati che si muovono rapidi come micro machines, gente che corre all'impazzata in mezzo a raffiche di mitra... Il terrore della guerra, della battaglia, la paura di morire, dove sta? Basterebbe 1 solo colpo nella gamba per bloccare un soldato ( almeno zoppicare per il resto della missione ), basta 1 colpo per andare KO! Alla fine tra i vari giochi di guerra e gli arcade stile DNF e simili, cambia nulla...



Uno dei giochi che piu' si e' avvicinato a quello che dici che ho giocato e gioco ancora e' Red Orchestra e Heroes of Stalingrad spero sia il suo degno successore.
misthral16 Giugno 2011, 18:44 #16
Originariamente inviato da: Articolo
"Tutte le mappe, tranne specifici casi, consentiranno di giocare su PC in 64 contemporaneamente."
.

Mi pare di ricordare che Le mappe rush saranno tutte limitate a 32 giocatori, per evitare situazioni troppo caotiche.

Bello il co-op, un'aggiunta che non guasta mai.

Per quanto riguarda la rigenerazione delle armature, bah io non starei a preoccuparmi piu' di quel tanto visto che sicuramente la comunity di BF3 avrà già drizzato le orecchie e pianificato server custom come i numerosi hardcore Link ad immagine (click per visualizzarla) in Bad Company 2 (limitazione classe recon docet). Ricordiamoci che stiamo sempre parlando di DICE.

Piuttosto rimango contrariato dalla decisione di proporre due pre-order pack differenti, in tutti viene offerta la mappa " Back To Karkand", mentre altri 2 shop in UK ne hanno in listino uno diverso:

Phisical Warfare Pack

- Type 88 LMG
- Flechette Ammo DAO-12
- Flash suppressor SKS


Con questa mossa rischiano veramente di macchiare il lancio del gioco, sta volta hanno toppato! Non vorrei che nelle prossime settimane ne saltino fuori altri per ogni regione geografica.


PS: Nel filmato si vede un assalto in stile Leroy Jenkins per questioni di impatto visivo, dubito fortemente che in situazione di gioco reale qualcuno arrivi a fare piu' di 5 metri in quella maniera.
Tra l'altro per pudore eviterei le sparate "realistiche/realistico" visto che con molta probabilità l'esperienza media di combattimento al fronte sotto il fuoco di corazzati del 99% dei fruitori di questo forum si limita ad uno schermo, una mano sul mouse e l'altra nel sacchetto di patatine, su su è un gioco e come tale deve rimanere. Preferite qualcosa si piu' simulativo? Arma e derivati.
uncletoma16 Giugno 2011, 20:21 #17
A proposito del preorder di BF3 c'e' un articolo interessante su PC Gamer:
http://www.pcgamer.com/2011/06/13/t...er-bonus-plans/
Gymvideo16 Giugno 2011, 21:00 #18
una parola: spettacolo.

Mi ricordo già 5 anni fa quando consumavo sessioni di notti intere davanti al 2, guarda qui che salto hanno fatto con il 3

non ho mai disprezzato la saga di modern warfare, anzi mi è sempre piaciuta, però il gap si sente già
AceGranger16 Giugno 2011, 21:28 #19
Originariamente inviato da: maxx1973
Ciao

Beh in effetti guardando bene la cosa, sa molto di arcade.
Su Bad Company era il o i genieri che dovevano tenere il mezzo "in forma"
Questa è un'altra cosa che fa aumentare i dubbi per un pre-order



sinceramente non vedo dove sia il problema della rigenerazione dei veicoli;

Battlefield è IL gioco Multiplayer per eccellenza;come da tradizione ci sara la modalita Hard Core che eliminera tutte le feature del bimbominkia quali la rigenerazione del personaggio, minimappa, numero di munizioni etc. etc., in questo caso elimineranno anche la rigenerazione dei veicoli.

quindi che ci sia o meno non modifichera l'esperienza di gioco degli amanti di Battlefield.
Dimension716 Giugno 2011, 21:56 #20
Originariamente inviato da: misthral
Piuttosto rimango contrariato dalla decisione di proporre due pre-order pack differenti, in tutti viene offerta la mappa " Back To Karkand", mentre altri 2 shop in UK ne hanno in listino uno diverso:

Phisical Warfare Pack

- Type 88 LMG
- Flechette Ammo DAO-12
- Flash suppressor SKS


Con questa mossa rischiano veramente di macchiare il lancio del gioco, sta volta hanno toppato! Non vorrei che nelle prossime settimane ne saltino fuori altri per ogni regione geografica.


In realtà in seguito alle lamentele Dice ha deciso che chi prende il PWP avrà quelle cose al lancio, gli altri le avranno un po' dopo, gratis http://blogs.battlefield.ea.com/bat...-3-players.aspx
Inoltre nella limited edition col PWP è compreso il Back to Karkand. Che comunque non sarà disponibile da subito per nessuno, si parla di un mese dopo l'uscita.

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