Demo di Gran Turismo 5 dal 17 dicembre

Demo di Gran Turismo 5 dal 17 dicembre

Sony annuncia che dal 17 dicembre sarà possibile giocare il demo Time Trial Challenge su PlayStation Network.

di pubblicata il , alle 07:42 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
129 Commenti
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SingWolf07 Dicembre 2009, 15:35 #81
Originariamente inviato da: sniperspa
Peccato che quella non sia la grafica ingame





Ale!
torgianf07 Dicembre 2009, 16:49 #82
Originariamente inviato da: ghiltanas
scusa ma un'affermazione del genere meriterrebbe qualche link a supporto


c'e' tutto nel mio post, basta usare google. non c'e' nessun motore fisico di nessun gioco che fa quello che fa il motore di forza 3, ovviamente rimanendo nel campo dei videogiochi commerciali. per trovare qualcosa di meglio devi andare su iracing che pero' e' ben altra cosa. e bada bene che parlo solo del motore fisico e non del gioco, che rimane comunque sotto a gtr 2, ancora oggi il miglior simulatore commerciale esistente. ci sono alcuni filmati interessanti che mostrano il tire flex, una feature che mostra cos'e' in grado di fare il motore a 360hz
gomax07 Dicembre 2009, 16:50 #83
Secondo me sono immagini del photo mode (niente aliasing, + dettaglio).
Difficile che siano 1080p veri, molto più probabili i 1080i.
Comunque è sempre divertente vedere come anche i boxari si fiondano a tutta birra a trollare quando esce una notizia su gt5 se non esce fuori qualcuno che dice "fm3/gtr2 rocks / GT m€rd@" non sono contenti
Ed è ancora più bello ammirare i $onari che difendono strenuamente un gioco visto in screen rilasciati col contagocce e filmati girati furtivamente in occasione di dimostrazioni private

Ciao
bimbodj07 Dicembre 2009, 16:54 #84
vorrei sottolineare alcune situazioni di cui non tutti si ricordano o sanno....

La PS3 doveva uscire con il solo e Unico "CELL" ... ora senza stare a spiegare troppo nei dettagli...

Per arrivare a creare un titolo come Uncharted 2... hanno spostato il carico dalla GPU nvidia 7800 a 4/5 SPE da 3.2Ghz(lasciando calcolare ad essi una buona percentuale di dettagli grafici... detto in maniera semplice semplice) ... cioè hanno fatto un lavoro di ottimizzazione e smistamento del carico di lavoro davvero Impressionante!!!

la Polyphony Digital secondo voi non è riuscita a fare quello che ha fatto la Naughty Dog?

cioè che alcuni utenti commentano: ... (anche se detto in modo commerciale e semplicistico) "la PS3 è superiore alla 360" è relativamente vero; cioè se nella condizione di Massima ottimizzazione e Realizzazione ci sia il "Massimo utilizzo sulle SPE del CELL". ... altrimenti entrambe le console 360/PS3 sono alla pari; o meglio in alcuni giochi (vedi resistance 1) la PS3 è persino inferiore (a livello grafico) rispetto alla X360 (vedendo HALO3).

ora tornando IT ... per la fisica, per la grafica e per tutto il resto non è possibile vedere video su youtube o cmq video online di GT5 ... (così come lo è stato x forza motorsport 2/3)... xkè quasi tutti non sono veritieri sul titolo che uscirà... ma sono delle "*preview*/*beta*" (come il prologue... che non è possibile definirlo "Gioco Completo"

edit: parlo da neo possessore di PS3... e di x360 ed ovviamente PC
marco_198407 Dicembre 2009, 17:24 #85
anche gt4 nelle foto sembrava fotorealistico... vorrei vedere qualche video ingame almeno della demo...
ninja75007 Dicembre 2009, 17:25 #86
Originariamente inviato da: ghiltanas
io cmq sono preoccupato + che altro per l'aliasing, speriamo l'abbiano limitato il + possibile


credo purtroppo che ce ne sia a go-go

certo che avrebbero potuto implementare un'opzione 1080p noAA oppure 720p 2xAA io avrei usato la seconda

comunque già il prologo graficamente è ottimo, questo non può che essere migliore

poi le immagini rilasciate da fuori vogliono dire poco/nulla visto che il gioco lo si userà al 99% con l'inquadratura onboard

speriamo anche in un online fornito
ghiltanas07 Dicembre 2009, 17:36 #87
Originariamente inviato da: marco_1984
anche gt4 nelle foto sembrava fotorealistico... vorrei vedere qualche video ingame almeno della demo...


Originariamente inviato da: ninja750
credo purtroppo che ce ne sia a go-go

certo che avrebbero potuto implementare un'opzione 1080p noAA oppure 720p 2xAA io avrei usato la seconda

comunque già il prologo graficamente è ottimo, questo non può che essere migliore

poi le immagini rilasciate da fuori vogliono dire poco/nulla visto che il gioco lo si userà al 99% con l'inquadratura onboard

speriamo anche in un online fornito


ormai mancano 10 giorni alla demo...appena esce la provo e casomai farò un video con la fotocamera.
C'era anche la possibilità di usare un secondo monitor come specchietto retrovisore o sbaglio?(no perchè ho un 20 pollici che al momento nn uso, e lo metterei sotto al telo, come specchietto retrovisore sarebbe perfetto)
Beltra.it07 Dicembre 2009, 18:08 #88
Originariamente inviato da: bimbodj
vorrei sottolineare alcune situazioni di cui non tutti si ricordano o sanno....

La PS3 doveva uscire con il solo e Unico "CELL" ... ora senza stare a spiegare troppo nei dettagli...

Per arrivare a creare un titolo come Uncharted 2... hanno spostato il carico dalla GPU nvidia 7800 a 4/5 SPE da 3.2Ghz(lasciando calcolare ad essi una buona percentuale di dettagli grafici... detto in maniera semplice semplice) ... cioè hanno fatto un lavoro di ottimizzazione e smistamento del carico di lavoro davvero Impressionante!!!

la Polyphony Digital secondo voi non è riuscita a fare quello che ha fatto la Naughty Dog?

cioè che alcuni utenti commentano: ... (anche se detto in modo commerciale e semplicistico) "la PS3 è superiore alla 360" è relativamente vero; cioè se nella condizione di Massima ottimizzazione e Realizzazione ci sia il "Massimo utilizzo sulle SPE del CELL". ... altrimenti entrambe le console 360/PS3 sono alla pari; o meglio in alcuni giochi (vedi resistance 1) la PS3 è persino inferiore (a livello grafico) rispetto alla X360 (vedendo HALO3).

ora tornando IT ... per la fisica, per la grafica e per tutto il resto non è possibile vedere video su youtube o cmq video online di GT5 ... (così come lo è stato x forza motorsport 2/3)... xkè quasi tutti non sono veritieri sul titolo che uscirà... ma sono delle "*preview*/*beta*" (come il prologue... che non è possibile definirlo "Gioco Completo"

edit: parlo da neo possessore di PS3... e di x360 ed ovviamente PC

q8!
però sicuro che le cpu non riescono ad elaborare la grafica come una scheda dedicata, certo la 7800 è molto vecchia, e i cell sono processori potentissimi, che possono tranquillamente gestire fisica e anche un po' di grafica!

prendiamo prototype, sul mio pc sfrutta tutti e 8 i cores
Pashark07 Dicembre 2009, 18:13 #89
Originariamente inviato da: sopress
La serie GranTurismo da sola giustifica l'acquisto di una PS3, credo che all'uscita di questo gioco l'acquisterò anche io


Così feci per la PS2 :P

Sembra buono ma come feci per GT2, FM2, FM3 aspettiamo almeno una demo "gold" o il gioco reale per emettere sentenze ^^
IlGranTrebeobia07 Dicembre 2009, 18:55 #90
Originariamente inviato da: djmanumeraviglia
io nella realtà ma nel gioco è completamente il contrario


Cioè nella realtà le auto italiane sarebbero migliori di tutte e le giapponesi peggiori delle tedesche a parità di prezzo?
... Allora io la penso come il gioco (con le dovute eccezioni)

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